#
#  GAME TRANSLATIONS
#
#  Contributing:
#
#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
#
#  Placeholders:
#
#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
#

# Chinese (traditional) translation dictionary. TODO: better names for the buildings.
# Standalone：獨立版
# Demo：演示版
# Level：關
# Shape：圖形
# tile：格子
# Keybind：按鍵設置
# Menu：主選單
# Center/Hub：基地
# Upgrade：升級
# Efficiency：效率
# Building：建築
# Variant：建築變體
# Belt: 傳送帶
# Balancer：平衡機
# Compact Balancer：小型合流機
# Merger：合併機
# Tunnel：隧道
# Extractor：開採機
# Cutter：切割機
# Rotate：旋轉機
# Stacker：混合機
# Color Mixer：混色機
# Painter：上色機
# Trash：垃圾桶

steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io 是一款在一個無邊際的地圖上建造工廠、自動化生產與組合愈加複雜圖形的遊戲。
    # shortText: shapez.io is a game about building factories to automate the creation and combination of increasingly complex shapes within an infinite map.

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
        shapez.io 是一款在一個無邊無際的地圖上建造工廠、將生產與組合愈加複雜圖形自動化的遊戲。

        在指定圖形送達基地後，你會晉級且解鎖能加速生產的新功能。

        當指定圖形的數量增加時，你必須擴充你的工廠才能應付訂單 -- 但別忘記資源，你需要在[b]無邊無際的地圖[/b]上擴充。

        不久後你將需要混色並為圖形上色 -- 混和紅、綠、藍以創造新顏色再將圖形上色來達成目標。

        遊戲目前有十八關(應該也夠你忙一陣子了)，而我還有很多計畫，持續更新中!

        購買獨立版的你即擁有額外內容，也會優先接觸新開發內容。

        [b]獨立版的額外內容[/b]

        [list]
            [*] 深色主題
            [*] 地圖標記數量無限制
            [*] 存檔數量無限制
            [*] 更多設定
            [*] 即將到來: 電線與能源! 目標在2020年七月底(左右)問世。
            [*] 即將到來: 更多新關卡
            [*] 幫助我繼續開發 shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]未來更新[/b]

        我時常更新遊戲，希望能周更!

        [list]
            [*] 不同的地圖與挑戰(像是有障礙物的地圖)
            [*] 迷宮(在地圖受限制或只能使用特定建築的情況下送達圖形)
            [*] 一個蓋建築物需要成本的故事模式
            [*] 可調控的地圖生成器(資源/圖形/密度可調整、隨機生成種子等等)
            [*] 更多圖形種類
            [*] 遊戲效能提升(即使目前已經不錯了)
            [*] 還有更多更多!
        [/list]

        [b]這個遊戲是開源的![/b]

        任何人都可以貢獻，我在社群裡很活耀、嘗試回復所有的建議並盡量參考大家的意見。
        欲知詳情，別忘了造訪我的 Trello 喔!

        [b]連結[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
        [/list]

    discordLink: Official Discord - Chat with me!

global:
    loading: 加載中
    error: 錯誤

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: " "

    # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
    decimalSeparator: "."

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
    suffix:
        thousands: 千
        millions: 百萬
        billions: 十億
        trillions: 兆

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: 無限

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: 1秒前
        xSecondsAgo: <x>秒前
        oneMinuteAgo: 1分鐘前
        xMinutesAgo: <x>分鐘前
        oneHourAgo: 1小時前
        xHoursAgo: <x>小時前
        oneDayAgo: 1天前
        xDaysAgo: <x>天前

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>秒
        minutesAndSecondsShort: <minutes>分 <seconds>秒
        hoursAndMinutesShort: <hours>小時 <minutes>秒

        xMinutes: <x>分鐘

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: 空格

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: 演示版
    intro: >-
        獲取獨立版以解鎖所有功能！

mainMenu:
    play: 開始遊戲
    changelog: 更新日誌
    importSavegame: 導入
    openSourceHint: 本遊戲已開源！
    discordLink: 官方Discord伺服器
    helpTranslate: 幫助我們翻譯！

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        很抱歉, 本遊戲在當前瀏覽器上可能運行緩慢! 使用chrome或者獲取獨立版以得到更好的體驗。

    savegameLevel: Level <x>
    savegameLevelUnknown: 未知關卡

    continue: 繼續
    newGame: 新遊戲
    madeBy: 作者：<author-link>
    subreddit: Reddit

dialogs:
    buttons:
        ok: 確認
        delete: 刪除
        cancel: 取消
        later: 之後
        restart: 重啟
        reset: 重置
        getStandalone: 獲得獨立版
        deleteGame: 我知道我在做什麼
        viewUpdate: 查看更新
        showUpgrades: 顯示建築升級
        showKeybindings: 顯示按鍵設置

    importSavegameError:
        title: 匯入錯誤
        text: >-
            存檔匯入失敗：

    importSavegameSuccess:
        title: 匯入成功
        text: >-
            存檔匯入成功

    gameLoadFailure:
        title: 存檔損毀
        text: >-
            存檔載入失敗：

    confirmSavegameDelete:
        title: 確認刪除
        text: >-
            你確定要刪除這存檔嗎？

    savegameDeletionError:
        title: 刪除錯誤
        text: >-
            存檔刪除失敗

    restartRequired:
        title: 需要重啟
        text: >-
            你需要重啟遊戲以套用變更的設置。

    editKeybinding:
        title: 更改按鍵設置
        desc: 請按下你想要使用的按鍵，或者按下ESC鍵來取消設置。

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: 重置所有按鍵
        desc: 這將會重置所有按鍵，請確認。

    keybindingsResetOk:
        title: 重置了所有按鍵
        desc: 成功重置了所有按鍵！

    featureRestriction:
        title: 演示版
        desc: 你嘗試使用了 <feature> 功能。該功能在演示版中不可用。請考慮購買獨立版以獲得更好的體驗。

    oneSavegameLimit:
        title: 存檔數量限制
        desc: 演示版中只能保存一份存檔。請刪除舊存檔或者獲取獨立版！

    updateSummary:
        title: 更新了！
        desc: >-
            以下為自上次遊戲以來更新的內容:

    upgradesIntroduction:
        title: 解鎖建築升級
        desc: >-
            你生產過的所有圖形可以被用來升級建築。<strong>不要銷毀你之前建造的工廠！</strong>
            升級選單在屏幕右上角。

    massDeleteConfirm:
        title: 確認刪除
        desc: >-
            你將要刪除很多建築，準確來說有<count>幢！你確定要這麼做嗎？

    blueprintsNotUnlocked:
        title: 未解鎖
        desc: >-
            你還沒有解鎖藍圖功能！完成更多的關卡來解鎖藍圖。

    keybindingsIntroduction:
        title: 實用按鍵
        desc: >-
            這個遊戲有很多能幫助搭建工廠的使用按鍵。
            以下是其中的一些，記得在<strong>按鍵設置</strong>中查看其他的！ <br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + 拖動：選擇區域以復製或刪除。 <br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: 按住以放置多個。 <br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: 反向放置傳送帶。 <br>

    createMarker:
        title: 創建標記
        desc: 給地圖標記起一個的名字。你可以在名字中加入一個<strong>短代碼</strong>以加入圖形。 （你可以在<a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">這裡</a>生成短代碼。）
        titleEdit: Edit Marker

    markerDemoLimit:
        desc: 在演示版中你只能創建兩個地圖標記。請獲取獨立版以創建更多標記。
    massCutConfirm:
        title: 確認剪下
        desc: >-
            你將要剪下很多建築，準確來說有<count>幢！你確定要這麼做嗎？

    exportScreenshotWarning:
        title: 工廠截圖
        desc: >-
            你將要匯出你的工廠的截圖。如果你的基地很大，截圖過程將會很慢，甚至有可能導致遊戲當掉！

    massCutInsufficientConfirm:
        title: Confirm cut
        desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: 移動
        selectBuildings: 選擇區域
        stopPlacement: 停止放置
        rotateBuilding: 轉動建築
        placeMultiple: 放置多個
        reverseOrientation: 反向放置
        disableAutoOrientation: 關閉自動定向
        toggleHud: 開關HUD
        placeBuilding: 放置建築
        createMarker: 創建地圖標記
        delete: 銷毀
        pasteLastBlueprint: 貼上一個藍圖
        lockBeltDirection: 啟用傳送帶規劃
        plannerSwitchSide: 規劃器換邊
        cutSelection: 剪下選取
        copySelection: 複製選取
        clearSelection: 清空選取
        pipette: 吸附
        switchLayers: Switch layers

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: 按<key>鍵以選擇建築變體.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            快捷鍵: <key>

        infoTexts:
            speed: 效率
            range: 範圍
            storage: 容量
            oneItemPerSecond: 1個/秒
            itemsPerSecond: <x>個/秒
            itemsPerSecondDouble: （2倍）

            tiles: <x>格

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Level <level>
        completed: 完成
        unlockText: 解鎖<reward>！
        buttonNextLevel: 下一關

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: 有新的更新啦！
        gameSaved: 遊戲已保存。

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: 建築升級
        buttonUnlock: 升級

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: <x>級

        # The roman number for each tier
        # Chinese translation： Chinese characters for each tier
        tierLabels: [壹, 貳, 叁, 肆, 伍, 陸, 柒, 捌, 玖, 拾]

        maximumLevel: 最高級（<currentMult>倍效率）

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: 統計資訊
        dataSources:
            stored:
                title: 儲存
                description: 顯示基地中每種圖形儲存的數量。
            produced:
                title: 生產
                description: 顯示所有正在被生產的圖形數量，包括中間產物。
            delivered:
                title: 送達
                description: 顯示圖形送達基地的速度。
        noShapesProduced: 你還沒有生產任何圖形。

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes>個/分鐘

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: 遊戲時間

        buildingsPlaced: 建築數量
        beltsPlaced: 傳送帶數量

        buttons:
            continue: 繼續
            settings: 設置
            menu: 回到主選單

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: 需要幫助？
        showHint: 顯示
        hideHint: 關閉

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: 需要

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: 地圖標記
        hub: 基地
        description: 滑鼠左鍵按標記跳轉到它，按右鍵將其刪除。<br> <br>按<keybinding>從當前視圖創建一個標記，或<strong>按右鍵</ strong>創建一個標記。 所選位置的標記。
        creationSuccessNotification: 成功創建地圖標記。

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: 教程
        hints:
            1_1_extractor: 在<strong>圓形礦脈</strong>上放一個<strong>開採機</strong>來獲取圓形！
            1_2_conveyor: >-
                用<strong>傳送帶</strong>將你的開採機連接到基地上！ <br><br>提示：用你的游標<strong>按下並拖動</strong>傳送帶！

            1_3_expand: >-
                這<strong>不是</strong>一個放置型遊戲！建造更多的開採機和傳送帶來更快地完成目標。 <br><br>
                提示：按住<strong>SHIFT</strong>鍵來放置多個開採機，用<strong>R</strong>鍵旋轉它們。

    colors:
        red: 紅
        green: 綠
        blue: 藍
        yellow: 黃
        purple: 紫
        cyan: 青
        white: 白
        uncolored: 無顏色
        black: Black
    shapeViewer:
        title: 層
        empty: 空
        copyKey: Copy Key

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: 傳送帶、平衡機、隧道
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
    miner:
        name: 開採
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
    processors:
        name: 切割、旋轉、混合
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍
    painting:
        name: 混色、上色
        description: 效率 <currentMult>倍 → <newMult>倍

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt 傳送帶
            description: 運送物品，按住並拖動來放置多個。

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner 開採機
            description: 在圖形或者顏色上放置來開採他們。

        chainable:
            name: 鏈式開採機
            description: 在圖形或者顏色上放置來開採他們。可以被鏈接在一起。

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt 隧道
            description: 可以從其他傳送帶或建築底下方運送物品。

        tier2:
            name: 貳級隧道
            description: 可以從其他傳送帶或建築底下方運送物品。

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter 平衡機
            description: 多功能——將所有輸入平均分配到所有輸出。

        compact:
            name: 小型合流機
            description: 把兩個輸入合併到一個輸出上。

        compact-inverse:
            name: 小型合流機 (反轉)
            description: 把兩個輸入合併到一個輸出上。

    cutter:
        default:
            name: &cutter 切割機
            description: 將圖形從上到下切開並輸出。 <strong>如果你只需要其中一半，記得把另一半銷毀掉，否則切割機會停止運作！ </strong>
        quad:
            name: 切割機（四分）
            description: 將輸入的圖形切成四塊。 <strong>如果你只需要其中一塊，記得把其他的銷毀掉，否則切割機會停止運作！ </strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater 旋轉機
            description: 將圖形順時針旋轉90度。
        ccw:
            name: 旋轉機（逆時針）
            description: 將圖形逆時針旋轉90度。
        fl:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.

    stacker:
        default:
            name: &stacker 混合機
            description: 將輸入的圖形拼貼在一起。如果不能被直接拼貼，右邊的圖形會被疊在左邊的圖形上面.

    mixer:
        default:
            name: &mixer 混色機
            description: 將兩個顏色加在一起。

    painter:
        default:
            name: &painter 上色機
            description: &painter_desc 將整個圖形塗上輸入的顏色。
        double:
            name: 上色機（雙倍）
            description: 同時為兩個輸入的圖形上色，每次上色只消耗一份顏色塗料。
        quad:
            name: 上色機（四向）
            description: 為圖形的四個角塗上不同的顏色。
        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

    trash:
        default:
            name: &trash 垃圾桶
            description: 從所有四個方向上輸入物品並永遠銷毀它們。

        storage:
            name: 倉庫
            description: 儲存多餘的物品，有一定儲存上限。可以被用來作為溢流門。最多五千個。
    hub:
        deliver: 交付
        toUnlock: 來解鎖
        levelShortcut: LVL
    wire:
        default:
            name: Energy Wire
            description: Allows you to transport energy.
    advanced_processor:
        default:
            name: Color Inverter
            description: Accepts a color or shape and inverts it.
    energy_generator:
        deliver: Deliver
        toGenerateEnergy: For
        default:
            name: Energy Generator
            description: Generates energy by consuming shapes.
    wire_crossings:
        default:
            name: Wire Splitter
            description: Splits a energy wire into two.
        merger:
            name: Wire Merger
            description: Merges two energy wires into one.

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: 切割圖形
        desc: <strong>切割機</strong>已解鎖。不論切割機的方向，它都會把圖形<strong>垂直地</strong>切成兩半。 <br><br>記得把不需要的部分處理掉，否則這個這個建築會停止運作。為此我給你準備了<strong>垃圾桶</strong>，它會把所有放進去的物品銷毀掉。

    reward_rotater:
        title: 順時針旋轉
        desc: <strong>旋轉機</strong>已解鎖。它會順時針旋轉輸入的圖形90度。

    reward_painter:
        title: 上色
        desc: >-
            <strong>上色機</strong>已解鎖。開採一些顏色，用上色機把顏色和圖形混合，就可以為圖形著色。<br><br>備註：如果你是色盲，設置中有<strong>色盲模式</strong>可以選。

    reward_mixer:
        title: 混色
        desc: <strong>混色器</strong>已解鎖-在此建築物中使用<strong>附加混合</strong>結合兩種顏色！

    reward_stacker:
        title: 混合
        desc: <strong>混合機</strong>已解鎖。如果沒有重疊的部分，混合機會嘗試把兩個輸入的圖形<strong>拼貼</strong>在一起。如果有重疊的部分，右邊的輸入會被<strong>疊</strong>到左邊的輸入上方！

    reward_splitter:
        title: 分離/合併
        desc: <strong>平衡機</strong>已解鎖。在大型工廠中，平衡機負責<strong>合併或分離</strong>多個傳送帶上的物品。 <br><br>

    reward_tunnel:
        title: 隧道
        desc: <strong>隧道</strong>已解鎖。你現在可以從其他傳送帶或建築底下運送物品了！

    reward_rotater_ccw:
        title: 逆時針旋轉
        desc: 您已解鎖了<strong>旋轉器</ strong>的變體-它可以逆時針旋轉！ 要構建它，請選擇旋轉器，然後<strong>按“T”鍵切換其變種</ strong>！

    reward_miner_chainable:
        title: 鏈式開採機
        desc: <strong>鏈式開採機</strong>變體已解鎖。它是開採機的一個變體。它可以將開採出來的資源<strong>傳遞</strong>給其他的開採機，使得資源提取更加高效！

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: 貳級隧道
        desc: <strong>貳級隧道</strong>變體已解鎖。這個隧道有<strong>更長的傳輸距離</strong>。你還可以混用不同的隧道變體！

    reward_splitter_compact:
        title: 小型合流機
        desc: >-
            <strong>小型合流機</strong>變體已解鎖。它可以把兩個輸入合併到一個輸出上。

    reward_cutter_quad:
        title: 四分切割機
        desc: 您已解鎖了<strong>四分切割機</ strong>的變體-它允許您將形狀直接切割為<strong>四個部分</ strong>，而不是兩個！

    reward_painter_double:
        title: 雙倍上色機
        desc: 您已經解鎖了<strong>雙倍上色機</ strong>的變體-它可以作為常規畫家使用，但一次只能處理<strong>兩個形狀</ strong>，而只消耗一種顏色而不是兩種顏色！

    reward_painter_quad:
        title: 四向上色機
        desc: <strong>上色機</strong>四向變體已解鎖。它可以在一個圖形的四個角上塗不同的顏色！

    reward_storage:
        title: 倉庫
        desc: <strong>倉庫</strong>變體已解鎖。它可以暫時儲存一些材料，有容量上限。

    reward_freeplay:
        title: 自由模式
        desc: 恭喜你！你解鎖了<strong>自由模式</strong>！現在圖形將會是隨機生成的！ （不用擔心，我計劃在獨立版本中加入更多內容！）

    reward_blueprints:
        title: 藍圖
        desc: 現在，您可以<strong>複製並貼上</ strong>工廠的各個部分！ 選擇一個區域（按住CTRL，然後用游標拖動），然後按'C'將其複制。<br> <br>複製<strong>不是免費的</strong>，您需要用<strong>藍圖 形狀</ strong>來支付！ （您剛交付的那些）。

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: 下一關
        desc: >-
            這一關沒有獎勵，但是下一關有！ <br><br> PS: 你生產過的<strong>所有</strong>圖形都會被用來<strong>升級建築</strong>。

    no_reward_freeplay:
        title: 下一關
        desc: >-
            恭喜你！另外，我們已經計劃在獨立版中加入更多內容！

settings:
    title: 設置
    categories:
        general: General
        userInterface: User Interface
        advanced: Advanced

    versionBadges:
        dev: 開發版本 # Development
        staging: 預覽版本 # Staging
        prod: 正式版本 # Production
    buildDate: 於<at-date>創建

    labels:
        uiScale:
            title: 用戶界面大小
            description: >-
                改變用戶界面大小。用戶界面會隨著設備分辨率縮放，這個設置決定縮放比例。
            scales:
                super_small: 最小
                small: 較小
                regular: 正常
                large: 較大
                huge: 最大

        scrollWheelSensitivity:
            title: 縮放靈敏度
            description: >-
                改變縮放靈敏度（鼠標滾輪或者觸控板）。
            sensitivity:
                super_slow: 最低
                slow: 較低
                regular: 正常
                fast: 較高
                super_fast: 最高

        language:
            title: 語言
            description: >-
                改變語言。所有的翻譯皆由玩家提供，且有可能正在施工中！

        fullscreen:
            title: 全螢幕
            description: >-
                全螢幕以獲得更好的遊戲體驗。僅在獨立版中可用。

        soundsMuted:
            title: 關閉音效
            description: >-
                關閉所有音效。

        musicMuted:
            title: 關閉音樂
            description: >-
                關閉所有音樂。

        theme:
            title: 界面主題
            description: >-
                選擇界面主題（深色或淺色）。

            themes:
                dark: 深色
                light: 淺色

        refreshRate:
            title: 模擬頻率、刷新頻率
            description: >-
                如果你的顯示器是144hz的，請在這裡更改刷新頻率，這樣遊戲可以正確地根據你的螢幕進行模擬。但是如果你的電腦性能不佳，提高刷新頻率可能降低幀數。
            # description: >-
            # If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow.

        alwaysMultiplace:
            title: 多重放置
            description: >-
                開啟這個選項之後放下建築將不會取消建築選擇。等同於一直按下SHIFT鍵。
            # description: >-
            # If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.

        offerHints:
            title: 提示與教程
            description: >-
                是否顯示提示、教程以及一些其他的幫助理解遊戲的UI元素。
            # description: >-
            # Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game.

        movementSpeed:
            title: 移動速度
            description: 改變攝像頭移動速度
            speeds:
                super_slow: 最慢
                slow: 較慢
                regular: 正常
                fast: 較快
                super_fast: 非常快
                extremely_fast: 最快

        enableTunnelSmartplace:
            title: 智能隧道放置
            description: >-
                啟用後，放置隧道時會將多餘的傳送帶移除。
                此外，拖動隧道可以快速鋪設隧道，以及移除不必要的隧道。
        vignette:
            title: 暈映
            description: >-
                啟用暈映，將屏幕角落裡的顏色變深，更容易閱讀文字。

        autosaveInterval:
            title: 自動刷新時間
            description: >-
                控制遊戲自動刷新的頻率。 您也可以禁用它。
            intervals:
                one_minute: 1分鐘
                two_minutes: 2分鐘
                five_minutes: 5分鐘
                ten_minutes: 10分鐘
                twenty_minutes: 20分鐘
                disabled: 停用
        compactBuildingInfo:
            title: 省略建築信息
            description: >-
                通過顯示建築物的比率來縮短建築物的資訊框。 否則
                 顯示所有說明+圖像。
        disableCutDeleteWarnings:
            title: 停用剪下/刪除的警告
            description: >-
                剪下/刪除超過100幢建築物時不顯示警告。

        enableColorBlindHelper:
            title: 色盲模式
            description: 如果您是色盲者，啟用了這設定，就可以玩遊戲了。

        rotationByBuilding:
            title: 依建築類型旋轉
            description: >-
                每個建築類型，將會分別記住您最後一次使用的旋轉方向。
                如果您常常切換不同類型的建築，這樣可能會更方便。

keybindings:
    title: 按鍵設置
    hint: >-
        提示：使用CTRL、SHIFT、ALT! 這些建在放置建築時有不同的效果。

    resetKeybindings: 重置按鍵設置

    categoryLabels:
        general: 通用
        ingame: 遊戲
        navigation: 視角
        placement: 放置
        massSelect: 批量選擇
        buildings: 建築快捷鍵
        placementModifiers: 放置建築修飾鍵

    mappings:
        confirm: 確認
        back: 返回
        mapMoveUp: 上
        mapMoveRight: 右
        mapMoveDown: 下
        mapMoveLeft: 左
        centerMap: 回到基地

        mapZoomIn: 放大
        mapZoomOut: 縮小
        createMarker: 創建地圖標記

        menuOpenShop: 升級選單
        menuOpenStats: 統計選單

        toggleHud: 開關HUD
        toggleFPSInfo: 開關幀數與調試信息
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        rotateWhilePlacing: 順時針旋轉
        rotateInverseModifier: >-
            修飾鍵: 改為逆時針旋轉
        cycleBuildingVariants: 選擇建築變體
        confirmMassDelete: 確認批量刪除
        cycleBuildings: 選擇建築
        massSelectStart: 開始批量選擇
        massSelectSelectMultiple: 選擇多個區域
        massSelectCopy: 複製

        placementDisableAutoOrientation: 取消自動定向
        placeMultiple: 繼續放置
        placeInverse: 反向放置傳送帶
        pasteLastBlueprint: 貼上前一張藍圖
        massSelectCut: 剪切
        exportScreenshot: 匯出截圖
        mapMoveFaster: 快速移動

        lockBeltDirection: 啟用傳送帶規劃
        switchDirectionLockSide: "規劃器：換邊"
        pipette: Pipette
        menuClose: Close Menu
        switchLayers: Switch layers
        advanced_processor: Color Inverter
        energy_generator: Energy Generator
        wire: Energy Wire

about:
    title: 關於遊戲
    # title: About this Game
    body: >-
        本遊戲由<a href="https://github.com/tobspr"
        target="_blank">Tobias Springer</a>（我）開發，並且已經開源。 <br><br>

        如果你想參與開發，請查看<a href="<githublink>"
        target="_blank">shapez.io on github</a>。 <br><br>

        這個遊戲的開發少不了熱情的Discord社區。請加入我們的<a href="<discordlink>"
        target="_blank">Discord 服務器</a>！ <br><br>

        本遊戲的音樂由<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
        target="_blank">Peppsen</a>製作——他是個很棒的伙伴。 <br><br>

        最後，我想感謝我最好的朋友<a
        href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>——如果沒有與他的異星工廠（factorio）的遊戲體驗，shapez.io將不會存在。

changelog:
    title: 版本日誌

demo:
    features:
        restoringGames: 恢復存檔 #中？
        importingGames: 匯入存檔 #中？
        oneGameLimit: 最多一個存檔
        customizeKeybindings: 按鍵設置
        # customizeKeybindings: Customizing Keybindings
        exportingBase: 匯出工廠截圖
    settingNotAvailable: 在演示版中不可用。
