#
#  GAME TRANSLATIONS
#
#  Contributing:
#
#    If you want to contribute, please make a pull request on this respository
#    and I will have a look.
#
#  Placeholders:
#
#    Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
#    `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
#    translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
#    how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
#  Adding a new language:
#
#    If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
#    the basic structure so the game also detects it.
#

steamPage:
    # This is the short text appearing on the steam page
    shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.

    # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
    # NOTICE:
    # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
    # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
        Развивайтесь в игре и открывайте улучшения для ускорения фабрики, после доставки запрошенных ресурсов. 

        По мере увеличения спроса на фигуры вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы удовлетворить спрос. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!

        Вскоре вам придется смешивать цвета и красить ими фигуры. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красьте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.

        Эта игра имеет 18 уровней развития (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там многое запланировано!

        Покупка игры даст доступ к полной версии, которая имеет дополнительные функции, а также вы получите доступ к недавно разработанным функциям.

        [b]Преимущества полной версии[/b]

        [list]
            [*] Темный Режим
            [*] Неограниченные Метки
            [*] Неограниченные Сохранения
            [*] Дополнительные настройки
            [*] Скоро: Провода & Энергия! Запланировано (примерно) на конец июля 2020 года.
            [*] Скоро: Больше уровней
            [*] Позволит мне дальше разрабатывать shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Будущие обновления[/b]

        Я очень часто обновляю игру и пытаюсь обновлять ее как минимум каждую неделю!

        [list]
            [*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
            [*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
            [*] Режим истории, где здания стоят фигур
            [*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
            [*] Дополнительные типы фигур
            [*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
            [*] И многое другое!
        [/list]

        [b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]

        Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы.
        Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами!

        [b]Ссылки[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Официальный Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Планы[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Сабреддит[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Исходный код (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Помочь с переводом[/url]
        [/list]

    discordLink: Официальный Discord - Общайся со мной!

global:
    loading: Загрузка
    error: Ошибка

    # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
    thousandsDivider: " "

    # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
    decimalSeparator: "."

    # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T

    # Shown for infinitely big numbers
    infinite: ∞

    time:
        # Used for formatting past time dates
        oneSecondAgo: одну секунду назад
        xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
        oneMinuteAgo: одну минуту назад
        xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
        oneHourAgo: один час назад
        xHoursAgo: <x> часов(а) назад
        oneDayAgo: один день назад
        xDaysAgo: <x> дней(я) назад

        # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
        secondsShort: <seconds>с
        minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
        hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м

        xMinutes: <x> мин.

    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: ПРОБЕЛ

demoBanners:
    # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
    title: Демо-версия
    intro: >-
        Приобретите полную версию, чтобы
        разблокировать все возможности!

mainMenu:
    play: Играть
    changelog: Список изменений
    importSavegame: Импорт
    openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
    discordLink: Офици- альный Дискорд
    helpTranslate: Помоги с переводом!

    # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
    browserWarning: >-
        Извините, но игра работает медленно в вашем браузере! Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой в полной мере.

    savegameLevel: Уровень <x>
    savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень


    continue: Продолжить
    newGame: Новая Игра
    madeBy: Создал <author-link>
    subreddit: Reddit

dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Удалить
        cancel: Закрыть
        later: Позже
        restart: Перезапустить
        reset: Сбросить
        getStandalone: Приобрести полную версию
        deleteGame: Я знаю, что я делаю
        viewUpdate: Посмотреть Обновление
        showUpgrades: Показать Улучшения
        showKeybindings: Показать Управление

    importSavegameError:
        title: Ошибка импортирования
        text: >-
            Не удалось импортировать сохранение игры.

    importSavegameSuccess:
        title: Сохранение игры импортировано
        text: >-
            Сохранение игры успешно импортировано.

    gameLoadFailure:
        title: Ошибка загрузки
        text: >-
            Не удалось загрузить сохранение игры.

    confirmSavegameDelete:
        title: Подтвердите удаление.
        text: >-
            Вы действительно хотите удалить сохранение игры?

    savegameDeletionError:
        title: Ошибка удаления
        text: >-
            Не удалось удалить сохранение игры.

    restartRequired:
        title: Необходим перезапуск
        text: >-
            Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.

    editKeybinding:
        title: Изменение управления
        desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите «Esc» для отмены.

    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Сброс управления
        desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите.

    keybindingsResetOk:
        title: Сброс управления
        desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!

    featureRestriction:
        title: Демо-версия
        desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться всеми функциями!

    oneSavegameLimit:
        title: Лимит сохранений
        desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста, удалите существующее или приобретите полную версию!

    updateSummary:
        title: Новое обновление!
        desc: >-
            Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:

    upgradesIntroduction:
        title: Улучшения открыты!
        desc: >-
            Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для разблокировки
            улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые фабрики!</strong>
            Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу экрана.
    massDeleteConfirm:
        title: Подтвердить удаление
        desc: >-
            Вы удаляете много построек (точнее: <count>)! Вы действительно хотите сделать это?

    blueprintsNotUnlocked:
        title: Еще не открыто
        desc: >-
            Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их.

    keybindingsIntroduction:
        title: Полезные горячие клавиши
        desc: >-
            В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших фабрик.
            Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки управления</strong>!<br><br>
            <code class='keybinding'>CTRL</code> + Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить несколько зданий.<br>
            <code class='keybinding'>ALT</code>: Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>

    createMarker:
        title: Новый маркер
        desc: Дайте ему содержательное имя, также можно добавить <strong>сокращение</strong> в виде фигуры (Которое можно сгенерировать <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">здесь</a>)
        titleEdit: Редактирование маркера

    markerDemoLimit:
        desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную версию для безлимитных маркеров.
    massCutConfirm:
        title: Подтвердите вырезку
        desc: >-
            Вы вырезаете много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены,
            что хотите это сделать?

    exportScreenshotWarning:
        title: Экспорт скриншота
        desc: >-
            Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
            что это может быть довольно медленным процессом для большой базы
            и даже привести к аварийному завершению игры!

    massCutInsufficientConfirm:
        title: Подтвердите вырезку
        desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите вырезать ее?

ingame:
    # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
    # every situation
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Передвижение
        selectBuildings: Выбрать область
        stopPlacement: Прекратить размещение
        rotateBuilding: Повернуть постройку
        placeMultiple: Поставить несколько
        reverseOrientation: Реверсировать направление
        disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
        toggleHud: Переключить HUD
        placeBuilding: Разместить постройку
        createMarker: Создать маркер
        delete: Удалить
        pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
        lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик
        plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
        cutSelection: Вырезать
        copySelection: Копировать
        clearSelection: Отменить
        pipette: Пипетка
        switchLayers: Переключить слои

    # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
    # from the toolbar)
    buildingPlacement:
        # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
        # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
        cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.

        # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
        hotkeyLabel: >-
            Клавиша: <key>

        infoTexts:
            speed: Скорость
            range: Расстояние
            storage: Хранилище
            oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
            itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
            itemsPerSecondDouble: (x2)

            tiles: <x> клеток

    # The notification when completing a level
    levelCompleteNotification:
        # <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
        levelTitle: Уровень <level>
        completed: Завершено
        unlockText: Открыто <reward>!
        buttonNextLevel: Следующий уровень

    # Notifications on the lower right
    notifications:
        newUpgrade: Новое улучшение доступно!
        gameSaved: Игра сохранена.

    # The "Upgrades" window
    shop:
        title: Улучшения
        buttonUnlock: Улучшить

        # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
        tier: Уровень <x>

        # The roman number for each tier
        tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]

        maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)

    # The "Statistics" window
    statistics:
        title: Статистика
        dataSources:
            stored:
                title: Хранится
                description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
            produced:
                title: Производится
                description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
            delivered:
                title: Доставлено
                description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
        noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.

        # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
        shapesPerMinute: <shapes> / мин.

    # Settings menu, when you press "ESC"
    settingsMenu:
        playtime: Игровое время

        buildingsPlaced: Постройки
        beltsPlaced: Конвейеры

        buttons:
            continue: Продолжить
            settings: Настройки
            menu: Вернуться в меню

    # Bottom left tutorial hints
    tutorialHints:
        title: Нужна помощь?
        showHint: Показать подсказку
        hideHint: Закрыть

    # When placing a blueprint
    blueprintPlacer:
        cost: Стоимость

    # Map markers
    waypoints:
        waypoints: Маркеры
        hub: ХАБ
        description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong> чтобы выбрать другое место для создания маркера.
        creationSuccessNotification: Маркер был создан.

    # Interactive tutorial
    interactiveTutorial:
        title: Обучение
        hints:
            1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме круга</strong> чтобы добыть ее!
            1_2_conveyor: >-
                Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и <strong>нажать и потащить</strong> мышку!

            1_3_expand: >-
                Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их.

    colors:
        red: Красный
        green: Зеленый
        blue: Синий
        yellow: Желтый
        purple: Фиолетовый
        cyan: Бирюзовый
        white: Белый
        uncolored: Бесцветный
        black: Черный
    shapeViewer:
        title: Слои
        empty: Пусто
        copyKey: Копировать

# All shop upgrades
shopUpgrades:
    belt:
        name: Конвейеры, Разделители & Туннели
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Добыча
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Нарезка, Вращение & Объединение
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Смешивание & Покраска
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>

# Buildings and their name / description
buildings:
    belt:
        default:
            name: &belt Конвейер
            description: Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько.

    miner: # Internal name for the Extractor
        default:
            name: &miner Экстрактор
            description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс.

        chainable:
            name: Экстрактор(Цеп.)
            description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.

    underground_belt: # Internal name for the Tunnel
        default:
            name: &underground_belt Туннель
            description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.

        tier2:
            name: Туннель II
            description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.

    splitter: # Internal name for the Balancer
        default:
            name: &splitter Разделитель
            description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на все выходы.

        compact:
            name: Соединитель
            description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один.

        compact-inverse:
            name: Соединитель
            description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один.

    cutter:
        default:
            name: &cutter Резчик
            description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Используя только одну часть -  уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
        quad:
            name: Резчик (4Вых.)
            description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>

    rotater:
        default:
            name: &rotater Вращатель
            description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
        ccw:
            name: Вращатель (Обр.)
            description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.

    stacker:
        default:
            name: &stacker Объединитель
            description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый элемент помещается над левым.

    mixer:
        default:
            name: &mixer Смешиватель
            description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей.

    painter:
        default:
            name: &painter Покрасчик
            description: &painter_desc Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
        double:
            name: Покрасчик (2Вх.)
            description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
        quad:
            name: Покрасчик (4Вх.)
            description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
        mirrored:
            name: *painter
            description: *painter_desc

    trash:
        default:
            name: &trash Мусорка
            description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда.

        storage:
            name: Хранилище
            description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
    hub:
        deliver: Доставить
        toUnlock: чтобы открыть
        levelShortcut: Ур.
    wire:
        default:
            name: Энергетический провод
            description: Позволяет транспортировать энергию.
    advanced_processor:
        default:
            name: Инвертор цвета
            description: Инвертирует цвета красителей или фигур.
    energy_generator:
        deliver: Доставить
        toGenerateEnergy: Для
        default:
            name: Генератор энергии
            description: Производит энергию потребляя фигуры.
    wire_crossings:
        default:
            name: Разделитель провода
            description: Разделяет энергетический провод на два.
        merger:
            name: Соединитель проводов
            description: Соединяет два энергетических провода в один.

storyRewards:
    # Those are the rewards gained from completing the store
    reward_cutter_and_trash:
        title: Разрезание Фигур
        desc: Вы только что открыли <strong>резчик</strong> -  он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!

    reward_rotater:
        title: Вращение
        desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.

    reward_painter:
        title: Покраска
        desc: >-
            Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть <strong>Режим Дальтоника</strong>!

    reward_mixer:
        title: Смешивание Цветов
        desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!

    reward_stacker:
        title: Объединитель
        desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!

    reward_splitter:
        title: Разделитель / Соединитель
        desc: Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Его можно использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и соединения</strong> конвейеров!<br><br>

    reward_tunnel:
        title: Туннель
        desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания!

    reward_rotater_ccw:
        title: Вращатель (обратный)
        desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами</strong>!

    reward_miner_chainable:
        title: Цепной Экстрактор
        desc: Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может <strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы вы могли эффективнее извлекать ресурсы!

    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Туннель II
        desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!

    reward_splitter_compact:
        title: Компактный Соединитель
        desc: >-
            Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов!

    reward_cutter_quad:
        title: Резчик (4 Выхода)
        desc: Разблокирован вариант <strong>резчика</strong> - он позволяет разрезать фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо, всего лишь двух!

    reward_painter_double:
        title: Двойной Покрасчик
        desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!

    reward_painter_quad:
        title: Покрасчик (4 Входа)
        desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он позволяет отдельно раскрашивать каждую четверть фигуры!

    reward_storage:
        title: Буферное Хранилище
        desc: Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить предметы до заданной вместимости!

    reward_freeplay:
        title: Свободная игра
        desc: У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)

    reward_blueprints:
        title: Чертежи
        desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).

    # Special reward, which is shown when there is no reward actually
    no_reward:
        title: Следующий уровень
        desc: >-
            Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся  <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!

    no_reward_freeplay:
        title: Следующий уровень
        desc: >-
            Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!

settings:
    title: Настройки
    categories:
        game: Игровые
        app: Основные

    versionBadges:
        dev: Разработчик
        staging: Постановка
        prod: Произведена
    buildDate: Сборка <at-date>

    labels:
        uiScale:
            title: Размер интерфейса
            description: >-
                Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего устройства, но этот параметр управляет величиной масштабирования.
            scales:
                super_small: Очень маленький
                small: Маленький
                regular: Средний
                large: Большой
                huge: Огромный

        scrollWheelSensitivity:
            title: Чувствительность зума
            description: >-
                Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная панель).
            sensitivity:
                super_slow: Очень медленно
                slow: Медленно
                regular: Средне
                fast: Быстро
                super_fast: Очень быстро

        language:
            title: Язык
            description: >-
                Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не законченными!

        fullscreen:
            title: Полный экран
            description: >-
                Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме. Доступно только в полной версии.

        soundsMuted:
            title: Выключить звуки
            description: >-
                Если включено, выключает все звуковые эффекты.

        musicMuted:
            title: Выключить музыку
            description: >-
                Если включено, выключает музыку.

        theme:
            title: Тема игры
            description: >-
                Выберите тему игры (светлая / темная).

            themes:
                dark: Темная
                light: Светлая

        refreshRate:
            title: Частота обновления
            description: >-
                Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления. Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком медленно.

        alwaysMultiplace:
            title: Многократное размещение
            description: >-
                Если включено, все здания останутся выбранными после размещения, пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному удержанию SHIFT.

        offerHints:
            title: Подсказки & Обучение
            description: >-
                Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры. Также скрывает определенные элементы пользовательского интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения "входа" в игру.

        movementSpeed:
            title: Скорость движения
            description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании клавиатуры.
            speeds:
                super_slow: Очень медленно
                slow: Медленно
                regular: Средне
                fast: Быстро
                super_fast: Очень быстро
                extremely_fast: Чрезвычайно быстро
        enableTunnelSmartplace:
            title: Умные Туннели
            description: >-
                Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются ненужные конвейеры.
                Это также позволяет протягивать туннели, причем лишние туннели будут удалены.
        vignette:
            title: Виньетирование
            description: >-
                Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает чтение текста.

        autosaveInterval:
            title: Интервал авто-сохранения
            description: >-
                Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется.
                А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
            intervals:
                one_minute: 1 Минута
                two_minutes: 2 Минуты
                five_minutes: 5 Минут
                ten_minutes: 10 Минут
                twenty_minutes: 20 Минут
                disabled: Отключено
        compactBuildingInfo:
            title: Компактная Информация о Зданиях
            description: >-
                Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители.
                Иначе информация отображается с описанием и изображением.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении
            description: >-
                Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
                вырезании/удалении более 100 объектов.

        enableColorBlindHelper:
            title: Режим Дальтоника
            description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру дальтоникам.
        rotationByBuilding:
            title: Поворот по типу здания
            description: >-
                Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был установлен.
                С этой настройкой может быть удобнее, при частом переключении между
                различными типами зданий.

keybindings:
    title: Настройки управления
    hint: >-
        Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные варианты размещения.

    resetKeybindings: Сброс настроек управления

    categoryLabels:
        general: Основные
        ingame: Игровые
        navigation: Навигация
        placement: Размещение
        massSelect: Множественный Выбор
        buildings: Постройки
        placementModifiers: Модификаторы Размещения

    mappings:
        confirm: Подтвердить
        back: Назад
        mapMoveUp: Вверх
        mapMoveRight: Вправо
        mapMoveDown: Вниз
        mapMoveLeft: Влево
        centerMap: Центрировать карту

        mapZoomIn: Приблизить
        mapZoomOut: Отдалить
        createMarker: Создать Маркер

        menuOpenShop: Улучшения
        menuOpenStats: Статистика

        toggleHud: Переключить HUD
        toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
        belt: *belt
        splitter: *splitter
        underground_belt: *underground_belt
        miner: *miner
        cutter: *cutter
        rotater: *rotater
        stacker: *stacker
        mixer: *mixer
        painter: *painter
        trash: *trash

        rotateWhilePlacing: Вращать
        rotateInverseModifier: >-
            Модификатор: Вращать против часовой стрелки
        cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
        confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
        cycleBuildings: Переключение Построек

        massSelectStart: Модификатор для выделения области
        massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
        massSelectCopy: Копировать область

        placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
        placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
        placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров
        pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
        massSelectCut: Вырезать область
        exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
        mapMoveFaster: Ускорение передвижения
        lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик
        switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон"
        pipette: Пипетка
        menuClose: Закрыть меню
        switchLayers: Переключить слои
        advanced_processor: Инвертор цвета
        energy_generator: Генератор энергии
        wire: Энергетический провод

about:
    title: Об игре
    body: >-
        Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a href="https://github.com/tobspr"
        target="_blank">Тобиасом Спрингером</a> (это я).<br><br>

        Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - <a href="<githublink>"
        target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>

        Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось
        вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к <a href="<discordlink>"
        target="_blank">серверу в дискорде</a>!<br><br>

        Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
        target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>

        Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a
        href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших
        игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы.

changelog:
    title: Список изменений

demo:
    features:
        restoringGames: Восстановить сохранения игр
        importingGames: Импортировать сохранения игр
        oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
        customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
        exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения

    settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.
