diff --git a/translations/base-nl.yaml b/translations/base-nl.yaml index c8933389..88b68b97 100644 --- a/translations/base-nl.yaml +++ b/translations/base-nl.yaml @@ -91,12 +91,12 @@ mainMenu: browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring. savegameLevel: Level - savegameLevelUnknown: Onbekend Level + savegameLevelUnknown: Level onbekend continue: Ga verder newGame: Nieuw Spel madeBy: Gemaakt door subreddit: Reddit - savegameUnnamed: Unnamed + savegameUnnamed: Naamloos dialogs: buttons: ok: OK @@ -160,14 +160,14 @@ dialogs: Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm. massDeleteConfirm: title: Bevestig verwijderen - desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen ( om precies te zijn)! + desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen ( om precies te zijn!) Weet je zeker dat je dit wil doen? blueprintsNotUnlocked: title: Nog niet ontgrendeld desc: Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te ontgrendelen. keybindingsIntroduction: - title: Nuttige sneltoetsen + title: Handige sneltoetsen desc: "Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je kijkt naar de sneltoetsen!

om precies te zijn)! Weet + desc: Je bent veel vormen aan het knippen ( om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen? exportScreenshotWarning: title: Exporteer screenshot @@ -221,10 +221,10 @@ ingame: placeMultiple: Plaats meerdere reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit - toggleHud: Aan-/Uitzetten HUD + toggleHud: HUD aan-/uitzetten placeBuilding: Plaats gebouw createMarker: Plaats markering - delete: Vernietig + delete: Verwijder pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopieerde blauwdruk lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner @@ -265,11 +265,11 @@ ingame: title: In opslag description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB. produced: - title: Geproduceerd + title: Productie description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden, inclusief tussenproducten. delivered: - title: Geleverd + title: Levering description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd. noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd. shapesDisplayUnits: @@ -340,7 +340,7 @@ ingame: purple: Paars cyan: Cyaan white: Wit - uncolored: Geen kleur + uncolored: Kleurloos black: Zwart shapeViewer: title: Lagen @@ -352,18 +352,18 @@ ingame: limited_items: "Gelimiteerd tot: " watermark: title: Demo versie - desc: Klik hier om het spel op Steam te bekijken! + desc: Klik hier om het spel op Steam te kopen! get_on_steam: Krijg het op Steam standaloneAdvantages: title: Koop de volledige versie! - no_thanks: Nee, bedankt! + no_thanks: Nee, dankjewel! points: levels: title: 12 Nieuwe Levels desc: Voor een totaal van 26 levels! buildings: title: 18 Nieuwe Gebouwen - desc: Automatiseer je fabrieken! + desc: Automatiseer je fabrieken nog beter en maak ze nog sneller! savegames: title: ∞ Savegames desc: Zo veel je maar wilt! @@ -375,7 +375,7 @@ ingame: desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek! wires: title: Kabels - desc: Een volledig nieuwe dimensie! + desc: Een volledig nieuwe wereld! darkmode: title: Dark Mode desc: Minder vervelend voor je ogen! @@ -387,7 +387,7 @@ shopUpgrades: name: Banden, Verdeler & Tunnels description: Snelheid x → x miner: - name: Ontginner + name: Mijner description: Snelheid x → x processors: name: Knippen, draaien & stapelen @@ -402,7 +402,7 @@ buildings: description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen. miner: default: - name: Ontginner + name: Mijner description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. chainable: name: Ontginner (Ketting) @@ -471,14 +471,14 @@ buildings: deliver: Lever in toUnlock: om te ontgrendelen levelShortcut: LVL - endOfDemo: End of Demo + endOfDemo: Dit is het einde van de demo, koop het spel op Steam om verder te gaan! wire: default: name: Energiekabel description: Voor transport van energie. second: name: Kabel - description: Vervoerd signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0). + description: Vervoert signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0). Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden. balancer: default: @@ -555,7 +555,7 @@ buildings: analyzer: default: name: Vorm Analyse - description: Analiseerd de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm + description: Analiseert de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm door aan de kabel. comparator: default: @@ -695,7 +695,7 @@ storyRewards: verdeler vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2 lopende banden 1! reward_belt_reader: - title: Lopende band lezer + title: Lopende band sensor desc: Je hebt de lopende band lezer vrijgespeeld! Dit gebouw geeft de doorvoer op een lopende band weer.

Wacht maar tot je kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant! @@ -710,7 +710,7 @@ storyRewards: lezer en opslag hun laatste vorm weergeven? Probeer het te tonen op een scherm!" reward_constant_signal: - title: Constante Signaal + title: Constant Signaal desc: Je hebt het constante signaal vrijgespeeld op de kabel dimensie! Dit gebouw is handig in samenwerking met item filters.

Het constante signaal kan een @@ -724,7 +724,7 @@ storyRewards: uitvoeren.

Als bonus krijg je ook nog een transistor van mij! reward_virtual_processing: - title: VIrtuele verwerking + title: Virtuele verwerking desc: Ik heb juist een hele hoop nieuwe gebouwen toegevoegd die je toetstaan om het process van vormen te stimuleren!

Je kan nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag stimuleren! @@ -755,7 +755,7 @@ settings: title: Opties categories: general: Algemeen - userInterface: Opmaak + userInterface: Gebruikersinterface advanced: Geavanceerd performance: Prestatie versionBadges: @@ -774,7 +774,7 @@ settings: small: Klein regular: Middel large: Groot - huge: Jumbo + huge: Ultragroot scrollWheelSensitivity: title: Zoom-gevoeligheid description: Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad). @@ -805,7 +805,7 @@ settings: dark: Donker light: Licht refreshRate: - title: Simulatie doel + title: Simulatiedoel description: Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt mogelijk de FPS als je computer te traag is. @@ -913,18 +913,17 @@ settings: te bewegen. zoomToCursor: title: Zoom naar de Muis - description: "Wanneer geactiveert: de zoom zal gebeuren in de richting van je - muispositie, anders in het midden van het scherm." + description: "Wanneer geactiveerd, zal de zoom naar de muis bewegen. Anders in het midden van het scherm." mapResourcesScale: title: Kaartbronnen schaal - description: Controleert de grote van de vormen op het map overzicht (wanneer je + description: Controleert de grootte van de vormen op het map overzicht (wanneer je uitzoomt). rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Sneltoetsen hint: "Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en gemakkelijker plaatsen." - resetKeybindings: Reset sneltoetsen + resetKeybindings: Herstel sneltoetsen categoryLabels: general: Applicatie ingame: Spel @@ -978,11 +977,11 @@ keybindings: menuClose: Sluit Menu switchLayers: Lagen omwisselen wire: Energiekabel - balancer: Balancer + balancer: Balanceerder storage: Opslag constant_signal: Constant Signaal logic_gate: Logische poort - lever: Schakelaar (regulier) + lever: Schakelaar (standaard) filter: Filter wire_tunnel: Kabel kruising display: Scherm @@ -1093,5 +1092,5 @@ tips: dezelfde locatie. - Druk op F4 om uw FPS en Tick Rate weer te geven. - Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven. - - U kunt aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te + - Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te maken.