Update base-tr.yalm (#732)

I updated some of the translations and there was items not translated I translated them
This commit is contained in:
TcePrepK 2020-10-01 11:21:07 +03:00 committed by GitHub
parent 56ca6b40c5
commit 42ae104e13
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 42 additions and 58 deletions

View File

@ -338,8 +338,8 @@ ingame:
empty: Boş
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
one_miner: 1 Üretici
n_miners: <amount> Üretici
limited_items: Sınır <max_throughput>
watermark:
title: Deneme sürümü
@ -378,7 +378,7 @@ shopUpgrades:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Üretme
name: Üretici
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
@ -391,7 +391,7 @@ buildings:
deliver: Teslİm et
toUnlock: ılacak
levelShortcut: SVY
endOfDemo: End of Demo
endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
belt:
default:
name: Taşıma Bandı
@ -432,7 +432,7 @@ buildings:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180:
name: Rotate (180)
name: Dödürücü (180 Derece)
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker:
default:
@ -448,7 +448,7 @@ buildings:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double:
name: Boyayıcı (Çİft)
name: Boyayıcı (İkili)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
quad:
name: Boyayıcı (Dörtlü)
@ -486,10 +486,10 @@ buildings:
name: Birleştİrİcİ (tekİl)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
splitter:
name: Ayırıcı (compact)
name: Ayırıcı (tekİl)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
splitter-inverse:
name: Ayırıcı (compact)
name: Ayırıcı (tekİl)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
storage:
default:
@ -526,11 +526,11 @@ buildings:
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor:
default:
name: Transistor
name: Transistör
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
mirrored:
name: Transistor
name: Transistör
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
filter:
@ -546,7 +546,7 @@ buildings:
veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader:
default:
name: Belt Reader
name: Band Okuyucu
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
eşyayı gösterir (açıldığında).
analyzer:
@ -584,12 +584,10 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
@ -598,7 +596,7 @@ storyRewards:
title: Boyama
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
birleştirin!<br><br>NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
birleştirin!<br><br> NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
reward_mixer:
title: Renk Karıştırma
@ -612,9 +610,7 @@ storyRewards:
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir!
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
@ -627,10 +623,9 @@ storyRewards:
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretİm
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
@ -646,10 +641,10 @@ storyRewards:
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage:
title: Depo Sağlayıcı
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
title: Depo
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -660,56 +655,45 @@ storyRewards:
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
not destroy your existing factory - You'll need <strong>all</strong>
those shapes later to <strong>unlock upgrades</strong>!"
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br>
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir!
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
title: Dödürücü (180 derece)
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri
180 derece döndürür (Süpriz! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
title: Ekran
desc: "Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir"
reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 or 0).
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama