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#  GAME TRANSLATIONS
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#  Contributing:
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#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
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#  Placeholders:
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#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
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#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
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steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io é um jogo cujo objetivo é construir fábricas para automatizar a criação e fusão de formas geométricas cada vez mais complexas num mapa infinito.

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io é um jogo cujo objetivo é construir fábricas para automatizar a criação e fusão de formas geométricas num mapa infinito.
        Ao entregar as formas pedidas, irás progredir no jogo e irás desbloquear melhorias para acelerar a produção da tua fábrica.

        Uma vez que a procura aumenta a cada nível, terás de aumentar a tua fábrica para fazer face às necessidades - Para isso, terás de explorar o [b]mapa infinito[/b] para encontrar todos os recursos!

        Rapidamente irás precisar de misturar cores e pintar as formas com elas - Combina os recursos de cores vermelha, verde e azul para produzires mais cores e usá-las para pintar as formas geométricas com o intuito de satisfazer a procura.

        Este jogo conta com 18 níveis (Que deverão manter-te ocupado durante horas!) mas estou constantemente a adicionar novos conteúdos - Há muitas coisas planeadas!

        Ao comprares o jogo, terás acesso à versão completa, que contém funcionalidades adicionais, e também a conteúdos desenvolvidos recentemente.

        [b]Vantagens do jogo completo[/b]

        [list]
            [*] Modo escuro
            [*] Marcos ilimitados
            [*] Savegames infinitos
            [*] Mais definições
            [*] Brevemente: Fios & Energia! Previsto para o final de Julho 2020 (aproximadamente).
            [*] Brevemente: Mais níveis
            [*] Possibilita-me desenvolver ainda mais o shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Atualizações futuras[/b]

        Atualizo o jogo frequentemente e tento lançar uma atualização pelo menos todas as semanas!

        [list]
            [*] Mapas diferentes e desafios (por exemplo mapas com obstáculos)
            [*] Puzzles (Entrega a forma pedida numa área restrita e/ou com um número limitado de construções)
            [*] Modo história onde as construções têm um custo
            [*] Criação de mapas configuráveis (Editar o número e tamanho das minas, semente, e mais)
            [*] Mais tipos de formas geométricas
            [*] Mais melhorias de performance (Apesar do jogo já correr bastante bem!)
            [*] E muito mais!
        [/list]

        [b]Este jogo é open source (código aberto)![/b]

        Qualquer pessoa pode contribuir! Adicionalmente, Eu ouço [b]muito[/b] a comunidade! Eu tento ler todas as sugestões e retirar delas tanto feedback quanto possível.
        Segue o meu trello board para veres todo o roteiro de desenvolvimento!

        [b]Ligações[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord oficial[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roteiro de desenvolvimento[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Código fonte (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ajuda a traduzir[/url]
        [/list]

    discordLink: Discord oficial - Conversa comigo!

global:
    loading: A carregar
    error: Erro

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: ","

    # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
    decimalSeparator: "."

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: inf

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: há um segundo
        xSecondsAgo: há <x> segundos
        oneMinuteAgo: há um minuto
        xMinutesAgo: há <x> minutos
        oneHourAgo: há uma hora
        xHoursAgo: há <x> horas
        oneDayAgo: há um dia
        xDaysAgo: há <x> dias

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m

        xMinutes: <x> minutos

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: SPACE

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: Versão Demo
    intro: >-
        Compra a versão completa para desbloqueares todas as funcionalidades!

mainMenu:
    play: Jogar
    changelog: Changelog
    importSavegame: Importar
    openSourceHint: Este jogo é código aberto!
    discordLink: Discord oficial
    helpTranslate: Ajuda a traduzir!

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        Desculpa, mas este jogo parece correr mais lentamente no teu navegador! Compra o jogo completo ou baixa o chrome para melhorares a tua experiência.

    savegameLevel: Nível <x>
    savegameLevelUnknown: Nível desconhecido

    continue: Continuar
    newGame: Novo Jogo
    madeBy: Criado por <author-link>
    subreddit: Reddit

dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Apagar
        cancel: Cancelar
        later: Mais tarde
        restart: Recomeçar
        reset: Resetar
        getStandalone: Compra o jogo completo
        deleteGame: Eu sei o que faço
        viewUpdate: Ver Update
        showUpgrades: Mostrar Upgrades
        showKeybindings: Mostrar Atalhos

    importSavegameError:
        title: Erro de importação
        text: >-
            Erro ao importar o teu savegame:

    importSavegameSuccess:
        title: Savegame importado
        text: >-
            O teu savegame foi importado com sucesso.

    gameLoadFailure:
        title: O jogo está em baixo
        text: >-
            Erro ao carregar o teu savegame:

    confirmSavegameDelete:
        title: Confirmar eliminação
        text: >-
            Tens a certeza que pretendes eliminar o jogo?

    savegameDeletionError:
        title: Erro de eliminação
        text: >-
            Erro ao eliminar o teu savegame:

    restartRequired:
        title: Necessário reiniciar
        text: >-
            Precisas de reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.

    editKeybinding:
        title: Mudar Atalhos
        desc: Pressiona a tecla ou botão do rato que pretendes definir, ou Escape para cancelar.

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Resetar Atalhos
        desc: Isto irá resetar todos os Atalhos para os seus valores pré-definidos. Confirma por favor.

    keybindingsResetOk:
        title: Atalhos resetados
        desc: Os Atalhos foram resetados para os respetivos valores pré-definidos!

    featureRestriction:
        title: Versão Demo
        desc: Tentaste aceder a uma funcionalidade (<feature>) que não está disponivel no Demo. Considera adquirir o jogo completo para a melhor experiência do jogo!

    oneSavegameLimit:
        title: Savegames limitados
        desc: Apenas podes ter um savegame de cada vez na versão Demo. Por favor remove o savegame existente ou adquire a versão completa!

    updateSummary:
        title: Nova atualização!
        desc: >-
            Aqui estão as mudanças desde a última vez que jogaste:

    upgradesIntroduction:
        title: Desbloqueia upgrades
        desc: >-
            Todas as formas geométricas que produzes podem ser usadas para desbloquear upgrades - <strong>Não destruas as tuas fábricas antigas!</strong>
            A aba dos upgrades pode ser encontrada no canto superior direito do ecrã.

    massDeleteConfirm:
        title: Confirmar eliminação
        desc: >-
            Estás a apagar muitas construções, (<count> para ser exato)! Tens a certeza?

    blueprintsNotUnlocked:
        title: Ainda não está desbloqueado
        desc: >-
            Os Projetos ainda não foram desbloqueados! Completa mais níveis para os desbloquear.

    keybindingsIntroduction:
        title: Atalhos úteis
        desc: >-
            Este jogo tem vários Atalhos que tornarão mais fácil a construção de grandes fábricas.
            Aqui estão alguns, mas <strong>verifica os restantes Atalhos</strong>!<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Seleciona a área para copiar / eliminar.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mantém pressionado para colocar várias construções.<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: Inverte as posições.<br>

    createMarker:
        title: Novo Marco
        desc: Dá-lhe um nome com significado, também poderás adicionar <strong>um pequeno código</strong> de uma forma. (Pode ser gerado <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aqui</a>)
        titleEdit: Editar Marco

    markerDemoLimit:
        desc: Apenas podes criar dois marcos na versão Demo. Adquire o jogo completo para colocar marcos infinitos!
    massCutConfirm:
        title: Confirmar corte
        desc: >-
            Estás a cortar muitas construções (<count> para ser exato)! Tens a certeza?

    exportScreenshotWarning:
        title: Exportar captura de ecrã
        desc: >-
            Tu estás a pedir pra exportar a tua base como uma captura de ecrã. Por favor tem em atenção que isto pode
            ser um pouco lento para uma base muito grande até mesmo bloquear o teu jogo!

    massCutInsufficientConfirm:
        title: Confirma o corte
        desc: Não consegues pagar para colar esta área! Tens a certeza que pretendes cortá-la?

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Mover
        selectBuildings: Selecionar área
        stopPlacement: Cancelar
        rotateBuilding: Rodar construção
        placeMultiple: Colocar vários
        reverseOrientation: Reverter orientação
        disableAutoOrientation: Desligar orientação automática
        toggleHud: Ligar/Desligar HUD
        placeBuilding: Colocar construção
        createMarker: Criar marco
        delete: Destruir
        pasteLastBlueprint: Colar o último blueprint
        lockBeltDirection: Ativa o planeamento de tapetes
        plannerSwitchSide: Lado de rotação do planeamento
        cutSelection: Cortar
        copySelection: Copiar
        clearSelection: Cancelar
        pipette: Pipeta
        switchLayers: Troca de camadas

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: Pressionar <key> para obter variações.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            Atalho: <key>

        infoTexts:
            speed: Velocidade
            range: Alcance
            storage: Armazenamento
            oneItemPerSecond: 1 item / segundo
            itemsPerSecond: <x> itens / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)

            tiles: <x> telas

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Nível <level>
        completed: Completo
        unlockText: <reward> desbloqueado!
        buttonNextLevel: Próximo nível

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: Está disponível um novo upgrade!
        gameSaved: O teu jogo foi guardado.

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: Upgrades
        buttonUnlock: Upgrade

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: Nível <x>

        # The roman number for each tier
        tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]

        maximumLevel: NÍVEL MÁXIMO (Velocidade x<currentMult>)

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: Estatísticas
        dataSources:
            stored:
                title: Armazenado
                description: Formas geométricas armazenadas no edifício central.
            produced:
                title: Produzido
                description: Formas geométricas que toda a fábrica produz, incluindo produtos intermédios.
            delivered:
                title: Entregue
                description: Formas geométricas entregues no edifício central.
        noShapesProduced: Não foram ainda produzidas formas geométricas.

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes> / m

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: Tempo de jogo

        buildingsPlaced: Construções
        beltsPlaced: Tapetes rolantes

        buttons:
            continue: Continuar
            settings: Definições
            menu: Voltar ao menu

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: Precisas de ajuda?
        showHint: Mostrar dica
        hideHint: Fechar

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: Preço

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: Marcos
        hub: Edifício Central
        description: Carrega com o botão esquerdo num marco para saltar, botão direito para o eliminar.<br><br>Pressiona <keybinding> para criar um marco na vista atual, ou <strong>botão direito</strong> para criar um marco no local selecionado.
        creationSuccessNotification: Marco criado com sucesso.

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Coloca um <strong>extrator</strong> em cima da <strong>forma circular</strong> para extraí-la!
            1_2_conveyor: >-
                Liga o extrator a um <strong>tapete rolante</strong> em direção ao Edifício Central!<br><br>Dica: <strong>Clica e arrasta</strong> o tapete com o rato!

            1_3_expand: >-
                Isto <strong>NÃO</strong> é um jogo idle! Constrói mais extratores e tapetes para atingir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica: Pressiona <strong>SHIFT</strong> para colocar vários extratores, e usa <strong>R</strong> para os rodar.

    colors:
        red: Vermelho
        green: Verde
        blue: Azul
        yellow: Amarelo
        purple: Roxo
        cyan: Ciano
        white: Branco
        uncolored: Sem cor
        black: Preto
    shapeViewer:
        title: Camadas
        empty: Vazio
        copyKey: Chave de cópia

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: Tapetes, Distribuidores e Túneis
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Extração
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Corte, Rotação e Montagem
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Mistura e Pintura
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt Tapete Rolante
            description: Transporta items. Mantém pressionado e arrasta para colocar vários.

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner Extrator
            description: Coloca em cima de uma forma geométrica para extraí-la.

        chainable:
            name: Extrator (Série)
            description: Coloca em cima de uma forma geométrica para extraí-la. Pode ser colocado em série.

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt Túnel
            description: Permite transportar recursos por baixo de construções e tapetes.

        tier2:
            name: Túnel Nível II
            description: Permite transportar recursos por baixo de construções e tapetes.

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter Distribuidor
            description: Multifunções - Distribui igualmente todas as entradas por todas as saídas.

        compact:
            name: Misturador (Comp.)
            description: O Misturador Compacto é uma variante do distibruidor. Junta dois tapetes rolantes num só.

        compact-inverse:
            name: Misturador (Comp.)
            description: O Misturador Compacto é uma variante do distibruidor. Junta dois tapetes rolantes num só.

    cutter:
        default:
            name: &cutter Cortador
            description: Corta as formas, de cima para baixo, em duas partes. <strong>Se apenas usares uma parte, destrói a outra para não encravar a produção!</strong>
        quad:
            name: Cortador (Quad)
            description: Corta as formas geométricas em quatro partes. <strong>Se apenas usares uma parte, destrói as outras partes para não encravar a produção!</strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater Rodar
            description: Roda as formas 90º no sentido dos ponteiros do relógio.
        ccw:
            name: Rodar (CCW)
            description: Roda as formas 90º no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
        fl:
            name: Rodar (180)
            description: Roda as formas 180º.

    stacker:
        default:
            name: &stacker Empilhador
            description: Empilha dois itens. Se não podem ser empilhados, o item da direita será colocado em cima do item da esquerda.

    mixer:
        default:
            name: &mixer Misturador de cor
            description: Mistura duas cores através de mistura aditiva.

    painter:
        default:
            name: &painter Pintor
            description: &painter_desc Pinta a forma geométrica da entrada esquerda com a cor da entrada superior.
        double:
            name: Pintor (Duplo)
            description: Pinta as formas geométricas das entradas esquerdas com a cor da entrada superior.
        quad:
            name: Pintor (Quádruplo)
            description: Pinta cada quadrante da forma geométrica com uma cor diferente.
        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

    trash:
        default:
            name: &trash Lixo
            description: Aceita entradas de todos os lados e destrói-os. Para sempre.

        storage:
            name: Armazém
            description: Armazena items em excesso até uma determinada capacidade. Pode ser usado como uma porta de transbordo.
    hub:
        deliver: Entrega
        toUnlock: para desbloquear
        levelShortcut: NVL
    wire:
        default:
            name: Fio Elétrico
            description: Permite o transporte de energia.
    advanced_processor:
        default:
            name: Inversor de Cor
            description: Aceita uma cor ou forma e inverte-a.
    energy_generator:
        deliver: Entrega
        toGenerateEnergy: Para
        default:
            name: Gerador de energia
            description: Gera energia consumindo formas.
    wire_crossings:
        default:
            name: Repartidor de fios
            description: Divide um fio elétrico em dois.
        merger:
            name: Conector de fios
            description: Junta dois fios elétricos num só.

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: Corte de formas
        desc: Acabaste de desbloquear o <strong>Cortador</strong> - ele corta as formas geométricas ao meio de <strong>cima para baixo</strong> independentemente da orientação!<br><br>Certifica-te de que te livras do desperdício, caso contrário <strong>encravará</strong> - Para isso, dou-te um lixo, que destruirá tudo o que lá colocares!

    reward_rotater:
        title: Rotação
        desc: O <strong>Rodador</strong> foi desbloqueado! Ele roda as formas geométricas 90º no sentido dos ponteiros do relógio.

    reward_painter:
        title: Pintura
        desc: >-
            O <strong>Pintor</strong> foi desbloqueado - Extrai alguns pigmentos coloridos (tal como fazes com as formas) e combina-os com uma forma no pintor para a colorir!<br><br>PS: Se fores daltónico, existe um <strong>modo daltónico</strong> nas definições!

    reward_mixer:
        title: Mistura de Cores
        desc: O <strong>Misturador</strong> foi desbloqueado - Combina duas cores através de <strong>mistura aditiva</strong> com esta construção!

    reward_stacker:
        title: Combinador
        desc: Agora podes combinar formas geométricas com o <strong>Combinador</strong>! Ambas as entradas são combinados e, se puderem ser colocados lado-a-lado, serão <strong>fundidas</strong>. Caso contrário, a entrada da direita é <strong>empilhada em cima</strong> da da esquerda!

    reward_splitter:
        title: Distribuidor/Misturador
        desc: O <strong>Distribuidor</strong> multi-funções foi desbloqueado - Pode ser usado para construir fábricas maiores <strong>separando e convergindo items</strong> para vários tapetes!<br><br>

    reward_tunnel:
        title: Túnel
        desc: O <strong>Túnel</strong> foi desbloqueado - Com ele podes passar itens através de tapetes e construções!

    reward_rotater_ccw:
        title: Rotação CCW
        desc: Desbloqueaste uma variante do <strong>Rodador</strong> - Permite rodar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio! Para construí-lo, seleciona o Rodador e <strong>pressiona 'T' para escolher as variantes</strong>!

    reward_miner_chainable:
        title: Extração em série
        desc: Desbloqueaste o <strong>Extrator em série</strong>! Permite <strong>enviar o recurso extraído</strong> para outros extratores, permitindo uma extração mais eficiente!

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Túnel Nível II
        desc: Desbloqueaste uma nova variante do <strong>Túnel</strong> - Tem um <strong>maior alcance</strong>, e podes interlaçar as duas variantes entre si!

    reward_splitter_compact:
        title: Distribuidor compacto
        desc: >-
            Desbloqueaste uma variante compacta do <strong>Distribuidor</strong> - Aceita duas entradas e junta-as numa só!

    reward_cutter_quad:
        title: Corte quádruplo
        desc: Desbloqueaste a variante do <strong>Cortador</strong> - Permite cortar formas geométricas em <strong>quatro partes</strong> em vez de apenas duas!

    reward_painter_double:
        title: Pintura dupla
        desc: Desbloqueaste uma variante do <strong>Pintor</strong> - Funciona como um pintor normal mas processa <strong>duas formas ao mesmo tempo</strong> consumindo apenas uma cor em vez de duas!

    reward_painter_quad:
        title: Pintura quádrupla
        desc: Desbloqueaste uma variante do <strong>Pintor</strong> - Permite pintar cada parte da forma geométrica individualmente!

    reward_storage:
        title: Armazém
        desc: Desbloqueaste uma variante do <strong>Lixo</strong> - Permite armazenar items até uma determinada capacidade!

    reward_freeplay:
        title: Jogo livre
        desc: Conseguiste! Desbloqueaste o <strong>modo jogo livre</strong>! Isto significa que agora as formas são geradas aleatoriamente! (Não te prepcupes, está planeado mais conteúdo para o jogo completo!)

    reward_blueprints:
        title: Projetos
        desc: Agora podes <strong>copiar e colar</strong> partes da tua fábrica! Seleciona uma área (Mantém pressionado CTRL e arrasta com o rato), e pressiona 'C' para copiar.<br><br>Colar não é <strong>gratuito</strong>, precisas de produzir <strong>formas projeto</strong> para o pagares! (Aquelas que acabaste de entregar).

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: Próximo nível
        desc: >-
            Este nível não te deu nenhuma recompensa, mas o próximo dará! <br><br> PS: É melhor não destruires a tua fábrica atual - Precisarás de <strong>todas</strong> essas formas no futuro para <strong>desbloquear upgrades</strong>!

    no_reward_freeplay:
        title: Próximo nível
        desc: >-
            Parabéns! Já agora, está planeado mais conteúdo para o jogo completo!

settings:
    title: Definições
    categories:
        general: Geral
        userInterface: Interface de Utilizador
        advanced: Avançado

    versionBadges:
        dev: Desenvolvimento
        staging: Ensaio
        prod: Produção
    buildDate: Construido <at-date>

    labels:
        uiScale:
            title: Escala da interface
            description: >-
                Altera o tamanho da interface do utilizador. A interface será redimensionada com base na resolução do teu dispositivo, mas esta definição controla a escala.
            scales:
                super_small: Super pequeno
                small: Pequeno
                regular: Médio
                large: Grande
                huge: Enorme

        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensibilidade do zoom
            description: >-
                Define o quão sensível é o zoom (Roda do rato ou trackpado).
            sensitivity:
                super_slow: Muito lento
                slow: Lento
                regular: Normal
                fast: Rápido
                super_fast: Muito rápido

        language:
            title: Língua
            description: >-
                Muda a língua. Todas as traduções são contribuições dos utilizadores e podem estar incompletas!

        fullscreen:
            title: Ecrã inteiro
            description: >-
                É recomendado jogar o jogo em ecrã inteiro para a melhor experiência. Apenas disponível no jogo completo.

        soundsMuted:
            title: Desativar sons
            description: >-
                Se ativado, desativa todos os sons.

        musicMuted:
            title: Desativar música
            description: >-
                Se ativado, desativa todas as músicas.

        theme:
            title: Tema do jogo
            description: >-
                Escolhe o tema do jogo (claro / escuro).

            themes:
                dark: Escuro
                light: Claro

        refreshRate:
            title: Frequência
            description: >-
                Se tens um monitor 144hz, muda a frequência para que o jogo simule corretamente frequências de autalização altas. Isto pode resultar em perda de FPS se o teu computador for demasiado lento.

        alwaysMultiplace:
            title: Colocação múltipla
            description: >-
                Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após a colocação até cancelares. Isto é equivalente a pressionares SHIFT permanentemente.

        offerHints:
            title: Dicas e tutoriais
            description: >-
                Se ativado, dá dicas e tutoriais de apoio ao jogo. Adicionalmente, esconde certos elementos da interface do utilizador até ao nível em que são desbloqueados de forma a simplificar o início do jogo.

        movementSpeed:
            title: Velocidade de movimentação
            description: Define quão rápida é a movimentação usando o teclado.
            speeds:
                super_slow: Muito lenta
                slow: Lenta
                regular: Média
                fast: Rápida
                super_fast: Muito rápida
                extremely_fast: Extremamente rápida
        enableTunnelSmartplace:
            title: Túneis inteligentes
            description: >-
                Quando ativado, a colocação de túneis removerá tapetes desnecessários automaticamente.
                Isto também permite arrastar túneis e túneis em excesso serão removidos.
        vignette:
            title: Vinheta
            description: >-
                Ativa a vinheta, que escurece os cantos do ecrã e torna a leitura do texto
                mais fácil.

        autosaveInterval:
            title: Intervalo de gravação automática
            description: >-
                Define o quão frequentemente o jogo grava automaticamente. Também podes desativar
                aqui.
            intervals:
                one_minute: 1 Minuto
                two_minutes: 2 Minutos
                five_minutes: 5 Minutos
                ten_minutes: 10 Minutos
                twenty_minutes: 20 Minutos
                disabled: Desligado
        compactBuildingInfo:
            title: Informações de construções compactas
            description: >-
                Encurta caixas de informação e apenas mostra os respetivos rácios. Caso contrário
                é mostrada a descrição e a imagem.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Desativar Avisos de Corte/Eliminação
            description: >-
                Desativa os avisos mostrados quando é feito o corte ou a eliminação de mais de 100
                entidades.

        enableColorBlindHelper:
            title: Modo Daltónico
            description: Ativa várias ferramentas que te permitirão jogar o jogo se fores daltónico.
        rotationByBuilding:
            title: Rotação por tipo de construção
            description: >-
                Cada tipo construção lembra-se da última rotação que definiste.
                Esta definição pode ser mais confortável se alterares frequentemente
                a colocação de diferentes tipos de construções.

keybindings:
    title: Atalhos
    hint: >-
        Tip: Utiliza o CTRL, o SHIFT e o ALT! Eles permitem diferentes opções de posicionamento.

    resetKeybindings: Resetar Atalhos

    categoryLabels:
        general: Aplicação
        ingame: Jogo
        navigation: Navegação
        placement: Posicionamento
        massSelect: Seleção em massa
        buildings: Atalhos de construções
        placementModifiers: Modificadores de posicionamento

    mappings:
        confirm: Confirmar
        back: Retroceder
        mapMoveUp: Mover para cima
        mapMoveRight: Mover para a direita
        mapMoveDown: Mover para baixo
        mapMoveLeft: Mover para a esquerda
        centerMap: Centrar o mapa

        mapZoomIn: Zoom in
        mapZoomOut: Zoom out
        createMarker: Criar Marco

        menuOpenShop: Upgrades
        menuOpenStats: Estatísticas

        toggleHud: Ativar/Desativar HUD
        toggleFPSInfo: Mostrar FPS e Debug info
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        rotateWhilePlacing: Rotação
        rotateInverseModifier: >-
            Modifier: Rotação CCW
        cycleBuildingVariants: Mudar variantes
        confirmMassDelete: Confirmar eliminação em massa
        cycleBuildings: Mudar construções

        massSelectStart: Pressiona e arrasta para começar
        massSelectSelectMultiple: Selecionar várias áreas
        massSelectCopy: Copiar a área

        placementDisableAutoOrientation: Desativa orientação automática
        placeMultiple: Continuar no modo de colocação
        placeInverse: Inverter orientação automática do tapete
        pasteLastBlueprint: Colar o último blueprint
        massSelectCut: Cortar área
        exportScreenshot: Exportar a base como uma imagem
        mapMoveFaster: Mover rapidamente
        lockBeltDirection: Ativa o planeamento de tapetes
        switchDirectionLockSide: "Planeador: Troca o lado"
        pipette: Pipeta
        menuClose: Fechar Menu
        switchLayers: Troca de camadas
        advanced_processor: Inversor de Cor
        energy_generator: Gerador de energia
        wire: Fio Elétrico
about:
    title: Sobre o jogo
    body: >-
        Este jogo é código aberto e desenvolvido por <a href="https://github.com/tobspr"
        target="_blank">Tobias Springer</a> (este sou eu).<br><br>

        Se quiseres contribuir, dá uma olhadela em <a href="<githublink>"
        target="_blank">shapez.io no github</a>.<br><br>

        Este Jogo não seria possível sem a excelente comunidade do Discord
        em torno dos meus jogos - Devias mesmo juntar-te ao <a href="<discordlink>"
        target="_blank">servidor no Discord</a>!<br><br>

        A banda sonora foi feita por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
        target="_blank">Peppsen</a> - Ele é Fantástico.<br><br>

        Finalmente, um grande agradecimento ao meu melhor amigo <a
        href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sem as nossas
        sessões de factorio este jogo nunca teria existido.

changelog:
    title: Changelog

demo:
    features:
        restoringGames: Restauro de savegames
        importingGames: Importação de savegames
        oneGameLimit: Limitado a um savegame
        customizeKeybindings: Costumizar Atalhos
        exportingBase: Exportar base como uma imagem

    settingNotAvailable: Não disponível no Demo.
