steamPage:
    shortText: Στο shapez.io χτήζεις εργοστάσια για να αυτοματοποιήσεις την
        δημιουργία και τον συνδιασμό σχημάτων αυξανόμενης πολυπλοκότητας σε έναν
        ατέλειωτο χάρτη.
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        Στο shapez.io χτήζεις εργοστάσια για να αυτοματοποιήσεις την δημιουργία και τον συνδιασμό σχημάτων αυξανόμενης πολυπλοκότητας σε έναν ατέλειωτο χάρτη. Όταν παραδώσεις τα απαιτούμενα σχήματα, θα προχωρήσεις στο παιχνίδι και θα ξεκλειδώσεις αναβαθμήσεις για να επιταχύνεις το εργοστάσιό σου.

        Επειδή η ζήτηση για σχήματα αυξάνεται συνεχώς, θα πρέπει να επεκτείνεις το εργοστάσιό σου για να την ικανοποιήσεις - Μήν ξεχάσεις, για να βρείς όλους τους πόρους που χρειάζεσαι θα πρέπει να εξαπλωθείς στον [b]άτελείωτο χάρτη[/b]!

        Σύντομα θα πρέπει να αναμείξεις χρώματα και να βάψεις σχήματα - Ανάμειξε κόκκινο, πράσινο και μπλέ για να φτιάξεις διαφορετικά χρώματα και να βάψεις σχήματα ώστε να ικανοποιήσεις την ζήτηση.

        Το παιχνίδι έχει 18 βαθμιαία επίπεδα (που ήδη θα σε απασχολήσουν για ώρες!) και συνεχίζω να προσθέτω περιεχόμενο - Έχω ακόμα πολλά σχέδια!

        Αγόράζοντας το παιχνίδι λαμβάνεις την αυτόνομη έκδοση (standalone) με πολλές επιπλέον δυνατότητες, καθώς και πρόσβαση σε νέες δυνατότητες που ακόμα αναπτύσσονται.

        [b]Πλεονεκτήματα Αυτόνομης Έκδοσης[/b]

        [list]
            [*] Σκοτεινή λειτουργία
            [*] Απεριόριστα σημεία γρήγορης κίνησης της κάμερας στον χάρτη
            [*] Απεριόριστα αποθηκευμένα παιχνίδια
            [*] Πρόσθετες ρυθμίσεις
            [*] Στο κοντινό μέλλον: Καλώδια και ενέργεια! Aναμένεται (περίπου) τέλος Ιουλίου 2020.
            [*] Στο κοντινό μέλλον: Περισσότερα επίπεδα
            [*] Μου επιτρέπει να αναπτήξω περεταίρω το shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Μελλοντικές ενημερώσεις[/b]

        Ενημερώνω το παιχνίδι πολύ συχνά και προσπαθώ να προωγώ ενημερώσεις σχεδόν κάθε εβδομάδα!

        [list]
            [*] Διαφορετικοί χάρτες και προκλήσεις (π.χ. χάρτες με εμπόδια)
            [*] Πάζλ (Παράδωσε το αιτούμενο σχήμα με περιορισμένο χώρο / κτήρια)
            [*] Ένα σενάριο όπου τα κτήρια έχουν κόστος
            [*] Διαμορφώσιμη δημιουργία χάρτη (Με επιλογές για το μέγεθος και την πυκνότητα των πόρων και άλλα)
            [*] Επιπλέον σχήματα!
            [*] Βελτιώσεις απόδοσης (Το παιχνίδι λειτουργεί ήδη πολύ καλά!)
            [*] Και πολλά άλλα!
        [/list]

        [b]Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα![/b]

        Όλοι μπορούν να συνεισφέρουν, συμμετέχω ενεργά στην κοινότητα και προσπαθώ να εξετάσω όλες τις προτάσεις και να λάβω υπόψη τα σχόλια όπου είναι δυνατόν. Δείτε το trello board μου για τον πλήρη χάρτη πορείας!

        [b]Σύνδεσμοι[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Επίσημο Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Χάρτης πορείας[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Πηγαίος κώδικας (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Βοήθησε με μεταφράσεις[/url]
        [/list]
    discordLink: Επίσημο Discord - Συνομίλησε μαζί μου!
global:
    loading: Φόρτωση
    error: Σφάλμα
    thousandsDivider: ","
    decimalSeparator: .
    suffix:
        thousands: χλ.
        millions: εκ.
        billions: δισ.
        trillions: τρισ.
    infinite: άπειρο
    time:
        oneSecondAgo: πριν ένα δευτερόλεπτο
        xSecondsAgo: πριν <x> δευτερόλεπτα
        oneMinuteAgo: πριν ένα λεπτό
        xMinutesAgo: πριν <x> λεπτά
        oneHourAgo: πριν μία ώρα
        xHoursAgo: πριν <x> ώρες
        oneDayAgo: πριν μία ημέρα
        xDaysAgo: πριν <x> ημέρες
        secondsShort: <seconds>δ
        minutesAndSecondsShort: <minutes>λ <seconds>δ
        hoursAndMinutesShort: <hours>ω <minutes>λ
        xMinutes: <x> λεπτά
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: SPACE
demoBanners:
    title: Demo Version
    intro: Get the standalone to unlock all features!
mainMenu:
    play: Παίξε
    changelog: Changelog
    importSavegame: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
    openSourceHint: Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα!
    discordLink: Επίσημο Discord Server
    helpTranslate: Βοήθησε με μεταφράσεις!
    browserWarning: Δυστυχώς, το παιχνίδι τρέχει αργά στο πρόγραμμα περιήγησής σας!
        Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση ή κατεβάστε το chrome για την πλήρη
        εμπειρία.
    savegameLevel: Επίπεδο <x>
    savegameLevelUnknown: Άγνωστο Επίπεδο
    continue: Συνέχεια
    newGame: Καινούριο παιχνίδι
    madeBy: Made by <author-link>
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Διαγραφή
        cancel: Άκυρο
        later: Αργότερα
        restart: Επανεκκίνηση
        reset: Επαναφορά
        getStandalone: Απόκτησε την Αυτόνομη έκδοση
        deleteGame: Ξέρω τί κάνω
        viewUpdate: Προβολή ενημέρωσης
        showUpgrades: Εμφάνιση αναβαθμίσεων
        showKeybindings: Συνδυασμοί πλήκτρων
    importSavegameError:
        title: Σφάλμα εισαγωγής
        text: "Αποτυχία εισαγωγής του αποθηκευμένου παιχνιδιού:"
    importSavegameSuccess:
        title: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
        text: Η Εισαγωγή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν επιτυχής.
    gameLoadFailure:
        title: Το παιχνίδι είναι κατεστραμμένο
        text: "Η φώρτοση του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Επιβεβαίωση διαγραφής
        text: Είσαι βέβαιος/η ότι θέλεις να διαγράψεις το παιχνίδι;
    savegameDeletionError:
        title: Αποτυχία διαγραφής
        text: "Η διαγραφή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
    restartRequired:
        title: Χρειάζεται επανεκκίνηση
        text: Πρέπει να επανεκκινήσεις το παιχνίδι για να εφαρμόσεις τις ρυθμίσεις.
    editKeybinding:
        title: Αλλαγή συνδιασμών πλήκτρων
        desc: Πάτησε το πλήκτρο ή το κουμπί του ποντικιού που θέλεις να αντιστοιχίσεις,
            ή escape για ακύρωση.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
        desc: Όλες οι συνδιασμών πλήκτρων θα επαναφερθούν στις προεπιλεγμένες τιμές
            τους. Επιβεβαίωση;
    keybindingsResetOk:
        title: Συνδιασμοί πλήκτρων επαναφέρθηκαν
        desc: Οι συνδιασμών πλήκτρων επαναφέρθηκαν στις προεπιλεγμένες τιμές τους!
    featureRestriction:
        title: Έκδοση Demo
        desc: Προσπάθησες να χρησιμοποιήσεις μία δυνατότητα που δεν είναι διαθέσιμη στην
            έκδοση demo. Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση για την ολοκληρομένη
            εμπειρία!
    oneSavegameLimit:
        title: Περιορισμένα αποθηκευμένα παιχνίδια
        desc: Στην demo έκδοση μπορείς να έχεις μόνο ένα αποθηκευμένο παιχνίδι. Παρακαλώ
            διάγραψε το υπάρχον αποθηκευμένο παιχνίδι ή απόκτησε την αθτόνομη
            έκδοση!
    updateSummary:
        title: Νέα αναβάθμιση!
        desc: "Αυτές είναι οι αλλαγές από την τελευταία φορά που έπαιξες:"
    upgradesIntroduction:
        title: Ξεκλείδωμα αναβαθμίσεων
        desc: Όλα τα σχήματα που παράγεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσεις
            αναβαθμίσεις - <strong> Μην καταστρέψεις τα παλιά σου εργοστάσια!
            </strong> Η καρτέλα αναβαθμίσεων βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία
            της οθόνης.
    massDeleteConfirm:
        title: Επιβεβαίωση διαγραφής
        desc: Ετοιμάζεσαι να διαγράψεις πολλά κτήρια (<count> για την ακρίβεια)! Είσαι
            βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Αυτή η δυνατότητα δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμα
        desc: Τα σχεδιαγράμματα δεν έχουν ξεκλειδωθεί ακόμα! Ολοκλήρωσε περισσότερα
            επίπεδα για να τα ξεκλειδώσεις.
    keybindingsIntroduction:
        title: Χρήσιμοι Συνδιασμοί πλήκτρων
        desc: "Αυτό το παιχνίδι έχει πολλούς συνδιασμούς πλήκτρων που διευκολύνουν στο
            χτήσιμο μεγάλων εργοστασίων. Εδώ είναι μερικοί από αυτούς. Για τους
            υπόλοιπους αναφέρσου στην ενότητα <strong>Συνδιασμοί
            πλήκτρων</strong><br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
            Σύρε: Επιλογή περιοχής για αντιγραφή / διαγραφή.<br> <code
            class='keybinding'>SHIFT</code>: Κράτα πατημένο για να χτίσεις πάνω
            από ένα κτήριο.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Αντιστρέφει
            τον προσανατολισμό των τοποθετούμενων ιμάντων.<br>"
    createMarker:
        title: Νέο Σημάδι
        desc: Δώσ' του ένα όνομα με νόημα. Μπορείς επίσης να χρησημοποιήσεις και τον
            <strong>σύντομο κώδικα</strong> ενός σχήματος (τον οποίο μπορείς να
            βρείς <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">εδώ</a>)
        titleEdit: Επεξεργασία Σημαδιού
    markerDemoLimit:
        desc: Στην έκδωση demo μπορείς να βάλεις μέχρι δύο σημάδια στον χάρτη.
            Αποκτήστε  την αυτόνομη έκδοση για να μπορείς να βάλεις απεριόριστα
            σημάδια στον χάρτη!
    massCutConfirm:
        title: Επιβεβαίωση αποκοπής
        desc: Ετοιμάζεσαι να αποκόψεις πολλά κτήρια (<count> φια την ακρίβεια)! Είσαι
            βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
    exportScreenshotWarning:
        title: Εξαγωγή στιγμιότυπου οθόνης
        desc: Ζήτησες να εξαγάγεις τη βάση σου ως στιγμιότυπο οθόνης. Λάβε υπόψη ότι
            αυτό μπορεί να είναι αρκετά αργό για μια μεγάλη βάση και μπορεί
            ακόμη και να διακόψει (crash) το παιχνίδι σου!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Επιβεβαίωση αποκοπής
        desc: Δεν έχεις τους πόρους να επικολλήσεις αυτήν την περιοχή! Είσαι βέβαιος/η
            ότι θέλεις να την αποκόψεις;
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Κίνηση
        selectBuildings: Επιλογή περιοχής
        stopPlacement: Διακοπή τοποθέτησης
        rotateBuilding: Περιστροφή κτηρίου
        placeMultiple: Τοποθέτηση πολλαπλών κτηρίων
        reverseOrientation: Αντιστροφή προσανατολισμού ιμάντα
        disableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
        toggleHud: Εναλλαγή HUD
        placeBuilding: Τοποθέτηση κτηρίου
        createMarker: Δημιουργία σημαδιού
        delete: Διαγραφή
        pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
        lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
        plannerSwitchSide: Αλλαγή πλευράς σχεδιαστή
        cutSelection: Αποκοπή
        copySelection: Αντιγραφή
        clearSelection: Εκκαθαρισμός επιλογής
        pipette: Σταγονόμετρο
        switchLayers: Εναλλαγή στρώματος
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Πάτησε <key> για εναλλαγή μεταξύ παραλλαγών.
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
        infoTexts:
            speed: Ταχύτητα
            range: Απόσταση
            storage: Αποθηκευτικός χώρος
            oneItemPerSecond: 1 είδος / δευτερόλεπτο
            itemsPerSecond: <x> είδη / δ
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> πλακάκια
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Επίπεδο <level>
        completed: Ολοκληρώθηκε
        unlockText: Ξεκλειδώθηκε <reward>!
        buttonNextLevel: Επόμενο επίπεδο
    notifications:
        newUpgrade: Μια νέα αναβάθμιση είναι διαθέσιμη!
        gameSaved: Το παιχνίδι έχει αποθηκευτεί.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Αναβαθμίσεις
        buttonUnlock: Αναβάθμιση
        tier: Βαθμίδα <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ (Ταχύτητα x<currentMult>)
    statistics:
        title: Στατιστικά
        dataSources:
            stored:
                title: Αποθηκευμένα
                description: Εμφάνιση ποσού αποθηκευμένων σχημάτων στο κεντρικό σου κτήριο.
            produced:
                title: Παραγμένα
                description: Εμφάνιση όλων των σχημάτων που παράγει ολόκληρο το εργοστάσιό σου,
                    συμπεριλαμβανομένων των ενδιάμεσων προϊόντων.
            delivered:
                title: Παραδωμένα
                description: Εμφάνιση σχημάτων που παραδίδονται στο κεντρικό σου κτήριο.
        noShapesProduced: Δεν έχεις παράξει σχήματα ακόμα.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Χρόνος που έπαιξες
        buildingsPlaced: Κτήρια
        beltsPlaced: Ιμάντες
        buttons:
            continue: Συνέχεια
            settings: Ρυθμίσεις
            menu: Επιστροφή στο μενού
    tutorialHints:
        title: Χρειάζεσε βοήθεια;
        showHint: Εμφάνιση υπόδειξης
        hideHint: Kλείσιμο
    blueprintPlacer:
        cost: Κόστος
    waypoints:
        waypoints: Σημάδι
        hub: HUB
        description: Κάνε αριστερό κλικ σε ένα σημάδι για να μεταβείς σε αυτό, κάνε δεξί
            κλικ για να το διαγράψεις.<br><br> Πάτησε <keybinding> για να
            δημιουργήσεις ένα σημάδι από την τρέχουσα προβολή ή <strong>δεξί
            κλικ</strong> για να δημιουργήσεις ένα σημάδι στην επιλεγμένη
            τοποθεσία.
        creationSuccessNotification: Το σημάδι δημιουργήθηκε.
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Τοποθέτησε έναν <strong>αποσπαστή</strong> πάνω από ένα
                <strong>σχήμα κύκλου</strong> για να το αποσπάεις!
            1_2_conveyor: "Σύνδεσε τον αποσπαστή με έναν <strong>μεταφορικό ιμάντα</strong>
                στο κεντρικό σου κτήριο!<br><br>Συμβουλή: <strong>Κάνε κλικ και
                σύρε</strong> τη ζώνη με το ποντίκι σου!"
            1_3_expand: "Αυτό <strong>ΔΕΝ</strong> είναι ένα αδρανές παιχνίδι! Δημιούργησε
                περισσότερους αποσπαστές και ιμάντες για να ολοκληρώσεις τον
                στόχο σου πιο γρήγορα.<br><br>Συμβουλή: Κράτησε το πλήκτρο
                <strong>SHIFT</strong> για να τοποθετήσεις πολλούς αποσπαστές
                και χρησιμοποιήστε το <strong>R</strong> για να τους
                περιστρέψεις."
    colors:
        red: Κόκκινο
        green: Πράσινο
        blue: Μπλε
        yellow: Κίτρινο
        purple: Μωβ
        cyan: Γαλάζιο
        white: Λευκό
        uncolored: Χωρίς χρώμα
        black: Μαύρο
    shapeViewer:
        title: Στρώματα
        empty: Κενό
        copyKey: Αντιγραφή κώδικα
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Ιμάντες, Διανομείς & Σήραγγες
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Απόσπαση
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Κοπή, Περιστροφή & Στοίβαξη
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Ανάμειξη & Βαφή
        description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    belt:
        default:
            name: Μεταφορικός Ιμάντας
            description: Μεταφέρει είδη. Κράτα πατημένο και σύρε για να τοποθετήσεις
                πολλαπλούς ιμάντες.
    miner:
        default:
            name: Αποσπαστής
            description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις.
        chainable:
            name: Αποσπαστής (Αλυσιδωτός)
            description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις. Μπορούν
                να συνδεθούν σε σειρά.
    underground_belt:
        default:
            name: Σήραγγα
            description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
        tier2:
            name: Σήραγγα Βαθμίδα II
            description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
    cutter:
        default:
            name: Κόπτης
            description: Κόβει σχήματα από πάνω προς τα κάτω και παράγει και τα δύο μισά.
                <strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο το ένα κομμάτι, φρόντισε να
                καταστρέψεις το άλλο κομμάτι, διαφορετικά η λειτουργία θα
                σταματήσει!</strong>
        quad:
            name: Κόπτης (Τετάρτων)
            description: Κόβει σχήματα σε τέσσερα κομμάτια. <strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο
                το ένα κομμάτι, φρόντισε να καταστρέψεις τα άλλα κομμάτια,
                διαφορετικά η λειτουργία θα σταματήσει!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Περιστροφέας
            description: Περιστρέφει τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
        ccw:
            name: Περιστροφέας (Αρστ.)
            description: Περιστρέφει τα σχήματα αριστερόστροφα κατά 90 μοίρες.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Στοίβαχτής
            description: Στοιβάζει και τα δύο είδη. Εάν δεν μπορούν να συγχωνευτούν, το δεξί
                είδος τοποθετείται πάνω από το αριστερό είδος.
    mixer:
        default:
            name: Αναμείκτης Χρωμάτων
            description: Αναμειγνύει δύο χρώματα χρησιμοποιώντας ανάμιξη πρόσθετων.
    painter:
        default:
            name: Βαφέας
            description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
                τη δεξιά είσοδο.
        double:
            name: Βαφέας (Διπλός)
            description: Χρωματίζει τα σχήματα από τις αριστερές εισόδους με το χρώμα από
                την επάνω είσοδο.
        quad:
            name: Βαφέας (Τετάρτων)
            description: Επιτρέπει να χρωματίσει κάθε τεταρτημόριο του σχήματος με
                διαφορετικό χρώμα.
        mirrored:
            name: Βαφέας
            description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
                τη δεξιά είσοδο.
    trash:
        default:
            name: Κάδος απορριμμάτων
            description: Δέχεται είδη από όλες τις πλευρές και τα καταστρέφει. Για πάντα.
    hub:
        deliver: Παράδωσε
        toUnlock: για να ξεκλειδώσεις
        levelShortcut: LVL
    wire:
        default:
            name: Καλώδιο ενέργειας
            description: Σου επιτρέπει να μεταφέρεις ενέργεια.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Κοπή σχημάτων
        desc: Μόλις ξεκλείδωσες τον <strong>κόπτη</strong> - κόβει σχήματα κατά το ήμισυ
            από <strong>πάνω προς τα κάτω</strong> ανεξάρτητα από τον
            προσανατολισμό του!<br><br>Φρόντισε να καταστρέψεις κομμάτια που δεω
            χρησημοποιείς αλλιώς η λειτουργία <strong>θα σταματήσει</strong> -
            Για το σκοπό αυτό σου έδωσα τον κάδο απορριμμάτων, ο οποίος
            καταστρέφει ό,τι είδη μεταφερθούν εκεί!
    reward_rotater:
        title: Περιστροφή
        desc: Ο <strong>Περιστροφέας</strong> ξεκλειδώθηκε! Το κτήριο αυτό περιστρέφει
            τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
    reward_painter:
        title: Βαφή
        desc: "Μόλις ξεκλειδώθηκε ο <strong>Βαφέας</strong> - Απόσπασε μερικά χρώματα
            (όπως κάνεις με τα σχήματα) και συνδύασέ τα με ένα σχήμα στον βαφέα
            για να τα χρωματίσεις!<br><br>PS: Εάν πάσχεις από αχρωματοψία,
            τυφλοί, υπάρχει η <strong>λειτουργία αχρωματοψίας</strong> στις
            ρυθμίσεις!"
    reward_mixer:
        title: Ανάμιξη Χρωμάτων
        desc: Ο <strong>Αναμείκτης χρωμάτων</strong> είναι διαθέσιμος - Συνδύαστε δύο
            χρώματα ακολουθόντας <strong>ανάμιξη πρόσθετων</strong> με αυτό το
            κτήριο!
    reward_stacker:
        title: Στοίβαχτής
        desc: Τώρα μπορείς να συνδυάσεις σχήματα με τον <strong>Στοίβαχτής</strong>! Εαν
            τα σχήματα από τις δύο εισόδους μπορούν να τοποθετηθούν το ένα δίπλα
            στο άλλο θα <strong>συμπτυχθούν</strong>. Εάν όχι, το σχήμα της
            δεηιάς εισώδου <strong>στοιβάζεται πάνω</strong> από το σχήμα της
            αριστερής!
    reward_splitter:
        title: Διαχωρισμός/Συγχώνευση
        desc: Ο πολυλειτουργικός <strong>Ισορροπηστής</strong> είναι πλέον διαθέσιμος -
            Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή μεγαλύτερων εργοστασίων
            με <strong>διαχωρισμό και συγχώνευση ειδών</strong> σε/από πολλούς
            μεταφορικούς ιμάντες!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Σήραγγα
        desc: Το <strong>Σήραγγα</strong> είναι πλέον διαθέσιμο - Τώρα μπορείς να
            διοχετεύσεις είδη κάτω από ιμάντες και κτήρια!
    reward_rotater_ccw:
        title: Περιστροφή (Αρστ.)
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Περιστροφέα</strong> - Επιτρέπει
            αριστερόστροφη περιστροφή! Για να τον τοποθετήσεις, επίλεξε τον
            περιστροφέα και <strong>πάτησε 'T' για να κυλίσεις ανάμεσα στις
            παραλλαγές του</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Αλυσιδωτός Αποσπαστής
        desc: Ξεκλείδωσες τον <strong>Αλυσιδωτός Αποσπαστής</strong>! Μπορεί να
            <strong>προωθήσει τους αποσπασμένους πόρους</strong> σε άλλους
            αποσπαστές, ώστε να μπορείτε να αποσπάσεις πιο αποτελεσματικά
            πόρους!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Σήραγγα Βαθμίδα II
        desc: Ξεκλείδωσες μια νέα παραλλαγή της <strong>Σήραγγας</strong> - Καλύπτει
            <strong>μεγαλύτερη απόσταση</strong> και επιτρέπει το "πλέξιμο"
            διαφορετικών βαθμίδων σήραγγας!
    reward_cutter_quad:
        title: Κόπτης Τετάρτων
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Κόπτη</strong> - Σου επιτρέπει να
            κόψεις σχήματα σε <strong>τέσσερα κομμάτια</strong> αντί για δύο!
    reward_painter_double:
        title: Διπλός Βαφέας
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Βαφέα</strong> - Λειτουργεί όπως ο
            κανονικός βαφέας, αλλά επεξεργάζεται <strong>δύο σχήματα
            ταυτόχρονα</strong>, καταναλώνοντας μόνο ένα χρώμα αντί για δύο!
    reward_painter_quad:
        title: Βαφέας Τετάρτων
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Βαφέα</strong> - Σου επιτρέπει να
            βάψεις κάθε τεταρτημόριο του σχήματος ξεχωριστά!
    reward_storage:
        title: Αποθηκευτικός χώρος
        desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Κάδου Απορριμμάτων</strong> -
            Επιτρέπει την αποθήκευση ειδών έως μια δεδομένη χωρητικότητα!
    reward_freeplay:
        title: Ελεύθερο παιχνίδι
        desc: Τα κατάφερες! Ξεκλείδωσες την <strong>λειτουργία ελεύθερου
            παιχνιδιού</strong>! Από εδώ και πέρα τα σχήματα δημιουργούνται
            τυχαία! (Μην ανυσηχείς, περισσότερο περιεχόμενο έρχεται σύντομα στην
            αυτόνομη έκδοση!)
    reward_blueprints:
        title: Σχεδιαγράμματα
        desc: Μπορείς πλέον να κάνεις <strong>αντιγραφή και επικόλληση</strong> στα μέρη
            του εργοστασίου σου! Επίλεξε μια περιοχή (Κράτα πατημένο το CTRL,
            και τράβα το ποντίκι σου), και πάτησε 'C' για να αντιγράψεις τα
            κτήρια στην επιλεγμένη περιοχή.<br><br>Η επικόλληση <strong>δεν
            είναι δωρεάν</strong>, θα πρέπει να παράγεις <strong>σχήματα
            σχεδιαγράμματος</strong> για να χρησημοποιήσεις αυτή την δυνατότητα!
            (Τα σχήματα που μόλις παρέδωσες).
    no_reward:
        title: Επόμενο Επίπεδο
        desc: "Αυτό το επίπεδο δεν σου παρήχε κάποια αμοιβή, άλλα το επόμενο επίπεδο θα
            σου δώσει! <br><br> Υ.Γ.: Καλύτερα μην καταστρέψεις το υπάρχον σου
            εργοστάσιο - θα χρειαστείς <strong>όλα</strong> αυτά τα σχήματα ξανά
            αργότερα για να <strong>ξεκλειδώσεις αναβαθμίσεις</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Επόμενο Επίπεδο
        desc: Συγχαριτήρια! Παρεμπιπτόντως, περισσότερο περιεχόμενο θα έρθει σύντομα
            στην αυτόνομη έκδοση!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Ρυθμίσεις
    categories:
        general: Γενικές
        userInterface: Περιβάλλον χρήστη
        advanced: Προχωρημένα
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Development
        staging: Staging
        prod: Production
    buildDate: Built <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Κλίμακα περιβάλλοντος χρήστη
            description: Αλλάζει το μέγεθος του περιβάλλοντος χρήστη. Το περιβάλλον χρήστη
                θα κλιμακωθεί με βάση την ανάλυση της συσκευής σας, αλλά αυτή η
                ρύθμιση ελέγχει το μέγεθος εντώς αυτής της κλίμακας.
            scales:
                super_small: Πολύ μικρό
                small: Μικρό
                regular: Κανονικό
                large: Μεγάλο
                huge: Πολύ μεγάλο
        scrollWheelSensitivity:
            title: Ευαισθησία ζουμ
            description: Αλλάζει πόσο ευαίσθητο είναι το ζουμ (Είτε με τον τροχό ποντικιού ή
                με trackpad).
            sensitivity:
                super_slow: Πολύ αργό
                slow: Αργό
                regular: Κανονικό
                fast: Γρήγορο
                super_fast: Πολύ γρήγορο
        language:
            title: Γλώσσα
            description: Αλλάξτε τη γλώσσα. Γιά όλες τις μεταφράσεις έχουν συνεισφέρει
                χρήστες. Μερικές μεταφράσεις ενδέχεται να είναι ελλιπείς!
        fullscreen:
            title: Λειτουργία πλήρους οθόνης
            description: Για την καλύτερη δυνατή εμπειρία συνιστάται η λειτουργία πλήρους
                οθόνης. Διατίθεται μόνο στην αυτόνομη έκδοση.
        soundsMuted:
            title: Σίγαση ήχων
            description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει όλα τα ηχητικά εφέ.
        musicMuted:
            title: Σίγαση μουσικής
            description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει την μουσική.
        theme:
            title: Λειτουργία παιχνιδιού
            description: Επίλεξε το την λειτουργία του παιχνιδιού (Φωτεινή / Σκοτεινή).
            themes:
                dark: Σκοτεινή
                light: Φωτεινή
        refreshRate:
            title: Στόχος Προσομοίωσης
            description: Εάν έχεις οθόνη 144hz, άλλαξε τον ρυθμό ανανέωσης εδώ, ώστε το
                παιχνίδι να προσομοιωθεί σωστά σε υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης.
                Μπορεί να μειώσει τα FPS εάν ο υπολογιστής σου είναι πολύ αργός.
        alwaysMultiplace:
            title: Πολλαπλή τοποθέτηση
            description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, όλα τα κτίρια θα παραμείνουν επιλεγμένα
                μετά την τοποθέτηση έως ότου ακυρώσεις την επιλογή. Αυτό
                ισοδυναμεί με μόνιμο κράτημα του SHIFT.
        offerHints:
            title: Συμβουλές & Οδηγίες
            description: Αν θέλεις να προσφέρονται συμβουλές και οδηγίες ενώ παίζεις. Επίσης
                κρύβει ορισμένα στοιχεία του περιβάλλοντος χρήστη έως ένα
                δεδομένο επίπεδο, για να διευκολύνει το παιχνίδι για νέους
                χρήστες.
        movementSpeed:
            title: Ταχύτητα κίνησης
            description: Αλλάζει την ταχύτητα κίνησης όταν χρησιμοποιείς το πληκτρολόγιο.
            speeds:
                super_slow: Πολύ αργή
                slow: Αργή
                regular: Κανονική
                fast: Γρήγορη
                super_fast: Πολύ γρήγορη
                extremely_fast: Πάρα πολύ γρήγορη
        enableTunnelSmartplace:
            title: Έξυπνες σήραγγες
            description: Όταν ενεργοποιηθεί, η τοποθέτηση σηράγγων θα αφαιρέσει αυτόματα τις
                περιττές ζώνες. Αυτό σου επιτρέπει επίσης να σύρεις το ποντίκι
                με την σήραγγα επιλεγμένη, και οι περιττές σήραγγες θα
                αφαιρεθούν.
        vignette:
            title: Βινιέτα
            description: Ενεργοποιεί την Βιωιέτα, που σκουραίνει τις γωνίες της οθόνης και
                διευκολύνει την ανάγνωση του κειμένου.
        autosaveInterval:
            title: Διάστημα μεταξύ αυτόματων αποθηκεύσεων
            description: Ελέγχει πόσο συχνά το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα. Εδώ μπορείς
                επίσης να απενεργοποιήσεις την λειτουργία εντελώς.
            intervals:
                one_minute: 1 Λεπτό
                two_minutes: 2 Λεπτά
                five_minutes: 5 Λεπτά
                ten_minutes: 10 Λεπτά
                twenty_minutes: 20 Λεπτά
                disabled: Απενεργοποιημένο
        compactBuildingInfo:
            title: Σύντομες πληροφορίες κτηρίων
            description: Συντομεύει τα πλαίσια πληροφοριών για κτίρια δείχνοντας μόνο την
                ταχύτητα λειτουργίας τους. Διαφορετικά εμφανίζεται μια περιγραφή
                και εικόνα.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Απενεργοποίηση προειδοποιήσεων αποκοπής / διαγραφής
            description: Απενεργοποιεί τους διαλόγους προειδοποίησης που εμφανίζονται όταν
                κόβεις / διαγράφεις περισσότερα από 100 κτήρια.
        enableColorBlindHelper:
            title: Λειτουργία αχρωματοψίας
            description: Ενεργοποιεί διάφορα εργαλεία που επιτρέπουν να παίξεiw το παιχνίδι
                αν πάσχεις από αχρωματοψία.
        rotationByBuilding:
            title: Περιστροφή ανά τύπο κτιρίου
            description: Κάθε τύπος κτιρίου θυμάται την περιστροφή που όρισες στην τελευταία
                χρήση. Μπορεί να είναι πιο άνετο εάν κάνεις εναλλαγή κτηρίων
                μεταξύ τοποθέτησης διαφορετικών τύπων κτηρίων.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Συνδιασμοί πλήκτρων
    hint: "Συμβουλή: Φρόντισε να χρησιμοποιήσεις τα πλήκτρα CTRL, SHIFT και ALT!
        Ενεργοποιούν διαφορετικές επιλογές τοποθέτησης."
    resetKeybindings: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
    categoryLabels:
        general: Εφαρμογή
        ingame: Παιχνίδι
        navigation: Πλοήγηση
        placement: Τοποθέτηση
        massSelect: Μαζική Επιλογή
        buildings: Συντομεύσεις Κτηρίων
        placementModifiers: Τροποποιητές τοποθέτησης
    mappings:
        confirm: Επιβεβαίωση
        back: Πίσω
        mapMoveUp: Κίνηση προς τα Πάνω
        mapMoveRight: Κίνηση προς τα Δεξιά
        mapMoveDown: Κίνηση προς τα Κάτω
        mapMoveLeft: Κίνηση προς τα Αριστερά
        centerMap: Kεντράρισμα του χάρτη
        mapZoomIn: Μεγέθυνση
        mapZoomOut: Σμίκρυνση
        createMarker: Δημηουργία Σημαδιού
        menuOpenShop: Αναβαθμίσεις
        menuOpenStats: Στατιστικές
        toggleHud: Εναλλαγή HUD
        toggleFPSInfo: Εναλλαγή FPS και Πληροφοριών εντοπισμού σφαλμάτων
        belt: Μεταφορικός Ιμάντας
        underground_belt: Σήραγγα
        miner: Αποσπαστής
        cutter: Κόπτης
        rotater: Περιστροφέας
        stacker: Στοίβαχτής
        mixer: Αναμείκτης Χρωμάτων
        painter: Βαφέας
        trash: Κάδος απορριμμάτων
        rotateWhilePlacing: Περιστροφή
        rotateInverseModifier: "Modifier: Αριστερόστροφη περιστροφή"
        cycleBuildingVariants: Επιλογή Παραλλαγής
        confirmMassDelete: Επιβεβαίωση μαζικής διαγραφής
        cycleBuildings: Επιλογή Κτηρίου
        massSelectStart: Κράτησε πατημένο και σείρε για να ξεκινήσεις
        massSelectSelectMultiple: Επίλεξε πολλές περιοχές
        massSelectCopy: Αντιγραφή περιοχής
        placementDisableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
        placeMultiple: Παραμονή σε λειτουργία τοποθέτησης
        placeInverse: Αντιστροφή αυτόματου προσανατολισμό του ιμάντα
        pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
        massSelectCut: Αποκοπή περιοχής
        exportScreenshot: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
        mapMoveFaster: Ταχλυτερη κίνηση
        lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
        switchDirectionLockSide: "Σχεδιαστής: Αλλαγή πλευράς"
        pipette: Σταγονόμετρο
        menuClose: Κλείσιμο μενού
        switchLayers: Εναλλαγή επιπέδων
        wire: Καλώδιο ενέργειας
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Σχετικά με αυτό το παιχνίδι
    body: >-
        Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα και αναπτύχθηκε από τους <a
        href="https://github.com/tobspr"
         target="_blank">Tobias Springer</a> (αυτός είμαι εγώ).<br><br>

         Αν θέλεις να συνεισφέρεις, δες το <a href="<githublink>"
         target="_blank">shapez.io στο github</a>.<br><br>

         Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη μεγάλη κοινότητα Discord
         γύρω από τα παιχνίδια μου - Σας συνιστώ πραγματικά να εγγραφείτε στον
         <a href="<discordlink>" target="_blank">discord server</a>!<br><br>

         Το soundtrack δημιουργήθηκε από τους <a
         href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
         target="_blank">Peppsen</a> - Είναι φοβεροί.<br><br>

         Τέλος, ευχαριστώ πολύ τον καλύτερο μου φίλο <a
         href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Χωρίς
         τις συνεδρίες μασ στο Factorio αυτό το παιχνίδι δεν θα υπήρχε.
changelog:
    title: Changelog
demo:
    features:
        restoringGames: Επαναφορά αποθηκευμένων παιχνιδιών
        importingGames: Εισαγωγή αποθηκευμένων παιχνιδιών
        oneGameLimit: Περιορίζεται σε ένα αποθηκευμένο παιχνίδι
        customizeKeybindings: Προσαρμογή συνδιασμών πλήκτρων
        exportingBase: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
    settingNotAvailable: Δεν είναι διαθέσιμο στο demo.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
