steamPage:
    shortText: shapez.io on peli tehtaiden rakentamisesta, joiden avulla
        automatisoidaan yhä monimutkaisempien muotojen luonti and yhdisteleminen
        loputtomassa maailmassa.
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.

        As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!

        Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.

        This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!

        Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.

        [b]Standalone Advantages[/b]

        [list]
            [*] Dark Mode
            [*] Unlimited Waypoints
            [*] Unlimited Savegames
            [*] Additional settings
            [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
            [*] Coming soon: More Levels
            [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Future Updates[/b]

        I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!

        [list]
            [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
            [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
            [*] A story mode where buildings have a cost
            [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
            [*] Additional types of shapes
            [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
            [*] And much more!
        [/list]

        [b]This game is open source![/b]

        Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. Be sure to check out my trello board for the full roadmap!

        [b]Links[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
        [/list]
    discordLink: Official Discord - Chat with me!
global:
    loading: Ladataan
    error: Virhe
    thousandsDivider: ","
    decimalSeparator: .
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: ∞
    time:
        oneSecondAgo: yksi sekunti sitten
        xSecondsAgo: <x> sekunttia sitten
        oneMinuteAgo: yksi minuutti sitten
        xMinutesAgo: <x> minuuttia sitten
        oneHourAgo: yksi tunti sitten
        xHoursAgo: <x> tuntia sitten
        oneDayAgo: yksi päivä sitten
        xDaysAgo: <x> päivää sitten
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
        xMinutes: <x> minuuttia
    keys:
        tab: SARKAIN
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: VAIHTO
        space: VÄLILYÖNTI
demoBanners:
    title: Demoversio
    intro: Hanki itsenäinen peli avataksesi kaikki omunaisuudet!
mainMenu:
    play: Pelaa
    continue: Jatka
    newGame: Uusi Peli
    changelog: Muutosloki
    subreddit: Reddit
    importSavegame: Tuo peli
    openSourceHint: Tämä on avoimen lähdekoodin peli!
    discordLink: Virallinen Discord Palvelin
    helpTranslate: Auta kääntämään!
    madeBy: Pelin on tehnyt <author-link>
    browserWarning: Anteeksi, mutta pelin tiedetään toimivan huonosti selaimellasi!
        Hanki itsenäinen versio tai lataa Chrome täyttä tukea varten.
    savegameLevel: Taso <x>
    savegameLevelUnknown: Tuntematon Taso
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Poista
        cancel: Peruuta
        later: Myöhemmin
        restart: Käynnistä uudelleen
        reset: Nollaa
        getStandalone: Hanki itsenäinen peli
        deleteGame: Tiedän mitä olen tekemässä
        viewUpdate: Näytä päivitys
        showUpgrades: Näytä Päivitykset
        showKeybindings: Näytä pikanäppäimet
    importSavegameError:
        title: Tuonti Virhe
        text: "Tallennuksen tuonti epäonnistui:"
    importSavegameSuccess:
        title: Tallennus tuotiin
        text: Tallennuksesi tuotiin onnistuneesti.
    gameLoadFailure:
        title: Peli on rikki
        text: "Tallennuksen lataus epäonnistui:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Varmista poisto
        text: Oletko varma että haluat poistaa tallennuksen?
    savegameDeletionError:
        title: Poisto epäonnistui
        text: "Tallennuksen poisto epäonnistui:"
    restartRequired:
        title: Uudelleenkäynnistys vaaditaan
        text: Käynnistä peli uudelleen ottaaksesi asetukset käyttöön.
    editKeybinding:
        title: Vaihda pikanäppäin
        desc: Paina näppäintä tai hiiren nappia jonka haluat asettaa tai paina escape
            peruuttaaksesi.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Nollaa pikanäppäimet
        desc: Tämä nollaa kaikki pikanäppäimet oletusarvoihin. Vahvista.
    keybindingsResetOk:
        title: Pikanäppäimet nollattiin
        desc: Pikanäppäimet nollattiin oletusarvoihin!
    featureRestriction:
        title: Demoversio
        desc: Yritit käyttää ominaisuutta (<feature>) joka ei ole saatavilla
            demoversiossa. Harkitse itsenäisen version hankkimista avataksesi
            kaikki ominaisuudet!
    oneSavegameLimit:
        title: Rajoitetut tallennukset
        desc: Sinulla voi olla vain yksi tallennus kerrallaan demoversiossa. Poista
            vanha tallennus tai hanki itsenäinen versio!
    updateSummary:
        title: Uusi päivitys!
        desc: "Tässä on tulleet muutokset sen jälkeen kun viimeksi pelasit:"
    upgradesIntroduction:
        title: Avaa Päivitykset
        desc: Kaikkia muodoja joita tuotat voi käyttää päivitysten avaamiseen -
            <strong>Älä tuhoa vanhoja tehtaitasi!</strong> Löydät
            päivitysikkunan näytön oikeasta yläkulmasta.
    massDeleteConfirm:
        title: Vahvista poisto
        desc: Olet poistamassa paljon rakennuksia (tasan <count>)! Oletko varma että
            haluat jatkaa?
    massCutConfirm:
        title: Vahtista leikkaus
        desc: Olet leikkaamassa paljon rakennuksia (tasan <count>)! Oletko varma että
            haluat jatkaa?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Ei vielä avattu
        desc: Suorita taso 12 avataksesi Piirustukset!
    keybindingsIntroduction:
        title: Hyödyllisiä pikanäppäimiä
        desc: "Tässä pelissä on paljon pikanäppäimiä, jotka tekevät isojen tehtaiden
            rakentamisesta helpompaa. Tässä on muutama, mutta <strong>katso
            kaikki pikanäppäimet</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Raahaus: Valitse alue.<br> <code
            class='keybinding'>VAIHTO</code>: Pidä pohjassa sijoittaaksesi
            useita samoja rakennuksia.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
            Käännä sijoitettavien hihnojen suunta.<br>"
    createMarker:
        title: Uusi Merkki
        desc: Anna merkille kuvaava nimi, voit myös sisällyttää muodon <strong>lyhyen
            avaimen</strong> siihen. (Lyhyen avaimen voit luoda <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">täällä</a>)
        titleEdit: Muokkaa merkkiä
    markerDemoLimit:
        desc: Voit tehdä vain kaksi mukautettua merkkiä demoversiossa. Hanki itsenäinen
            versio saadaksesi loputtoman määrän merkkejä!
    exportScreenshotWarning:
        title: Vie kuvakaappaus
        desc: Pyysit tukikohtasi viemistä kuvakaappauksena. Huomaa, että tämä voi olla
            melko hidasta isolla tukikohdalla ja voi jopa kaataa pelisi!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Vahvista leikkaus
        desc: Sinulla ei ole varaa leikata tätä aluetta! Oletko varma että haluat
            leikata sen?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Liiku
        selectBuildings: Valitse alue
        stopPlacement: Lopeta sijoittaminen
        rotateBuilding: Käännä rakennusta
        placeMultiple: Sijoita useita
        reverseOrientation: Käänteinen suunta
        disableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä
        toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys
        placeBuilding: Sijoita rakennus
        createMarker: Luo merkki
        delete: Poista
        pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus
        lockBeltDirection: Ota hihnojen suunnittelija käyttöön
        plannerSwitchSide: Käännä suunnittelijan puoli
        cutSelection: Leikkaa
        copySelection: Kopioi
        clearSelection: Tyhjennä Valinta
        pipette: Pipetti
        switchLayers: Vaihda Tasoa
    colors:
        red: Punainen
        green: Vihreä
        blue: Sininen
        yellow: Keltainen
        purple: Violetti
        cyan: Syaani
        white: Valkoinen
        uncolored: Väritön
        black: Musta
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Paina <key> kiertääksesi muunnoksia.
        hotkeyLabel: "Pikanäppäin: <key>"
        infoTexts:
            speed: Nopeus
            range: Matka
            storage: Varasto
            oneItemPerSecond: 1 kappale / sekunti
            itemsPerSecond: <x> kappaleita / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> laattaa
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Taso <level>
        completed: Suoritettu
        unlockText: Avattu <reward>!
        buttonNextLevel: Seuraava taso
    notifications:
        newUpgrade: Uusi päivitys on saatavilla!
        gameSaved: Peli on tallennettu.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Päivitykset
        buttonUnlock: Päivitä
        tier: Taso <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: SUURIN TASO (Nopeus x<currentMult>)
    statistics:
        title: Tilastot
        dataSources:
            stored:
                title: Varastoitu
                description: Näyttää keskusrakennuksessa varastoitujen muotojen määrän.
            produced:
                title: Tuotettu
                description: Näyttää kaikki muodot mitä tehtaasi tuottaa ja lisäksi myös
                    välituotteet.
            delivered:
                title: Toimitettu
                description: Näyttää muodot jotka on toimitettu keskusrakennukseen.
        noShapesProduced: Toistaiseksi ei muotoja tuotettu.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Peliaika
        buildingsPlaced: Rakennukset
        beltsPlaced: Liukuhihnat
        buttons:
            continue: Jatka
            settings: Asetukset
            menu: Palaa valikkoon
    tutorialHints:
        title: Tarvitsetko apua?
        showHint: Näytä vihje
        hideHint: Sulje
    blueprintPlacer:
        cost: Hinta
    waypoints:
        waypoints: Merkit
        hub: Keskusrakennus
        description: Paina merkkia hiiren vasemmalla mennäksesi siihen, paina oikeaa
            nappia poistaaksesi sen.<br><br>Paina <keybinding> luodaksesi merkin
            nykyisestä näkymästä tai <strong>varen nappi</strong> luodaksesi
            merkin valittuun paikkaan.
        creationSuccessNotification: Merkki luotiin onnistuneesti.
    shapeViewer:
        title: Tasot
        empty: Tyhjä
        copyKey: Kopioi avain
    interactiveTutorial:
        title: Tutoriaali
        hints:
            1_1_extractor: Laita <strong>Kaivaja</strong> <strong>ympyrämuodon</strong>
                päälle kaivaaksesi sen!
            1_2_conveyor: "Yhdistä kaivaja <strong>liukuhihnalla</strong>
                keskusrakennukseen!<br><br>Vihje: <strong>Paina ja
                raahaa</strong> liukuhihnaa hiirellä!"
            1_3_expand: "Tämä <strong>EI OLE</strong> tyhjäkäyntipeli! Rakenna lisää
                kaivajia ja hihnoja saadaksesi tavoitteen nopeammin
                valmiiksi.<br><br>Vihje: Pidä pohjassa <strong>VAIHTO</strong>
                laittaaksesi useampia kaivajia ja käytä <strong>R</strong>
                kääntääksesi niitä."
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Hihnat, Jakelija & Tunneli
        description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Kaivuu
        description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Leikkaus, Kääntö & Pinoaminen
        description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Sekoitus & Värjäys
        description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    hub:
        deliver: Toimita
        toUnlock: avataksesi
        levelShortcut: LVL
    belt:
        default:
            name: Liukuhihna
            description: Kuljettaa esineitä, pidä pohjassa ja raahaa laittaaksesi useampia.
    wire:
        default:
            name: Johto
            description: Sallii sähkön kuljetuksen
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    miner:
        default:
            name: Kaivaja
            description: Laita muodon tai värin päälle kaivaaksesi sen.
        chainable:
            name: Kaivaja (Sarja)
            description: Laita muodon tai värin päälle kaivaaksesi sen. Voidaan kytkeä
                sarjaan.
    underground_belt:
        default:
            name: Tunneli
            description: Sallii resurssien kuljetuksen rakennuksien ja hihnojen alta.
        tier2:
            name: Tunneli Taso II
            description: Sallii resurssien kuljetuksen rakennuksien ja hihnojen alta
                pidemmältä kantamalta.
    cutter:
        default:
            name: Leikkuri
            description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat
                puoliskot. <strong>Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen
                puolisko tai se jumittaa leikkurin!</strong>
        quad:
            name: Leikkuri (Neliö)
            description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat
                puoliskot. <strong>Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen
                puolisko tai se jumittaa leikkurin!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Kääntäjä
            description: Kääntää muotoja 90 astetta myötäpäivään.
        ccw:
            name: Kääntäjä (Vastapäivään)
            description: Kääntää muotoja 90 astetta vastapäivään.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Pinoaja
            description: Pinoaa molemmat tavarat. Jos niitä ei pysty yhdistämään,
                oikeanpuoleinen tavara laitetaan vasemmanpuoleisen päälle.
    mixer:
        default:
            name: Värinsekoittaja
            description: Sekoittaa kaksi väriä lisäaineiden avulla.
    painter:
        default:
            name: Värjääjä
            description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
                sisääntulosta tulevalla värillä.
        mirrored:
            name: Värjääjä
            description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
                sisääntulosta tulevalla värillä.
        double:
            name: Värjääjä (Kaksinkertainen)
            description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
                sisääntulosta tulevalla värillä.
        quad:
            name: Painter (Neljännes)
            description: Sallii muodon neljäsosien värjäämisen eri väreillä.
    trash:
        default:
            name: Roskakori
            description: Sallii sisääntulot kaikilta sivuilta ja tuhoaa ne. Lopullisesti.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Muotojen Leikkaus
        desc: Avasit <strong>Leikkurin</strong> - se leikkaa muotoja puoliksi
            <strong>ylhäältä alaspäin</strong> riippumatta sen
            suunnasta!<br><br>Varmista, että pääset eroon jätteistä, tai muuten
            <strong>se jumittuu</strong> - Tätä varten saat Roskiksen, joka
            tuhoaa kaiken mitä laitat sinne!
    reward_rotater:
        title: Kääntö
        desc: Avasit <strong>Kääntäjän</strong>! Se kääntää muotoja myötäpäivään 90
            astetta.
    reward_painter:
        title: Värjäys
        desc: "Avasit <strong>Värjääjän</strong> - Kaiva joitain värialueita
            (Samanlailla kuin muotoja) ja yhdistä se muotoon värjääjän
            avulla!<br><br>PS: Jos olet värisokea, asetuksissa on <strong> tila
            värisokeille</strong>!"
    reward_mixer:
        title: Värin Sekoitus
        desc: Avasit <strong>Värinsekoittajan</strong> - Yhdistä kaksi väriä
            <strong>lisäaineiden avulla</strong> tällä rakennuksella!
    reward_stacker:
        title: Yhdistäjä
        desc: Nyt voit yhdistää muotoja <strong>Yhdistäjällä</strong>! Molemman
            sisääntulot yhdistetään, jos ne laitetaan vierekkäin, niistä tulee
            <strong>sulatettu</strong>. Jos ne eivät ole vierekkäin,
            oikeanpuoleinen sisääntulo <strong>kasataan</strong> vasemman
            päälle!
    reward_splitter:
        title: Tasaaja
        desc: Avasit monikäyttöisen <strong>Tasaajan</strong> - Sitä voidaan käyttää
            isompien tehtaiden rakennukseen <strong>jakamaan ja yhdistämään
            tavaroita</strong> monille hihnoille!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunneli
        desc: Avasit <strong>Tunnelin</strong> - Nyt voit kuljettaa tavaroita
            liukuhihnoilla rakennusten ja liukuhihnojen alta!
    reward_rotater_ccw:
        title: Vastapäivään Kääntö
        desc: Avasit uuden muodon <strong>Kääntäjästä</strong> - Se sallii kääntämisen
            vastapäivään! Sen voi rakentaa valitsemalla kääntäjän ja
            <strong>painamalla 'T' vaihtaaksesi sen muotoja</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Sarja Kaivaja
        desc: Avasit <strong>Sarja Kaivajan</strong>! Se voi <strong>välittää sen
            resurssit</strong> muille kaivajille, jotta voit kaivaa resursseja
            tehokkaammin!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunneli Taso II
        desc: Avasit uuden muodon <strong>Tunnelista</strong> - Siinä on <strong>pidempi
            matka</strong>, ja voit myös yhdistellä ja sovitella tunneleita!
    reward_cutter_quad:
        title: Neljäsosa Leikkaus
        desc: Avasit muodon <strong>Leikkurista</strong> - Se sallii muotojen
            leikkaamisen <strong>neljään osaan</strong> kahden sijaan!
    reward_painter_double:
        title: Kaksinkertainen Värjäys
        desc: Avasit muodon <strong>Värjääjästä</strong> - Se toimii samanlailla kuin
            normaali värjääjä, mutta käsittelee <strong>kaksi muotoa
            kerrallaan</strong> käyttäen vain yhden värin kahden sijaan!
    reward_painter_quad:
        title: Neljäsosa Värjäys
        desc: Avasit muodon <strong>Värjääjästä</strong> - Se sallii muodon eri osien
            värjäämisen erikseen!
    reward_storage:
        title: Varasto Puskuri
        desc: Avasit muodon <strong>Roskiksesta</strong> - Se sallii resurssien
            säilyttämisen tiettyyn kapasiteettiin asti!
    reward_freeplay:
        title: Vapaapeli
        desc: Sinä teit sen! Avasit <strong>Vapaapelitilan</strong>! Tämä tarkoittaa
            sitä, että muodot tehdään nyt satunnaisesti! (Ei hätää, lisää
            sisältöä on suunnitteilla itsenäiseen peliin!)
    reward_blueprints:
        title: Piirustukset
        desc: Nyt voit <strong>Kopioida ja Liittää</strong> paloja tehtaastasi! Valitse
            alue (pidä pohjassa CTRL ja raahaa hiirellä), ja paina 'C'
            kopioidaksesi.<br><br>Sen liittäminen ei ole
            <strong>ilmaista</strong>, sinun täytyy tuottaa <strong>piirustus
            muotoja</strong> jotta sinulla on varaa siihen! (Ne mitkä juuri
            toimitit).
    no_reward:
        title: Seuraava taso
        desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
            don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong>
            those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Seuraava taso
        desc: Onnittelut! Muuten, lisää sisältöä on suunniteltu itsenäiseen versioon!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Asetukset
    categories:
        general: Yleinen
        userInterface: Käyttöliittyma
        advanced: Kehittynyt
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Kehitys
        staging: Näyttämö
        prod: Tuotanto
    buildDate: Rakennettu <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Käyttöliittymän Koko
            description: Muuttaa käyttöliittymän kokoa. Käyttöliittymä skaalataan silti
                laitteen resoluution perusteella based on your device
                resolution, mutta tämä asetus määrittää skaalauksen määrän.
            scales:
                super_small: Erittäin pieni
                small: Pieni
                regular: Normaali
                large: Iso
                huge: Valtava
        autosaveInterval:
            title: Automaattitallennuksen Aikaväli
            description: Määrittää kuinka usein peli tallentaa automaattisesti. Voit myös
                poistaa automaattisen tallennuksen kokonaan käytöstä täällä.
            intervals:
                one_minute: 1 Minuutin välein
                two_minutes: 2 Minuutin välein
                five_minutes: 5 Minuutin välein
                ten_minutes: 10 Minuutin välein
                twenty_minutes: 20 Minuutin välein
                disabled: Pois käytöstä
        scrollWheelSensitivity:
            title: Zoomausherkkyys
            description: Vaihtaa kuinka herkkä zoomi on (Joko hiiren rulla tai ohjauslevy).
            sensitivity:
                super_slow: Erittäin hidas
                slow: Hidas
                regular: Normaali
                fast: Nopea
                super_fast: Erittäin nopea
        movementSpeed:
            title: Liikkumis nopeus
            description: Muuttaa kuinka nopeasti näkymä liikkuu kun käytetään näppäimistöä.
            speeds:
                super_slow: Erittäin hidas
                slow: Hidas
                regular: Normaali
                fast: Nopea
                super_fast: Erittäin nopea
                extremely_fast: Hyper nopea
        language:
            title: Kieli
            description: Vaihda kieltä. Kaikki käännökset ovat käyttäjien tekemiä ja
                saattavat olla puutteellisia!
        enableColorBlindHelper:
            title: Värisokeatila
            description: Ottaa käyttöön useita työkaluja, jotka sallivat pelin pelaamisen
                jos olet värisokea.
        fullscreen:
            title: Kokonäyttö
            description: On suositeltava pelata tätä peliä kokonäytön tilassa saadaksesi
                parhaan kokemuksen. Saatavilla vain itsenäisessä versiossa.
        soundsMuted:
            title: Mykistä Äänet
            description: Jos käytössä, mykistää kaikki ääniefektit.
        musicMuted:
            title: Mykistä Musiikki
            description: Jos käytössä, mykistää musiikin.
        theme:
            title: Pelin Teema
            description: Valitse pelin teema (vaalea / tumma).
            themes:
                dark: Tumma
                light: Kirkas
        refreshRate:
            title: Simulaatiotavoite
            description: Jos sinulla on 144hz näyttö, muuta virkistystaajuus täällä jotta
                pelin simulaatio toimii oikein isommilla virkistystaajuuksilla.
                Tämä voi laskea FPS nopeutta, jos tietokoneesi on liian hidas.
        alwaysMultiplace:
            title: Monisijoitus
            description: Jos käytössä, kaikki rakennukset pysyvät valittuina sijoittamisen
                jälkeen kunnes peruutat sen. Tämä vastaa SHIFT:in pitämistä
                pohjassa ikuisesti.
        offerHints:
            title: Vihjeet & Oppaat
            description: Tarjoaa pelaamisen aikana vihjeitä ja oppaita. Myös piilottaa
                tietyt käyttöliittymäelementit tietyn tason mukaan, jotta
                alkuunpääseminen olisi helpompaa.
        enableTunnelSmartplace:
            title: Älykkäät Tunnelit
            description: Kun käytössä, tunnelin sijoittaminen automaattisesti poistaa
                tarpeettomat liukuhihnat. Tämä myös ottaa käyttöön tunnelien
                raahaamisen ja ylimääräiset tunnelit poistetaan.
        vignette:
            title: Vignetti
            description: Ottaa käyttöön vignetin, joka tummentaa näytön kulmia ja tekee
                tekstin lukemisesta helpompaa.
        rotationByBuilding:
            title: Kiertäminen rakennustyypin mukaan
            description: Jokainen rakennustyyppi muistaa kierron, jonka viimeksi asetit
                yksilöllisesti. Tämä voi olla mukavampi vaihtoehto jos usein
                sijoitat eri rakennustyyppejä.
        compactBuildingInfo:
            title: Kompaktit Rakennusten Tiedot
            description: Lyhentää rakennusten tietolaatikoita näyttämällä vain niiden
                suhteet. Muuten rakennuksen kuvaus ja kuva näytetään.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Poista Leikkaus/Poisto Varoitukset
            description: Poista varoitusikkunat jotka ilmestyy kun leikkaat/poistat enemmän
                kuin 100 entiteettiä
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Pikanäppäimet
    hint: "Tip: Muista käyttää CTRL, VAIHTO ja ALT! Ne ottavat käyttöön erilaisia
        sijoitteluvaihtoehtoja."
    resetKeybindings: Nollaa Pikanäppäimet
    categoryLabels:
        general: Sovellus
        ingame: Peli
        navigation: Navigointi
        placement: Sijoitus
        massSelect: Massa Valinta
        buildings: Rakennus Pikanäppäimet
        placementModifiers: Sijoittelu Muokkaajat
    mappings:
        confirm: Vahvista
        back: Takaisin
        mapMoveUp: Liiku Ylös
        mapMoveRight: Liiku Oikealle
        mapMoveDown: Liiku Alas
        mapMoveLeft: Liiku Vasemmalle
        mapMoveFaster: Liiku Nopeammin
        centerMap: Keskitä Kartta
        mapZoomIn: Lähennä
        mapZoomOut: Loitonna
        createMarker: Luo merkki
        menuOpenShop: Päivitykset
        menuOpenStats: Tilastot
        toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys
        toggleFPSInfo: Vaihda FPS and Virheenkorjaus tiedot
        switchLayers: Vaihda tasoa
        exportScreenshot: Vie koko tukikohta kuvana
        belt: Liukuhihna
        underground_belt: Tunneli
        miner: Kaivaja
        cutter: Leikkuri
        rotater: Kääntäjä
        stacker: Pinoaja
        mixer: Värinsekoittaja
        painter: Värjääjä
        trash: Roskakori
        wire: Johto
        pipette: Pipetti
        rotateWhilePlacing: Käännä
        rotateInverseModifier: "Modifier: Käännä sen sijaan vastapäivään"
        cycleBuildingVariants: Valitse muotoja
        confirmMassDelete: Poista alue
        pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus
        cycleBuildings: Valitse Rakennuksia
        lockBeltDirection: Ota liukuhihnasuunnittelija käyttöön
        switchDirectionLockSide: "Planner: Muuta sivua"
        massSelectStart: Pidä pohjassa ja raahaa aloittaaksesi
        massSelectSelectMultiple: Valitse useita alueita
        massSelectCopy: Kopioi alue
        massSelectCut: Leikkaa alue
        placementDisableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä
        placeMultiple: Pysy sijoittamistilassa
        placeInverse: Käännä automaattinen hihnan suunta päinvastoin
        menuClose: Sulje valikko
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Tietoja tästä pelistä
    body: >-
        Tämä peli on avointa lähdekoodia ja kehittäjä on <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (tämä on minä).<br><br>

        Jos haluat osallistua, tarkista <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io githubissa</a>.<br><br>

        Tämä peli ei olisi ollut mahdollinen ilman suurta Discord yhteisöä pelini ympärillä - Sinun kannattaisi liittyä <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord palvelimelleni</a>!<br><br>

        Ääniraidan on tehnyt <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hän on mahtava.<br><br>

        Lopuksi, isot kiitokset minun parhaalle kaverilleni <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Ilman meidän factorio istuntoja tätä peliä ei olisi koskaan ollut olemassa.
changelog:
    title: Muutosloki
demo:
    features:
        restoringGames: Tallennusten palautus
        importingGames: Tallennettujen pelien tuonti
        oneGameLimit: Rajoitettu yhteen tallennukseen
        customizeKeybindings: Pikanäppäinten mukautus
        exportingBase: Viedään koko tukikohta kuvana
    settingNotAvailable: Ei saatavilla demoversiossa.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
