diff --git a/translations/base-ru.yaml b/translations/base-ru.yaml index bb77dfc9..3b16edd4 100644 --- a/translations/base-ru.yaml +++ b/translations/base-ru.yaml @@ -86,10 +86,10 @@ mainMenu: changelog: Список изменений importSavegame: Импорт openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом! - discordLink: Официальный Дискорд сервер! + discordLink: Официальный Дискорд сервер helpTranslate: Помоги с переводом! browserWarning: Извините, но игра работает медленно в вашем браузере! - Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой + Приобретите полную версию или загрузите Google Chrome, чтобы ознакомится с игрой в полной мере. savegameLevel: Уровень savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень @@ -753,7 +753,7 @@ settings: general: Основные userInterface: Интерфейс advanced: Продвинутые - performance: Performance + performance: Производительность versionBadges: dev: Разработчик staging: Постановка @@ -803,11 +803,8 @@ settings: dark: Темная light: Светлая refreshRate: - title: Частота обновления - description: Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы - игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления. - Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком - медленно. + title: Тикрейт + description: Определяет, сколько игровых тиков происходит в секунду. Более высокая частота тиков означает лучшую точность, но также и худшую производительность. На низких тикрейтах симуляция может быть неточной. alwaysMultiplace: title: Многократное размещение description: Если включено, все здания останутся выбранными после размещения, @@ -872,7 +869,7 @@ settings: title: Громкость Звука description: Задает громкость звуковых эффектов. musicVolume: - title: Music Volume + title: Громкость музыки description: Задает громкость музыки. lowQualityMapResources: title: Низкое качество ресурсов на карте @@ -999,7 +996,7 @@ about: Если вы хотите внести свой вклад игре - shapez.io в github.

- Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к + Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в Discord, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к серверу Discord!!

Саундтрек сделал Peppsen - Он потрясающий.