steamPage:
    shortText: In shapez.io potrai costruire delle fabbriche per automatizzare la
        creazione e la combinazione di forme sempre più complesse, in una mappa
        infinita.
    longText: >-
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        In shapez.io potrai costruire delle fabbriche per automatizzare la creazione e la combinazione di forme sempre più complesse, in una mappa infinita.

        Una volta che avrai consegnato le forme richieste, progredirai nel gioco e sbloccherai dei miglioramenti per rendere la tua fabbrica più veloce.

        Per rispondere alla crescente richiesta di forme, dovrai ingrandire la tua fabbrica - Non dimenticarti delle risorse, però; dovrai espanderti attraverso la [b]mappa infinita[/b]!

        Presto dovrai mescolare colori e usarli per verniciare le tue forme - Combina le risorse dei colori rosso, verde e blu per produrre colori differenti, verniciare le forme con essi e soddisfare la richiesta.

        Nel gioco sono presenti 18 livelli progressivi (Che già dovrebbero tenerti occupato per ore) Ma sto costantemente aggiungendo nuovi contenuti - C'è molto in programma!

        Acquistare il gioco ti darà accesso alla versione standalone, con caratteristiche aggiuntive e l'accesso ai nuovi contenuti sviluppati.

        [b]Vantaggi della versione completa[/b]

        [list]
            [*] Modalità scura
            [*] Segnapunti illimitati
            [*] Salvataggi illimitati
            [*] Opzioni aggiuntive
            [*] In arrivo: Cavi ed energia! Previsti (approssimativamente) per la fine di Luglio 2020.
            [*] Coming soon: Più livelli
            [*] Mi consente di svillupare ulteriormente shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Aggiornamenti futuri[/b]

        Sto aggiornando il gioco molto di frequente e cerco di pubblicare un nuovo aggiornamento almeno una volta a settimana.

        [list]
            [*] Mappe diverse e sfide (ad esempio mappe con ostacoli)
            [*] Rompicapi (Consegna la forma richiesta utilizzando un'area limitata o un insieme ristretto di edifici)
            [*] Una modalità storia in cui gli edifici hanno un costo.
            [*] Generatore della mappa configurabile (Configura dimensione e densità delle forme/risorse, seed e altro)
            [*] Tipi di forma aggiuntivi.
            [*] Miglioramenti delle prestazioni (Il gioco funziona già piuttosto bene!)
            [*] E molto altro!
        [/list]

        [b]Questo gioco è open source![/b]

        Chiunque può contribuire, interagisco attivamente con la community, cerco leggere tutti i suggerimenti e tengo in considerazione i feedback quando possibile. Visita la mia pagina su trello per la tabella di marcia completa!

        [b]Links[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Server ufficiale Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Tabella di marcia[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Codice sorgente(GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aiuto per le traduzioni[/url]
        [/list]
    discordLink: Server ufficiale Discord - Chatta con me!
global:
    loading: Caricamento
    error: Errore
    thousandsDivider: "'"
    decimalSeparator: ","
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
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    time:
        oneSecondAgo: un secondo fa
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        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
        xMinutes: <x> minuti
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: MAIUSC
        space: SPAZIO
demoBanners:
    title: Versione Demo
    intro: Ottieni la versione completa per sbloccare tutte le funzioni!
mainMenu:
    play: Play
    changelog: Changelog
    importSavegame: Importa
    openSourceHint: Questo gioco è open source!
    discordLink: Server ufficiale Discord
    helpTranslate: Aiutaci a tradurre!
    browserWarning: Ci spiace, ma il gioco è molto lento su questo browser! Ottieni
        la versione completa oppure scarica Chrome per l'intera esperienza.
    savegameLevel: Livello <x>
    savegameLevelUnknown: Livello sconosciuto
    continue: Continua
    newGame: Nuova partita
    madeBy: Creato da <author-link>
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Elimina
        cancel: Annulla
        later: Più tardi
        restart: Riavvia
        reset: Reset
        getStandalone: Ottieni la versione completa
        deleteGame: So cosa sto facendo
        viewUpdate: Mostra aggiornamento
        showUpgrades: Mostra miglioramenti
        showKeybindings: Mostra scorciatoie
    importSavegameError:
        title: Errore di importazione
        text: "Impossibile caricare il salvataggio:"
    importSavegameSuccess:
        title: Salvataggio importato
        text: Il tuo salvataggio è stato importato correttamente.
    gameLoadFailure:
        title: Partita malfunzionante
        text: "Impossibile caricare il salvataggio:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Conferma eliminazione
        text: Vuoi davvero eliminare la partita?
    savegameDeletionError:
        title: Impossibile eliminare
        text: "Impossibile eliminare il salvataggio:"
    restartRequired:
        title: Restart richiesto
        text: Per applicare le nuove impostazioni è necessario riavviare del gioco.
    editKeybinding:
        title: Cambia comandi
        desc: Premi un nuovo tasto o un tasto del mouse a cui vuoi assegnare questo
            comando, Esc per annullare.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Reset comandi assegnati
        desc: Così riporterai tutti comandi al loro stato predefinto. Per favore
            conferma.
    keybindingsResetOk:
        title: Successo nel reset dei comandi
        desc: I comandi predefiniti sono stati ripristinati!
    featureRestriction:
        title: Versione Demo
        desc: Hai provato ad accedere ad una caratteristica (<feature>) che non è
            disponibile nella Demo. Considera di prendere la versione completa
            per l'intera esperienza!
    oneSavegameLimit:
        title: Salvataggi limitati
        desc: Puoi avere solo un salvataggio nella versione Demo. Perfavore rimuovi il
            salvataggio già esistente o prendi la versione completa!
    updateSummary:
        title: Nuovo aggiornamento!
        desc: "Qui puoi trovare i cambiamenti dall'ultima volta che hai giocato:"
    upgradesIntroduction:
        title: Miglioramenti sbloccati
        desc: Tutte le forme che produci possono essere utilizzate per i miglioramenti -
            <strong>Non distruggere le tue vecchie fabbriche!</strong> Puoi
            trovare i miglioramenti nell'angolo in alto a destra dello schermo.
    massDeleteConfirm:
        title: Conferma la rimozione
        desc: Stai rimuovendo molte strutture (<count> per essere precisi)! Sei sicuro
            di volerlo fare?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Non ancora sbloccato
        desc: I progetti non sono stati ancora sbloccati! Completa più livelli per
            sbloccarli.
    keybindingsIntroduction:
        title: Comandi utili
        desc: "Questo gioco ha molti comandi utili che possono rendere più semplice la
            costruzione delle fabbriche. Qui ce ne sono un paio, ma dovresti
            <strong>controllare i comandi</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Seleziona l'area da copiare /
            cancella.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Tieni premuto
            per costruire copie dell'edificio.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Inverti l'orientamento dei nastri
            trasportatori.<br>"
    createMarker:
        title: Nuovo segnapunto
        desc: Dagli un nome con un significato, puoi anche includere il
            <strong>codice</strong> di una figura (Che puoi generare <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">qui</a>)
        titleEdit: Modifica segnapunto
    markerDemoLimit:
        desc: Puoi creare solo due segnapunti personalizzati nella Demo. Ottieni la
            versione completa per avere segnapunti personalizzati illimitati!
    massCutConfirm:
        title: Conferma taglio
        desc: Stai tagliando molte strutture (<count> per essere precisi)! Sei sicuro di
            volerlo fare?
    exportScreenshotWarning:
        title: Esportare screenshot
        desc: Hai richiesto di esportare la tua base come screenshot. Perfavore tieni
            conto che potrebbe essere lento per una grossa base e che potrebbe
            causare il crash del gioco!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Conferma taglia
        desc: Non puoi permetterti di incollare quest'area! Sei sicuro di volerla
            tagliare?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Sposta
        selectBuildings: Seleziona area
        stopPlacement: Concludi posizionamento
        rotateBuilding: Ruota edificio
        placeMultiple: Posiziona multiplo
        reverseOrientation: Inverti orientamento
        disableAutoOrientation: Disabilita orientamento automatico
        toggleHud: Mostra/Nascondi HUD
        placeBuilding: Posiziona costruzione
        createMarker: Crea etichetta
        delete: Cancella
        pasteLastBlueprint: Incolla l'ultimo progetto
        lockBeltDirection: Attiva pianificatore nastri
        plannerSwitchSide: Cambia direzione pianificatore
        cutSelection: Taglia
        copySelection: Copia
        clearSelection: Annulla selezione
        pipette: Contagocce
        switchLayers: Cambia livello
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Premi <key> per cambiare variante.
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
        infoTexts:
            speed: Velocità
            range: Raggio
            storage: Spazio
            oneItemPerSecond: 1 oggetto / secondo
            itemsPerSecond: <x> oggetti / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> caselle
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Livello <level>
        completed: Completato
        unlockText: "Sbloccato: <reward>!"
        buttonNextLevel: Prossimo livello
    notifications:
        newUpgrade: È disponibile un nuovo aggiornamento!
        gameSaved: Partita salvata.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Miglioramenti
        buttonUnlock: Sblocca
        tier: Grado <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: GRADO MASSIMO (Velocità x<currentMult>)
    statistics:
        title: Statistiche
        dataSources:
            stored:
                title: Immagazzinate
                description: Mostra il numero di forme immagizzinate nell'edificio centrale.
            produced:
                title: Prodotte
                description: Mostra tutte le forme prodotte dalla tua fabbrica, inclusi i
                    prodotti intermedi.
            delivered:
                title: Consegnate
                description: Mostra le forme che vengono consegnate all'edificio centrale.
        noShapesProduced: No shapes have been produced so far.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Tempo di gioco
        buildingsPlaced: Edifici
        beltsPlaced: Nastri
        buttons:
            continue: Continua
            settings: Impostazioni
            menu: Torna al menù
    tutorialHints:
        title: Serve aiuto?
        showHint: Mostra indizio
        hideHint: Chiudi
    blueprintPlacer:
        cost: Costo
    waypoints:
        waypoints: Segnapunti
        hub: HUB
        description: Click sinistro su un segnapunto per raggiungerlo, click destro per
            cancellarlo. <br><br>Premi <keybinding> per creare un segnapunto
            dalla visuale corrente, oppure <strong>click destro</strong> per
            creare un segnapunto nella posizione selezionata.
        creationSuccessNotification: Il segnapunto è stato creato.
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Posiziona un <strong>estrattore</strong> sopra una <strong>forma
                circolare</strong> per estrarla!
            1_2_conveyor: "Connetti l'estrattore all'Hub centrale utilizzando un
                <strong>nastro trasportatore</strong>!<br><br>Suggerimento:
                <strong>Clicca e trascina</strong> il nastro con il mouse!"
            1_3_expand: "Questo <strong>NON</strong> è un idle game! Costruisci più
                estrattori e nastri per raggiungere l'obiettivo più
                velocemente.<br><br>Suggerimento: Tieni premuto
                <strong>MAIUSC</strong> per piazzare estrattori multipli, e usa
                <strong>R</strong> per ruotarli."
    colors:
        red: Rosso
        green: Verde
        blue: Blu
        yellow: Giallo
        purple: Magenta
        cyan: Azzurro
        white: Bianco
        uncolored: No colore
        black: Nero
    shapeViewer:
        title: Strati
        empty: Vuoto
        copyKey: Copia codice
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Nastri, distribuzione e tunnel
        description: Velocità x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Estrazione
        description: Velocità x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Taglio, rotazione e impilamento
        description: Velocità x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Mix e verniciatura
        description: Velocità x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    belt:
        default:
            name: Nastro Trasportatore
            description: Trasporta oggetti, clicca e trascina per posizionare in sequenza.
    miner:
        default:
            name: Estrattore
            description: Posiziona sopra una forma o un colore per estrarlo.
        chainable:
            name: Estrattore (Catena)
            description: Posiziona sopra una forma o un colore per estrarlo. Puoi combinarlo
                con altri estrattori.
    underground_belt:
        default:
            name: Tunnel
            description: Permette di far passare delle risorse sotto a costruzioni e nastri
                trasportatori.
        tier2:
            name: Tunnel Grado II
            description: Permette di far passare delle risorse sotto a costruzioni e nastri
                trasportatori.
    cutter:
        default:
            name: Tagliatrice
            description: Taglia le forme verticalmente e restituisce le metà destra e
                sinistra. <strong>Se usi solo una parte, distruggi l'altra o la
                macchina si fermerà!</strong>
        quad:
            name: Tagliatrice (4x)
            description: Taglia le forme in quattro parti. <strong>Se usi solo una parte,
                distruggi le altre o la macchina si fermerà!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Ruotatrice
            description: Ruota le forme di 90 gradi in senso orario.
        ccw:
            name: Ruotatrice (Ant.)
            description: Ruota le forme di 90 gradi in senso antiorario.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Impilatrice
            description: Unisce o impila i due oggetti, se gli oggetti non possono essere
                uniti, l'oggetto destro è posizionato sopra il sinstro.
    mixer:
        default:
            name: Mixer Colori
            description: Mescola due colori mediante sintesi additiva.
    painter:
        default:
            name: Verniciatrice
            description: Colora l'intera forma dall'ingresso sinistro con il colore
                dall'ingresso destro.
        double:
            name: Verniciatrice (2x)
            description: Colora le forme dagli ingressi sinistri con il colore dall'ingresso
                destro.
        quad:
            name: Verniciatrice (4x)
            description: Consente di colorare ogni quadrante della forma con un colore
                diverso.
        mirrored:
            name: Verniciatrice
            description: Colora l'intera forma dall'ingresso sinistro con il colore
                dall'ingresso destro.
    trash:
        default:
            name: Cestino
            description: Accetta oggetti da tutti i lati e li distrugge. Per sempre.
    hub:
        deliver: Consegna
        toUnlock: per sbloccare
        levelShortcut: LVL
    wire:
        default:
            name: Cavo energetico
            description: Ti consente di trasportare energia.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Taglio forme
        desc: Hai appena sbloccato la <strong>tagliatrice</strong> - taglia le forme
            <strong>verticalmente</strong> indipendentemente da come è
            orientata!<br><br>Elimina gli scarti, o altrimenti <strong>si
            bloccherà</strong> - A questo scopo ti ho dato un cestino, che
            distrugge qualsiasi cosa tu metta dentro!
    reward_rotater:
        title: Rotazione
        desc: La <strong>ruotatrice</strong> è stata sbloccata! Ruota le forme di 90
            gradi in senso orario.
    reward_painter:
        title: Verniciatura
        desc: "La <strong>verniciatrice</strong> è stata sbloccata - Estrai dalle vene
            colorate (esattamente come fai con le forme) e combina il colore con
            una forma nella veniciatrice per colorarla!<br><br>PS: Se sei
            daltonico, c'è la <strong>modalità daltonici </strong> nelle
            opzioni!"
    reward_mixer:
        title: Mix colori
        desc: Il <strong>mixer</strong> è stato sbloccato - Con questo edificio, puoi
            combinare due colori mediante <strong>sintesi additiva</strong>!
    reward_splitter:
        title: Separatore/Agrregatore
        desc: Il <strong>bilanciatore</strong> multifunzione è stato sbloccato - Può
            essere usato per costruire fabbriche più grandi <strong>unendo o
            dividendo gli oggetti</strong> tra diversi nastri!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: Il <strong>tunnel</strong> è stato sbloccato - In questo modo puoi
            trasportare oggetti al di sotto di nastri ed edifici!
    reward_rotater_ccw:
        title: Rotazione antioraria
        desc: Hai sbloccato una variante della <strong>ruotatrice</strong> - Consente di
            ruotare in senso antiorario! Per costruirla, seleziona la ruotatrice
            e <strong>premi 'T' per cambiare variante</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Estrattore a catena
        desc: Hai sbloccato l'<strong>estrattore a catena</strong>! Può
            <strong>trasferire le sue risorse</strong> ad altri estrattori, così
            puoi estrarre risorse in modo più efficiente!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel grado II
        desc: Hai sbloccato una nuova variante del <strong>tunnel</strong> - Ha un
            <strong>raggio più ampio</strong> e puoi anche mischiare le due
            varianti ora!
    reward_cutter_quad:
        title: Taglio quadruplo
        desc: Hai sbloccato una variante della <strong>tagliatrice</strong> - Cconsente
            di tagliare le forme in <strong>quattro parti</strong> invece che in
            due!
    reward_painter_double:
        title: Verniciatura doppia
        desc: Hai sbloccato una variante della <strong>verniciatrice</strong> - Funziona
            come una normale verniciatrice, ma processa <strong>due forme alla
            volta</strong> consumando solo un'unità di colore invece che due!
    reward_painter_quad:
        title: Verniciatrice
        desc: Hai sbloccato una variante della <strong>verniciatrice</strong> - Consente
            di verniciare ogni parte della forma indipendentemente!
    reward_storage:
        title: Unità di stoccaggio
        desc: Hai sbloccato una variante del <strong>cestino</strong> - Consente di
            immagazzinare oggetti fino ad una certa capacità!
    reward_freeplay:
        title: Modalità libera
        desc: Ce l'hai fatta! Hai sbloccato la <strong>modalità libera</strong>! Questo
            significa che adesso le forme sono generate casualmente! (Non
            preoccuparti, altri contenuti sono in programma per la versione
            completa!)
    reward_blueprints:
        title: Progetti
        desc: Ora puoi <strong>copiare ed incollare</strong> parti della tua fabbrica!
            Seleziona un'area (Tieni premuto CTRL e trascina con il mouse) e
            premi 'C' per copiarla.<br><br>Incollarla <strong>non è
            gratis</strong>, devi produrre <strong>forme progetto</strong> per
            potertelo permettere! (Quelle che hai appena consegnato).
    no_reward:
        title: Prossimo livello
        desc: "Questo livello non ti ha dato alcuna ricompensa, ma il prossimo lo farà!
            <br><br> PS: Meglio non distruggere la fabbrica che hai costruito -
            Successivamente avrai bisogno di <strong>tutte</strong> quelle forme
            per <strong>sbloccare i miglioramenti</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Prossimo livello
        desc: Congratulazioni! Ci sono altri contenuti in prgramma per la versione
            completa!
    reward_stacker:
        title: Stacker
        desc: You can now combine shapes with the <strong>stacker</strong>! Both inputs
            are combined, and if they can be put next to each other, they will
            be <strong>fused</strong>. If not, the right input is
            <strong>stacked on top</strong> of the left input!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Impostazioni
    categories:
        general: Generali
        userInterface: Interfaccia utente
        advanced: Avanzate
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Sviluppo
        staging: Staging
        prod: Produzione
    buildDate: Build del <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Dimensione interfaccia
            description: Cambia la dimensione dell'interfaccia utente. L'interfaccia
                continuerà a cambiare in base alla risoluzione del tuo
                dispositivo, ma questa impostazione controlla la proporzione.
            scales:
                super_small: Minuscola
                small: Piccola
                regular: Normale
                large: Grande
                huge: Enorme
        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensibilità zoom
            description: Determina quanto è sensibile lo zoom (Sia rotella del mouse che
                trackpad).
            sensitivity:
                super_slow: Molto lento
                slow: Lento
                regular: Regolare
                fast: Veloce
                super_fast: Molto veloce
        language:
            title: Lingua
            description: Cambia la lingua. Tutte le traduzioni sono realizzate dagli utenti
                e potrebbero essere incomplete!
        fullscreen:
            title: Schermo intero
            description: È consigliabile giocare a schermo intero per la migliore
                esperienza. Disponibile solo nella versione completa.
        soundsMuted:
            title: Silenzia Suoni
            description: Se abilitato, spegne tutti gli effetti sonori.
        musicMuted:
            title: Silenzia Musica
            description: Se abilitato, spegne la musica.
        theme:
            title: Tema del gioco
            description: Scegli il tema (chiaro / scuro).
            themes:
                dark: Scuro
                light: Chiaro
        refreshRate:
            title: Obiettivo della simulazione
            description: Se hai un monitor a 144Hz, cambia la frequenza di aggiornamento, in
                modo tale che il gioco possa correttamente simulare alla
                frequenza di aggiornamento più alta. Questo potrebbe abbasare i
                frame al secondo se il tuo computer è troppo lento.
        alwaysMultiplace:
            title: Posizionamento multiplo
            description: Se abilitato, tutti gli edifici rimarranno selezionati dopo il
                posizionamento finchè non lo annullerai. È equivalente a tenere
                costantemente premuto MAIUSC.
        offerHints:
            title: Indizi e tutorial
            description: Determina se saranno presenti indizi e tutorial durante il gioco.
                Inoltre, nasconde alcuni elementi dell'interfaccia in certi
                livelli per semplificare le prime fasi di gioco.
        movementSpeed:
            title: Velocità di movimento
            description: Determina la velocità di spostamento sulla mappa quando si usa la
                tastiera.
            speeds:
                super_slow: Molto lento
                slow: Lento
                regular: Regolare
                fast: Veloce
                super_fast: Molto veloce
                extremely_fast: Velocissimo
        enableTunnelSmartplace:
            title: Tunnel intelligenti
            description: "Se abilitato, piazzare un tunnel rimuoverà anche qualsiasi nastro
                superfluo. Consente anche di trascinare i tunnel: i tunnel in
                eccesso verrano rimossi."
        vignette:
            title: Vignettatura
            description: Abilita la vignettatura che scurisce gli angoli dello schermo e
                rende i testi più leggibili.
        autosaveInterval:
            title: Intervallo salvataggio automatico
            description: Determina ogni quanto il gioco salva automaticamente. Qui puoi
                anche disabilitarlo completamente.
            intervals:
                one_minute: 1 Minuto
                two_minutes: 2 Minuti
                five_minutes: 5 Minuti
                ten_minutes: 10 Minuti
                twenty_minutes: 20 Minuti
                disabled: Disabilitato
        compactBuildingInfo:
            title: Info edifici compatte
            description: Accorcia le informazioni sugli edifici mostrandone solo la
                velocità. In caso contrario saranno mostrate immagine e
                descrizione.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Disabilita avvertimenti taglia/cancella
            description: Disabilita i messaggi d'avvertimento quando tagli o cancelli più di
                100 entità.
        enableColorBlindHelper:
            title: Modalità daltonici
            description: Abilita vari strumenti che ti consentono di giocare se sei
                daltonico.
        rotationByBuilding:
            title: Rotazione per tipo di edificio
            description: Ogni tipo di edificio ricorderà l'ultimo orientamento che hai
                selezionato indipendentemente dagli altri tipi. È utile se cambi
                spesso tipo di edificio.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Comandi
    hint: "Suggerimento: Usa spesso CTRL, MAIUSC e ALT! Abilitano opzioni di
        posizionamento alternative."
    resetKeybindings: Reimposta comandi
    categoryLabels:
        general: Generale
        ingame: Gioco
        navigation: Navigazione
        placement: Posizionamento
        massSelect: Selezione di massa
        buildings: Scorciatoie edifici
        placementModifiers: Modificatori piazzamento
    mappings:
        confirm: Conferma
        back: Indietro
        mapMoveUp: Spostati sù
        mapMoveRight: Spostati a destra
        mapMoveDown: Spostati giù
        mapMoveLeft: Spostati a sinistra
        centerMap: Centra mappa
        mapZoomIn: Aumenta zoom
        mapZoomOut: Riduci zoom
        createMarker: Crea segnapunto
        menuOpenShop: Miglioramenti
        menuOpenStats: Statistiche
        toggleHud: Mostra/Nascondi HUD
        toggleFPSInfo: Mostra/Nascondi FPS e info debug
        belt: Nastro Trasportatore
        underground_belt: Tunnel
        miner: Estrattore
        cutter: Tagliatrice
        rotater: Ruotatrice
        stacker: Impilatrice
        mixer: Mixer Colori
        painter: Verniciatrice
        trash: Cestino
        rotateWhilePlacing: Ruota
        rotateInverseModifier: "Modificatore: Ruota in senso antiorario"
        cycleBuildingVariants: Cicla varianti
        confirmMassDelete: Conferma eliminazione di massa
        cycleBuildings: Cicla edifici
        massSelectStart: Clicca e trascina per cominciare
        massSelectSelectMultiple: Seleziona aree multiple
        massSelectCopy: Copia area
        placementDisableAutoOrientation: Disabilita orientamento automatico
        placeMultiple: Rimani in modalità posizionamento
        placeInverse: Inverti direzione automatica nastri
        pasteLastBlueprint: Incolla l'ultimo progetto
        massSelectCut: Taglia area
        exportScreenshot: Esporta l'intera base come immagine
        mapMoveFaster: Muoviti più rapidamente
        lockBeltDirection: Abilita pianificatore nastri
        switchDirectionLockSide: "Pianificatore: cambia direzione"
        pipette: Contagocce
        menuClose: Chiudi menù
        switchLayers: Cambia livello
        wire: Cavo energetico
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Riguardo questo gioco
    body: >-
        Questo gioco è open source e sviluppato da <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (me).<br><br>

        Se vuoi contribuire visita la pagina github di <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io</a>.<br><br>

        Realizzare questo gioco non sarebbe stato possibile senza la grande community di Discord per i miei giochi - Unisciti al <a href="<discordlink>" target="_blank">server di Discord</a>!<br><br>

        La colonna sonora è stata composta da<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - È un grande.<br><br>

        Per finire, grazie di cuore al mio migliore amico <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Senza le nostre sessioni su factorio questo gioco non sarebbe mai esistito.
changelog:
    title: Changelog
demo:
    features:
        restoringGames: Recupero salvataggi
        importingGames: Importazione salvataggi
        oneGameLimit: Limite di un salvataggio
        customizeKeybindings: Scorciatoie personalizabili
        exportingBase: Esportazione dell'intera base come immagine
    settingNotAvailable: Non disponibile nella demo.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
