From 469de3c18b327ca528d8329077741f8ba59a8e91 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: whzladl0508 <56053886+whzladl0508@users.noreply.github.com>
Date: Sun, 28 Jun 2020 22:24:15 -0400
Subject: [PATCH] Update base-kor.yaml
---
translations/base-kor.yaml | 174 ++++++++++++++++++-------------------
1 file changed, 85 insertions(+), 89 deletions(-)
diff --git a/translations/base-kor.yaml b/translations/base-kor.yaml
index e9f19157..e5ba8645 100644
--- a/translations/base-kor.yaml
+++ b/translations/base-kor.yaml
@@ -133,7 +133,7 @@ mainMenu:
contests:
contest_01_03062020:
title: "콘테스트 #01"
- desc: Win $25 for the coolest base!
+ desc: 가장 멋진 공장을 지으신 분에게 $25를 !
longDesc: >-
여러분들에게 무언가를 나눠드리고 싶어서 주간 콘테스트를 개최합니다!
@@ -153,9 +153,9 @@ mainMenu:
showInfo: 보기
contestOver: 이 콘테스트는 끝났습니다. 디스코드에서 새로운 콘테스트 관련 알림을 받으세요!
- continue: Continue
- newGame: New Game
- madeBy: Made by
+ continue: 계속하기
+ newGame: 새 게임
+ madeBy: 제작
subreddit: Reddit
dialogs:
@@ -239,9 +239,9 @@ dialogs:
당신은 많은 건물을 삭제하려고 하고있습니다! (정확히는 개) 삭제하시겠습니까?
massCutConfirm:
- title: Confirm cut
+ title: 자르기 확인
desc: >-
- You are cutting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you want to do this?
+ 당신은 많은 건물을 자르려고 하고있습니다! (정확히는 개) 자르시겠습니까?
blueprintsNotUnlocked:
title: 아직 사용 불가
@@ -259,16 +259,16 @@ dialogs:
createMarker:
title: 새로운 마커
- desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here)
+ desc: 이 장소에 이름을 지어주세요, 당신은 원하는 모양으로 단축키를 생성할 수 있습니다. (여기에서 만들 수 있습니다.)
markerDemoLimit:
desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다!
exportScreenshotWarning:
- title: Export screenshot
+ title: 스크린샷 내보내기
desc: >-
- You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can
- be quite slow for a big base and even crash your game!
+ 당신은 당신의 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는
+ 시간이 오래 걸리거나 게임이 꺼질 수도 있음을 알려드립니다!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@@ -285,13 +285,13 @@ ingame:
placeBuilding: 건물 놓기
createMarker: 마커 놓기
delete: 삭제
- pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
- lockBeltDirection: Enable belt planner
- plannerSwitchSide: Flip planner side
- cutSelection: Cut
- copySelection: Copy
- clearSelection: Clear Selection
- pipette: Pipette
+ pasteLastBlueprint: 마지막 청사진 붙여넣기
+ lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화하기
+ plannerSwitchSide: 벨트 플래너 방향바꾸기
+ cutSelection: 선택된 부분 자르기
+ copySelection: 선택된 부분 복사하기
+ clearSelection: 선택된 부분 지우기
+ pipette: 스포이드
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@@ -338,7 +338,7 @@ ingame:
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
- maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x)
+ maximumLevel: 최대 (Speed x)
# The "Statistics" window
statistics:
@@ -399,14 +399,14 @@ ingame:
이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.
팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 회전 시키세요.
colors:
- red: Red
- green: Green
- blue: Blue
- yellow: Yellow
- purple: Purple
- cyan: Cyan
- white: White
- uncolored: No color
+ red: 빨강
+ green: 초록
+ blue: 파랑
+ yellow: 노랑
+ purple: 보라
+ cyan: 청록
+ white: 하양
+ uncolored: 색
shapeViewer:
title: Layers
empty: Empty
@@ -531,15 +531,15 @@ storyRewards:
reward_painter:
title: 색칠기
desc: >-
- The painter has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!
PS: If you are colorblind, there is a color blind mode in the settings!
+ 색칠기가 잠금 해제되었습니다. - 추출한 색소(도형을 추출하는 것처럼)를 색칠기에서 도형과 합쳐 색칠된 도형을 얻으세요!
추신: 색맹이라면, 설정에서 색맹 모드를 활성화 시키세요!
reward_mixer:
title: 혼합기
- desc: 혼합기가 잠금 해제 되었습니다! 이 건물로 두 색소를 혼합하세요!
+ desc: 혼합기가 잠금 해제되었습니다! 이 건물로 두 색소를 혼합하세요!
reward_stacker:
title: 결합기
- desc: 결합기가 잠금 해제 되었습니다! 두 도형이 서로 옆에 놓을 수 있는 경우, 두 도형이 결합됩니다. 그렇지 않은 경우, 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 쌓이게됩니다.
+ desc: 결합기가 잠금 해제되었습니다! 두 도형이 서로 옆에 놓을 수 있는 경우, 두 도형이 결합됩니다. 그렇지 않은 경우, 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 쌓이게됩니다.
reward_splitter:
title: 배분기
@@ -594,7 +594,7 @@ storyRewards:
no_reward:
title: 다음 레벨
desc: >-
- This level gave you no reward, but the next one will!
PS: Better don't destroy your existing factory - You need all those shapes later again to unlock upgrades!
+ 이 단계는 아무런 보상이 없습니다. 하지만 다음 단계에는 있죠!
추신: 현존하는 공장을 부수지 않는 것이 좋습니다. - 추후 업그레이드를 해제하기 위해 모든 도형들이 필요합니다!
no_reward_freeplay:
title: 다음 레벨
@@ -637,16 +637,16 @@ settings:
super_fast: 매우 빠르게
movementSpeed:
- title: Movement speed
+ title: 이동 속도
description: >-
- Changes how fast the view moves when using the keyboard.
+ 키보드를 사용할 때, 화면 이동 속도를 설정합니다.
speeds:
- super_slow: Super slow
- slow: Slow
- regular: Regular
- fast: Fast
- super_fast: Super Fast
- extremely_fast: Extremely Fast
+ super_slow:매우 느리게
+ slow: 느리게
+ regular: 보통
+ fast: 빠르게
+ super_fast: 매우 빠르게
+ extremely_fast: 극한의 속도
language:
title: 언어
@@ -673,8 +673,8 @@ settings:
description: >-
게임 테마를 고르세요. (밝음/어두움).
themes:
- dark: Dark
- light: Light
+ dark: 어두운 테마
+ light: 밝은 테마
refreshRate:
title: 모니터 리프레쉬 속도
@@ -692,48 +692,45 @@ settings:
이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다.
enableTunnelSmartplace:
- title: Smart Tunnels
+ title: 스마트 터널
description: >-
- When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts.
- This also enables to drag tunnels and excess tunnels will get removed.
+ 활성화 시키면, 터널을 설치하는 것이 자동적으로 불필요한 벨트를 없앱니다.
+ 또한, 터널을 당겨서 남는 터널을 없앱니다.
+
vignette:
- title: Vignette
+ title: 삽화
description: >-
- Enables the vignette which darkens the screen corners and makes text easier
- to read.
+ 화면의 코너를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 삽화를 활성화 시킵니다.
autosaveInterval:
- title: Autosave Interval
+ title: 자동저장 주기
description: >-
- Controls how often the game saves automatically. You can also disable it
- entirely here.
+ 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장기능을 끌 수도 있습니다.
intervals:
- one_minute: 1 Minute
- two_minutes: 2 Minutes
- five_minutes: 5 Minutes
- ten_minutes: 10 Minutes
- twenty_minutes: 20 Minutes
- disabled: Disabled
+ one_minute: 1분
+ two_minutes: 2분
+ five_minutes: 5분
+ ten_minutes: 10분
+ twenty_minutes: 20분
+ disabled: 기능 끄기
compactBuildingInfo:
- title: Compact Building Infos
+ title: 간결한 건물 정보
description: >-
- Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise a
- description and image is shown.
+ 건물의 정보창을 해당 건물의 능률만 보이도록 줄입니다.
+ 아니면, 설명과 이미지가 보입니다.
disableCutDeleteWarnings:
- title: Disable Cut/Delete Warnings
+ title: 자르기/삭제 경고기능 끄기
description: >-
- Disable the warning dialogs brought up when cutting/deleting more than 100
- entities.
-
+ 100개 이상의 건물을 자르기/삭제할 때 경고창이 나오지 않게 합니다.
+
enableColorBlindHelper:
- title: Color Blind Mode
- description: Enables various tools which allow to play the game if you are color blind.
+ title: 색맹 모드
+ description: 색맹이 게임을 플레이하는데 도움을 주는 다양한 도구를 활성화 시킵니다.
rotationByBuilding:
- title: Rotation by building type
+ title: 건물 유형에 따른 방향
description: >-
- Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
- This may be more comfortable if you frequently switch between placing
- different building types.
+ 각 건물 유형은 최근에 설정한 방향을 개별적으로 기억합니다.
+ 다른 유형의 건물 배치 간에 자주 방향을 전환할 경우, 이 방법이 더 편할 수 있습니다.
keybindings:
title: 키바인딩
@@ -747,7 +744,7 @@ keybindings:
ingame: 게임
navigation: 둘러보기
placement: 놓기
- massSelect: 여러 개 선택
+ massSelect: 다중 선택
buildings: 건물 쇼트컷
placementModifiers: 배치 수정기
@@ -785,42 +782,41 @@ keybindings:
Modifier: 대신 반시계방향으로 회전
cycleBuildingVariants: 변형종 사용
confirmMassDelete: 대량 삭제 확인
- pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
+ pasteLastBlueprint: 최근 청사진 붙여넣기
cycleBuildings: 건물 사이클
massSelectStart: 누르고 드래그해서 시작
massSelectSelectMultiple: 여러 곳 선택
massSelectCopy: 영역 복사
- massSelectCut: Cut area
+ massSelectCut: 영역 자르기
placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기
placeMultiple: 배치 모드에 있기
placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기
- exportScreenshot: Export whole Base as Image
- mapMoveFaster: Move Faster
- lockBeltDirection: Enable belt planner
- switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side"
- pipette: Pipette
+ exportScreenshot: 공장 전체를 이미지로 내보내기
+ mapMoveFaster: 더 빠르게 움직이기
+ lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화
+ switchDirectionLockSide: "플래너: 방향 바꾸기"
+ pipette: 피펫
about:
title: 이 게임의 정보
body: >-
- This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).
+ 이 게임은 오픈소스이고, Tobias Springer가 개발했습니다.
- If you want to contribute, check out shapez.io on github.
+ 이 게임을 위해 이바지하고 싶다면, shapez.io on github를 확인하세요.
- This game wouldn't have been possible without the great discord community
- around my games - You should really join the discord server!
+ 이 게임은 디스코드 커뮤니티의 공헌이 없었다면 불가능했을 것입니다.
+ 우리 디스코드 커뮤니티에 꼭 참여해주세요! 디스코드 서버!
- The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.
+ 사운드 트랙 제작자는 Peppsen입니다. - 킹갓제너럴 Peppsen!
- Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our
- factorio sessions this game would never have existed.
+ 마지막으로, 나의 베스트프렌드 Niklas에게
+ 크나큰 감사를 표합니다 - 우리가 함께 해낸 Factorio가 아니었다면, 이 게임은 존재하지 않았을거야!
changelog:
title: 업데이트 기록
@@ -831,6 +827,6 @@ demo:
importingGames: 게임 저장 파일 불러오기
oneGameLimit: 게임 저장 파일 최대 1개
customizeKeybindings: 키바인딩 설정하기
- exportingBase: Exporting whole Base as Image
+ exportingBase: 공장 전체를 이미지로 내보내기
settingNotAvailable: 데모 버전에서 사용 불가