#
#  GAME TRANSLATIONS
#
#  Translators:
#
#    Prosta4ok_ua 07.07.2020 — 05.09.2020
#
#  Contributing:
#
#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
#
#  Placeholders:
#
#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
# Ґлосарій:
# map мапа
# keybinds гарячі клавіши
# upgrade поліпшення
# marker позначка
# area ділянка
# hub центр
# range дальність
# storage сховище
# shape форма
# layer шар

---
steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io — це гра про будування фабрик для автоматизації створення та обробки все більш складних форм на нескінченно розширюваній мапі.

    # This is the text shown above the Discord link
    discordLink: Офіційний Discord сервер — поговори зі мною!

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io — це гра про будування фабрик для автоматизації створення та обробки все більш складних форм на нескінченно розширюваній мапі.
        Після доставки потрібних форм ви просунетеся в грі та розблокуєте поліпшення, щоб пришвидшити свою фабрику.

        Коли попит на форми зростає, вам доведеться збільшити масштаб своєї фабрики, щоб задовольнити попит. Однак не забувайте про ресурси, вам доведеться розширюватися на [b]нескінченній мапі[/b]!

        Незабаром ви зможете змішути кольори і з їхньою допомогою фарбувати свої форми. Поєднуйте червоний, зелений та синій ресурси кольорів, щоб виготовити різноманітні кольори і пофарувати форми як вам заманеться.

        У цій грі є 18 передових рівнів, які повинні утримувати вас годинами. Але не турбуйтеся, я постійно додаю новий вміст — ще багато чого заплановано!

        Купуючи гру, ви отримуєте доступ до окремої версії, яка має додаткові функції, а також ви отримаєте доступ до нещодавно розроблених функцій.

        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_standalone_advantages.png[/img]

        [list]
            [*] Темний режим
            [*] Необмежені позначки
            [*] Необмежені збереження
            [*] Додаткові налаштування
            [*] Незабаром: дроти й енергія! Гадаю, оновлення вийде у кінці липня 2020 року.
            [*] Незабаром: більше рівнів.
            [*] Дозволяє мені розвиватися далі shapez.io ❤️
        [/list]

        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_future_updates.png[/img]

        Я оновлюю гру надпрочуд часто і намагаюся випускати оновлення щотижня!

        [list]
            [*] Різноманітні мапи та випробування (наприклад, мапи з перешкодами)
            [*] Пазли (надайте потрібну форму з обмеженою площею/набором будівель)
            [*] Режим історії, де будівлі матимуть вартість
            [*] Генератор мап, який можна налаштувати (ресурс/розмір/щільність форми, зерно та багато іншого)
            [*] Додаткові типи форм
            [*] Поліпшення продуктивності (Гра вже працює досить добре!)
            [*] Та багато чого іншого!
        [/list]

        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_open_source.png[/img]

        Будь-хто може зробити внесок, я активно беру участь у спільноті і намагаюся оцінити всі пропозиції і відгуки, та взяти до уваги, де це можливо.
        Не забудьте перевірити мою дошку Trello заради повної дорожньої карти!

        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/header_links.png[/img]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Офіційний Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Дорожня карта[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Спільнота на Reddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Вихідний код на GitHub[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Допоможіть з перекладом[/url]
        [/list]

global:
    loading: Завантаження
    error: Помилка

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: " "

    # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
    decimalSeparator: ","

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
    suffix:
        thousands: тис.
        millions: млн
        billions: млрд
        trillions: трлн

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: неск.

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: одну секунду тому
        xSecondsAgo: <x> секунд тому
        oneMinuteAgo: 1 хвилину тому
        xMinutesAgo: <x> хвилин тому
        oneHourAgo: одну годину тому
        xHoursAgo: <x> годин тому
        oneDayAgo: один день тому
        xDaysAgo: <x> днів тому

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>сек.
        minutesAndSecondsShort: <minutes>хв. <seconds>сек.
        hoursAndMinutesShort: <hours>год. <minutes>хв.

        xMinutes: <x> хв.

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: SPACE

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: Демоверсія
    intro: >-
        Завантажте окрему версію, щоб розблокувати всі функції!

mainMenu:
    play: Грати
    continue: Продовжити
    newGame: Нова гра
    changelog: Змінопис
    subreddit: Reddit
    importSavegame: Імпортувати
    openSourceHint: Ця гра з відкритим вихідним кодом!
    discordLink: Офіційний Discord сервер
    helpTranslate: Допоможіть з перекладом!
    madeBy: Зробив <author-link>

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        Вибачте, але гра, як відомо, працює повільно у вашому браузері! Завантажте окрему версію чи хром, щоб отримати більше задоволення від гри.

    savegameLevel: Рівень <x>
    savegameLevelUnknown: Невідомий рівень

dialogs:
    buttons:
        ok: Гаразд
        delete: Видалити
        cancel: Скасувати
        later: Пізніше
        restart: Перезавантажити
        reset: Скинути
        getStandalone: Завантажити гру
        deleteGame: Я знаю, що роблю
        viewUpdate: Переглянути оновлення
        showUpgrades: Показати поліпшення
        showKeybindings: Показати прив’язки клавіш

    importSavegameError:
        title: Помилка при імпортуванні
        text: >-
            Не вдалося імпортувати вашу збережену гру:

    importSavegameSuccess:
        title: Збереження імпортовано
        text: >-
            Вашу збережену гру успішно імпортовано.

    gameLoadFailure:
        title: Гра поламана
        text: >-
            Не вдалося завантажити вашу збережену гру.

    confirmSavegameDelete:
        title: Підтвердження
        text: >-
            Ви справді хочете видалити гру?

    savegameDeletionError:
        title: Виникла помилка при видаленні
        text: >-
            Не вдалося видалити збережену гру.

    restartRequired:
        title: Потрібне перезавантаження
        text: >-
            Перезавантажте гру, щоб налаштування вступили в дію.

    editKeybinding:
        title: Зміна гарячої клавіши
        desc: Натисніть клавішу, яку ви хочете призначити, або escape для скасування.

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Скинути гарячу клавіші
        desc: Це скине всі прив'язки клавіш до їхніх значень за замовчуванням. Будь ласка, підтвердіть.

    keybindingsResetOk:
        title: Скинути гарячі клавіші
        desc: Гарячі клавіши скинемуться до їхніх початкових значень!

    featureRestriction:
        title: Демоверсія
        desc: Ви спробували отримати доступ до функції (<feature>), яка недоступна в демонстраційній версії. Подумайте про отримання окремої версії, щоб насолодитися грою сповна!

    oneSavegameLimit:
        title: Обмежені збереження
        desc: Ви можете мати лише одне збереження одночасно в демоверсії. Будь ласка, видаліть збереження чи завантажте окрему версію гри!

    updateSummary:
        title: Нове оновлення!
        desc: >-
            Ось зміни з вашої останньої гри:

    upgradesIntroduction:
        title: Розблокування поліпшень
        desc: >-
            Усі форми, що ви виробляєте, можуть використовуватися для розблокування поліпшення - <strong>Не зруйнуйте свої старі фабрики!<strong>
            Вкладку з поліпшеннями можна знайти в правому верхньому куті екрана.

    massDeleteConfirm:
        title: Підтвердження видалення
        desc: >-
            Ви видаляєте багато будівль (<count>, якщо бути точним)! Ви справді хочете зробити це?

    massCutConfirm:
        title: Підтвердження вирізання
        desc: >-
            Ви вирізаєте багато будівль(<count>, якщо бути точним)! Ви справді хочете зробити це?

    massCutInsufficientConfirm:
        title: Підтвердити вирізання
        desc: >-
            Ви не можете дозволити собі вставити цю область! Ви справді хочете вирізати це?

    blueprintsNotUnlocked:
        title: Ще не розблоковано
        desc: >-
            Досягніть 13-го рівня, щоб розблокувати креслення!

    keybindingsIntroduction:
        title: Корисні гарячі клавіши
        desc: >-
            Гра має багато гарячих клавіш, що полегшують будівництво великих фабрик.
            Ось декілька, але обов’язково <strong>ознайомтеся з прив’язками клавіш</strong>!<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + тягніть: виділити зону.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: тримайте, щоб розмістити декілька одного будинку.<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: змінити сторону розміщеної конвеєрної стрічки.<br>

    createMarker:
        title: Нова позначка
        titleEdit: Редагувати позначку
        desc: Дайте їй змістовну назву. Ви також можете додати <strong>короткий ключ</strong> форми, що можно згенерувати <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">тут</a>.

    markerDemoLimit:
        desc: Ви можете створити тільки 2 позначки в демоверсії. Отримайте окрему версії для створення необмеженної кількості позначок.

    exportScreenshotWarning:
        title: Експортувати зняток
        desc: Ви просили експортувати свою базу як знімок екрана. Зверніть увагу, що для великої бази це може бути досить повільним процесом і може навіть зруйнувати вашу гру!

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Рухатися
        selectBuildings: Виділити будівлі
        stopPlacement: Зупинити розміщення
        rotateBuilding: Повернути будівлю
        placeMultiple: Розмістити декілька
        reverseOrientation: Змінити орієнтацію
        disableAutoOrientation: Вимкнути автоматичну орієнтацію
        toggleHud: Перемкнути інтерфейс
        placeBuilding: Розмістити будівлю
        createMarker: Створити позначку
        delete: Видалити
        pasteLastBlueprint: Вставити останнє креслення
        lockBeltDirection: Увімкнути стрічковий планувальник
        plannerSwitchSide: Змінити сторону планувальника
        cutSelection: Вирізати
        copySelection: Скопіювати
        clearSelection: Очистити виділене
        pipette: Піпетка
        switchLayers: Змінити шари

    # Names of the colors, used for the color blind mode
    colors:
        red: Червоний
        green: Зелений
        blue: Синій
        yellow: Жовтий
        purple: Фіолетовий
        cyan: Блакитний
        white: Білий
        black: Чорний
        uncolored: Без кольору

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: Натисніть <key> для циклу варіантів.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            Hotkey: <key>

        infoTexts:
            speed: Швидкість
            range: Дальність
            storage: Сховище
            oneItemPerSecond: 1 предмет за сек.
            itemsPerSecond: <x> предмет. за сек
            itemsPerSecondDouble: (x2)

            tiles: <x> плиток

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Рівень <level>
        completed: Завершено
        unlockText: Розблоковано «<reward>»!
        buttonNextLevel: Наступний рівень

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: Нове оновлення розблоковано!
        gameSaved: Вашу гру збережено.

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: Поліпшення
        buttonUnlock: Поліпшення

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: Ранг <x>

        # The roman number for each tier
        tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]

        maximumLevel: МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ (Швидкість x<currentMult>)

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: Статистика
        dataSources:
            stored:
                title: Зберігається
                description: Відображає кількість збережених фігур у вашому центрі.
            produced:
                title: Виробляється
                description: Відображає всі форми вашої цілої фабрики, що виробляються, включаючи проміжні продукти.
            delivered:
                title: Доставлено
                description: Відображає форми, що доставляються до центру.
        noShapesProduced: Жодної форми поки не випускається.

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes> за хв.

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: У грі

        buildingsPlaced: Будівлі
        beltsPlaced: Стрічки

        buttons:
            continue: Продовжити
            settings: Налаштування
            menu: Повернутися до меню

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: Потрібна допомога?
        showHint: Показати підказку
        hideHint: Закрити

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: Вартість

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: Позначки
        hub: Центр
        description: ЛКМ на позначку, щоб перейти до неї, ПКМ для видалення<br><br>Натисніть <keybinding> для створення позначки з поточного виду або <strong>ПКМ</strong>, щоб створити позначку в обраному місці.
        creationSuccessNotification: Позначку створено.

    # Shape viewer
    shapeViewer:
        title: Шари
        empty: Пустий
        copyKey: Копіювати ключ

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: Навчання
        hints:
            1_1_extractor: Розмістіть <strong>екстрактор</strong> поверх <strong>фігури кола</strong>, щоб отримати її!
            1_2_conveyor: >-
                З’єднайте екстрактор з вашим центром за допомогою <strong>конвеєрної стрічки</strong>!<br><br>Підказка: <strong>Натисніть і протягніть</strong> стрічку вашою мишею.

            1_3_expand: >-
                У цій грі <strong>ВАМ НЕ ПОТРІБНО БЕЗДІЯТИ</strong>! Будуйте більше екстракторів і стрічок, щоб виконати свою мету швидше.<br><br>Підказка: Утримуйте <strong>SHIFT</strong>, щоб розмістити багато екстракторів, і використовуйте <strong>R</strong>, щоб обертати їх.

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: Стрічки, розподілювачі і тунелі
        description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Видобуток
        description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Різання, обертання й укладання
        description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Змішування і малювання
        description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>

# Buildings and their name / description
buildings:
    hub:
        deliver: Доставте,
        toUnlock: щоб розблокувати
        levelShortcut: РІВ

    belt:
        default:
            name: &belt Конвеєрна стрічка
            description: Транспортує предмети, утримуйте і перетягуйте для розміщення декількох.

    wire:
        default:
            name: &wire Дріт
            description: Дозволяє передавати енергію

    # Internal name for the Extractor
    miner:
        default:
            name: &miner Екстрактор
            description: Розмістіть над формою чи кольором, який хочете видобути.

        chainable:
            name: Екстрактор (Ланц.)
            description: Розмістіть над формою чи кольором, який хочете видобути. Можна об’єднати в ланцюг.

    # Internal name for the Tunnel
    underground_belt:
        default:
            name: &underground_belt Тунель
            description: Дозволяє транспортувати ресурси під будівлями та стрічками.

        tier2:
            name: Тунель, ранг II
            description: Дозволяє транспортувати ресурси під будівлями та стрічками.

    # Internal name for the Balancer
    splitter:
        default:
            name: &splitter Розподілювач
            description: Багатофункціональний. Рівномірно розподіляє все, що входить.

        compact:
            name: З’єднувач
            description: Об’єднує дві конвеєрні стрічки в одну. Займає усього на всього одну клітину.

        compact-inverse:
            name: З’єднувач
            description: Об’єднує дві конвеєрні стрічки в одну. Займає усього на всього одну клітину.

    cutter:
        default:
            name: &cutter Різчик
            description: Розрізає форми зверху вниз і виводить обидві половинки. <strong>Якщо ви використовуєте лише одну частину, не забудьте знищити іншу частину, інакше вона застрягне в механізмі!</strong>
        quad:
            name: Різчик (4 вих.)
            description: Розрізає форми на 4 частини. <strong>Якщо ви використовуєте лише одну частину, не забудьте знищити інші, інакше вони застрягнуть в механізмі!</strong>

    advanced_processor:
        default:
            name: &advanced_processor Передовий процесор
            description: Покращена обробка форм.

    rotater:
        default:
            name: &rotater Обертач
            description: Обертає форми за годинниковою стрілкою на 90 градусів.
        ccw:
            name: Обертач (-90)
            description: Обертає форми проти годинникової стрілки на 90 градусів.
        fl:
            name: Обертач (180)
            description: Обертає форми на 180 градусів.

    stacker:
        default:
            name: &stacker Укладальник
            description: Складає обидва елементи. Якщо їх неможливо об’єднати, правий елемент розміщується над лівим елементом.

    mixer:
        default:
            name: &mixer Змішувач кольорів
            description: Змішує два кольори за допомогою добавки.

    painter:
        default:
            name: &painter Фарбувач
            description: &painter_desc Забирає форму з лівого входу, а колір з верхнього.

        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

        double:
            name: Фарбувач (подв.)
            description: Фарбує фігури, що надійшла з лівого входу, кольором, що надійшов з верхнього.
        quad:
            name: Фарбувач (чотири)
            description: Дозволяє вам фарбувати кожну четвертину форми у різний колір.

    trash:
        default:
            name: &trash Смітник
            description: Приймає форми зі всіх сторін і руйнує їх. Назавжди.

        storage:
            name: Сховище
            description: Зберігає зайві предмети до заданої місткості. Може використовуватися для зберігання надлишкових речей.

    energy_generator:
        deliver: Доставте

        # This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy'
        toGenerateEnergy: За

        default:
            name: &energy_generator Енергетичний генератор
            description: Створює енергію споживаючи форми. Кожний енергетичний генератор потрібує свою форму.

    wire_crossings:
        default:
            name: &wire_crossings Дротовий розподілювач
            description: Ділить дріт надвоє.

        merger:
            name: Дротовий з’єднувач
            description: Об’єднує два дроти в один.

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: Різання фігур
        desc: Ви тільки-но розблокували <strong>різця</strong>. Він розрізає фігури наполовину з <strong>вершини до низу</strong> незалежно від його орієнтації!<br><br>Обов’язково позбудьтесь відходів або  <strong>він зупиниться</strong>. Для цього є смітник, який знищує все, що входить в нього.

    reward_rotater:
        title: Обертання
        desc: <strong>Обертач</strong> розблоковано! Він повертає форми за годинниковою стрілкою на 90 градусів.

    reward_painter:
        title: Фарбування
        desc: >-
            <strong>Фарбувач</strong> розблоковано. Видобудьте трохи кольорів з відповідних жилок (як ви зробили це з формами) і об’єднуйте їх з формами у фарбувачі, щоб розфарбувати форми!<br><br>До речі, якщо ви дальтонік, то в увімкніть <strong>режим високої контрастності</strong> в налаштуваннях!

    reward_mixer:
        title: Змішування кольорів
        desc: <strong>Змішування кольорів</strong> розблоковано. Об’єднуйте два кольори у цій будівлі.

    reward_stacker:
        title: Поєднувач форм
        desc: Тепер ви можете поєднувати фігури з <strong>поєднувачем форм</strong>! Форми об’єднуються з двох сторін, і якщо їх можна поставити поруч, вони будуть <strong>з’єднані</strong>. Якщо ні, то форма, що подана з правого входу, <strong>застрягне на горі</strong> лівого входу.

    reward_splitter:
        title: Розподілювач (з’єднувач)
        desc: Багатофункціональний <strong>розподілювач</strong> було розблоковано. Його можна використовувати для створення великих фабрик, <strong>розділяючи та об’єднуючи предмети </strong> на кілька стрічок!<br><br>

    reward_tunnel:
        title: Тунель
        desc: <strong>Тунель</strong> розблоковано. Ви можете створювати тунелі для преметів через стрічки і будівлі.

    reward_rotater_ccw:
        title: Обертання проти годинникової стрілки
        desc: Ви розблокували новий варіант <strong>обертача</strong>. Він дозволяє обертати проти годинникової стрілки! Щоб побудувати його виберіть обертач, <strong>натисніть «T», щоб переглянути всі варіанти, та оберіть потрібний</strong>!

    reward_miner_chainable:
        title: Екстрактор (ланцюг.)
        desc: Ви розблокували <strong>ланцюговий екстрактор</strong>! Він може <strong>пересилати свої ресурси</strong> іншим екстракторам, щоб ви могли ефективніше видобувати ресурси!

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Тунель II
        desc: Ви розблокували новий варіант <strong>тунеля</strong>. Він має <strong>більшу дальність</strong>, і ви можете також змішувати і зіставляти ці тунелі!

    reward_splitter_compact:
        title: Компактний розподілювач
        desc: >-
            Ви розблокували компактний варіант <strong>розподілювача</strong>. Він приймає з двох сторін і об’єднує на одну стрічку!

    reward_cutter_quad:
        title: Різчик (чотири)
        desc: Ви розблокували інший варіант <strong>різчика</strong>. Він може розрізати форми на <strong>чотири частини</strong> замість двох.

    reward_painter_double:
        title: Double Painting
        desc: Ви розблокували інший варіант <strong>фарбувача</strong>. Він працює як звичайний фарбувач, але обробляє <strong>дві фігури одночасно</strong>, споживаючи лише один колір замість двох!

    reward_painter_quad:
        title: Quad Painting
        desc: Ви розблокували інший варіант <strong>фарбувача</strong>. Він дозволяє фарбувати кожну частину форми індивідуально!

    reward_storage:
        title: Storage Buffer
        desc: Ви розблокували інший варіант <strong>trash</strong> - It allows you to store items up to a given capacity!

    reward_freeplay:
        title: Пісочниця
        desc: Ви зробили це! Ви розблокували <strong>вільний режим</strong>! Це означає, що форми тут створюватимуться випадкові! Не хвилюйтеся, більше контенту планується для окремого режиму!

    reward_blueprints:
        title: Креслення
        desc: Ви вже можете <strong>копіювати і вставляти</strong> частини вашої фабрики. Виберіть зону (утримуйте CTRL, а тоді тягніть мишою), і натисніть «C», щоб скопіювати.<br><br>Вставляти креслення — <strong>річ не безкоштовна</strong>, спочатку вам потрібно створити <strong>форми креслень</strong>, щоб собі це дозволити! (ті, що ви щойно доставили).

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: Наступний рівень
        desc: >-
            Цей рівень не дав нагороди, але в наступному... щось буде. <br><br> До речі, краще не руйнуйте свою поточну фабрику. Вам знадобляться всі ті форми пізніше, щоб <strong>розблокувати поліпшення</strong>!

    no_reward_freeplay:
        title: Наступний рівень
        desc: >-
            Вітаємо! До речі, більше контенту планується в окремій версії!

settings:
    title: Налаштування
    categories:
        general: Загальне
        userInterface: Користувацький інтерфейс
        advanced: Передове

    versionBadges:
        dev: Розробка
        staging: Тестування
        prod: Виробництво
    buildDate: Створено <at-date>

    labels:
        uiScale:
            title: Масштаб інтерфейсу
            description: >-
                Змінює розмір користувацього інтерфейсу. Інтерфейс усе ще буде масштабуватися залежно від роздільної здатності вашого пристрою, але цей параметр контролює масштаб масштабування.
            scales:
                super_small: Надзвичайно малий
                small: Малий
                regular: Звичайний
                large: Великий
                huge: Величезний

        autosaveInterval:
            title: Проміжок між автозбереженнями
            description: >-
                Контролює, як часто гра автоматично зберігатиметься. Ви також можете повністю вимкнути його тут.

            intervals:
                one_minute: 1 хвилина
                two_minutes: 2 хвилини
                five_minutes: 5 хвилин
                ten_minutes: 10 хвилин
                twenty_minutes: 20 хвилин
                disabled: Вимкнено

        scrollWheelSensitivity:
            title: Чутливість масштабування
            description: >-
                Змінює наскільки чутливе масштабування (колесо миші або трекпад).
            sensitivity:
                super_slow: Надзвичайно повільна
                slow: Повільна
                regular: Звичайна
                fast: Швидка
                super_fast: Надзвичайно швидка

        movementSpeed:
            title: Швидкість руху
            description: >-
                Змінює Змінює швидкість руху бачення при використанні клавіатури.
            speeds:
                super_slow: Надзвичайно повільна
                slow: Повільна
                regular: Звичайна
                fast: Швидка
                super_fast: Надзвичайно швидка
                extremely_fast: Екстремально швидка

        language:
            title: Мова
            description: >-
                Зміна мови. Усі переклади зроблені користувачами і можуть бути незавершеними!

        enableColorBlindHelper:
            title: Режим високої контрастності
            description: >-
                Дозволяє використовувати різні інструменти, які дозволяють грати в гру, якщо ви є дальтоніком.

        fullscreen:
            title: Повноекранний режим
            description: >-
                Щоб повністю насолодитися грою, рекомендується грати у повноекранному режимі. Не доступно тільки в демоверсії.

        soundsMuted:
            title: Заглушити звуки
            description: >-
                Якщо увімкнено, то вимикає всі звукові ефекти.

        musicMuted:
            title: Заглушити музику
            description: >-
                Якщо увімкнено, то вимикає всю музику.

        theme:
            title: Тема гри
            description: >-
                Оберіть тему гри (світлу чи темну).
            themes:
                dark: Темна
                light: Світла

        refreshRate:
            title: Частота оновлення
            description: >-
                Якщо ви маєте 144-герцовий монітор, то змініть частоту оновлення тут, щоб гра правильно працювала при більшій швидкості оновлення. Це може фактично знизити FPS, якщо ваш комп’ютер занадто повільний.

        alwaysMultiplace:
            title: Мультирозміщення
            description: >-
                Якщо ввімкнено, всі будівлі залишатимуться вибраними після розміщення, доки ви не скасуєте це. Це еквівалентно постійному утримуванню SHIFT.

        offerHints:
            title: Підказки & посібники
            description: >-
                Якщо увімкнено, то пропонує підказки та посібники під час гри. Також приховує певні елементи інтерфейсу до заданого рівня, щоб полегшити потрапляння в гру.

        enableTunnelSmartplace:
            title: Розумні тунелі
            description: >-
                Якщо увімкнено, то розміщення тунелів видалить непотрібні стрічки. Це також дозволяє вам перетягувати тунелі і видаляти автоматично зайві тунелі.

        vignette:
            title: Віньєтка
            description: >-
                Вмикає віньєтку, яка затемнює кути екрану і робить текст легшим для читання.

        rotationByBuilding:
            title: Обертання за типом будівлі
            description: >-
                Кожний тип будівлі запам’ятовує обертання, яке ви встановили. Це може бути зручнішим, якщо ви часто перемикаєтесь між розміщенням різних типів будівель.

        compactBuildingInfo:
            title: Компактна інформація про будівлі
            description: >-
                Скорочує інформаційні поля для будівель, лише показуючи їх співвідношення. В іншому випадку відображається опис та зображення.

        disableCutDeleteWarnings:
            title: Вимкнути попердження про вирізання та видалення
            description: >-
                Вимикає діалогові вікна попередження, що з’являються під час вирізання/видалення більше 100 об’єктів.

keybindings:
    title: Гарячі клавіши
    hint: >-
        Tip: Упевніться, що ви можете використовувати CTRL, SHIFT і ALT! Вони дозволяють різні варіанти розміщення.

    resetKeybindings: Скинути гарячі клавіші

    categoryLabels:
        general: Застосунок
        ingame: Гра
        navigation: Навігація
        placement: Розміщення
        massSelect: Масовий вибір
        buildings: Гарячі клавіши будівництва
        placementModifiers: Модифікатори розміщення

    mappings:
        confirm: Підтвердити
        back: Назад
        mapMoveUp: Угору
        mapMoveRight: Праворуч
        mapMoveDown: Униз
        mapMoveLeft: Ліворуч
        mapMoveFaster: Пришвидшитися
        centerMap: Центрувати мапу

        mapZoomIn: Приблизити
        mapZoomOut: Віддалити
        createMarker: Створити позначку

        menuOpenShop: Поліпшення
        menuOpenStats: Статистика
        menuClose: Закрити меню

        toggleHud: Перемкнути користувацький інтерфейс
        toggleFPSInfo: Перемкнути інформацію про FPS та зневадження
        switchLayers: Перемкнути шари
        exportScreenshot: Експортувати цілу базу у вигляді зображення
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        advanced_processor: *advanced_processor
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        energy_generator: *energy_generator
        painter: *painter
        trash: *trash
        wire: *wire

        pipette: Піпетка
        rotateWhilePlacing: Повернути
        rotateInverseModifier: >-
            Modifier: Повернути проти годинникової стрілки натомість
        cycleBuildingVariants: Повторювати варіанти циклічно
        confirmMassDelete: Видалити ділянку
        pasteLastBlueprint: Вставити останнє креслення
        cycleBuildings: Перемикання будівль
        lockBeltDirection: Увімкнути планувальник конвеєрних стрічок
        switchDirectionLockSide: >-
            Planner: Змінити сторону

        massSelectStart: Утримуйте і перетягуйте, щоб розпочати
        massSelectSelectMultiple:
        massSelectCopy: Копіювати ділянку
        massSelectCut: Вирізати ділянку

        placementDisableAutoOrientation: Вимкнути автоматичну орієнтацію
        placeMultiple: Залишатися у режимі розміщення
        placeInverse: Перевернути автоматичну орієнтацію стрічки

about:
    title: Про гру
    body: >-
        Ця гра з відкритим вихідним кодом і розроблена <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (це я).<br><br>

        Якщо ви хочете зробити внесок, то йдіть на <a href="<githublink>" target="_blank">github shapez.io</a>.<br><br>

        Ця гра не була б можливою без великої Discord спільноти навколо моїх ігор. Гадаю, вам дійсно слід долучитися до <a href="<discordlink>" target="_blank">серверу в discord</a>!<br><br>

        Звуковий трек був зроблений гравцем <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> — він просто приголомшливий.<br><br>

        І нарешті, величезна подяка моєму найкращому другу <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>, бо без наших сеансів у факторіо ця гра ніколи б не існувала.

changelog:
    title: Змінопис

demo:
    features:
        restoringGames: Відновлення збережень
        importingGames: Імпортування збережень
        oneGameLimit: Обмежено одним збереженням
        customizeKeybindings: Налаштування гарячих клавіш
        exportingBase: Експортування цілої бази у вигляді зображення

    settingNotAvailable: Недоступно в демоверсії.
