steamPage:
    shortText: A shapez.io-ban gyárak építésével kell automatizálni az egyre
        összetettebb alakzatok gyártását és kombinálását egy végtelen méretű
        térképen.
    discordLink: Hivatalos Discord - Beszélgessünk!
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        A shapez.io egy olyan játék, amelyben gyárak építésével kell automatizálni az egyre összetettebb alakzatok gyártását és összeillesztését, mindezt egy végtelenül növekvő térképen.

        A kívánt alakzatok kézbesítése lehetővé teszi a játékban való előrehaladást, és a gyártási folyamatot felgyorsító fejlesztések feloldását.

        Ahogy egyre több és több alakzatot kell kézbesíteni, úgy a gyártási folyamatot is fel kell skálázni - Ne feledkezz meg az erőforrásokról sem, egy [b]végtelen méretű térképen[/b] terjeszkedhetsz!

        Előbb vagy utóbb színeket kell majd összekeverned és lefesteni az alakzatokat - Keverd össze a piros, töld és kék színeket, hogy új árnyalatokat hozz létre, és fesd le az alakzatokat velük, hogy teljesíteni tudd az elvárásokat.

        A játékban 18 fokozatosan erősödő szint található (ami már így is órákra le tud kötni!), de folyamatosan adok új tartalmakat hozzá - Nagyon sok tervem van!

        A játék megvásárlásával Tiéd lehet a teljes (önálló) verzió, amely még többet tartalmaz, és azonnal hozzáférsz a legfrissebb tartalmakhoz.

        [b]Az Önálló Játék Előnyei[/b]

        [list]
            [*] Éjszakai Mód
            [*] Végtelen Útpontok
            [*] Végtelen Játék Mentés
            [*] Kiegészítő Beállítások
            [*] Hamarosan: Vezetékek és Energia! A cél (nagyjából) 2020 Július vége.
            [*] Hamarosan: További Szintek
            [*] Lehetővé teszi, hogy tovább fejleszzem a shapez.io-t ❤️
        [/list]

        [b]Tervezett Frissítések[/b]

        Nagyon gyakran frissítem a játékot, igyekszem minden héten egy új frissítést kiadni!

        [list]
            [*] Különböző térképek és kihívások (pl. pályák akadályokkal)
            [*] Fejtörők (Juttasd a célba a kívánt alakzatot egy korlátozott méretű területen / korlátozott darab épülettel)
            [*] Sztori-mód, ahol az épületek pénzbe kerülnek
            [*] Testreszabható térképgenerátor (Beállítható forrás/alakzat/sűrűség, seed és mások)
            [*] További alakzattípusok
            [*] Teljesítménybeli javítások (A játék már most nagyon jól fut!)
            [*] És még sok más!
        [/list]

        [b]A játék nyílt forráskódú![/b]

        Bárki közreműködhet. Aktív részese vagyok a közösségnek, és igyekszem minden javaslatot és visszajelzéset figyelembe venni. Mindenképpen látogass el a Trello-mra a teljes ütemtervért!

        [b]Linkek[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Hivatalos Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Ütemterv[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Forráskód (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Segíts lefordítani[/url]
        [/list]
global:
    loading: Betöltés
    error: Hiba
    thousandsDivider: .
    decimalSeparator: ","
    suffix:
        thousands: e
        millions: M
        billions: Mrd
        trillions: Tr
    infinite: végtelen
    time:
        oneSecondAgo: egy másodperccel ezelőtt
        xSecondsAgo: <x> másodperccel ezelőtt
        oneMinuteAgo: egy perccel ezelőtt
        xMinutesAgo: <x> perccel ezelőtt
        oneHourAgo: egy órával ezelőtt
        xHoursAgo: <x> órával ezelőtt
        oneDayAgo: egy nappal ezelőtt
        xDaysAgo: <x> nappal ezelőtt
        secondsShort: <seconds>mp
        minutesAndSecondsShort: <minutes>p <seconds>mp
        hoursAndMinutesShort: <hours>ó <minutes>p
        xMinutes: <x> perc
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: SPACE
demoBanners:
    title: Demó verzió
    intro: Vásárold meg az önálló verziót a teljes játékélményért!
mainMenu:
    play: Játék
    continue: Folytatás
    newGame: Új Játék
    changelog: Változások
    subreddit: Reddit
    importSavegame: Importálás
    openSourceHint: Ez a játék nyílt forráskódú!
    discordLink: Hivatalos Discord Szerver
    helpTranslate: Segíts fordítani!
    madeBy: Készítette <author-link>
    browserWarning: Elnézést, de a játék ezen a böngészőn problémásan fut. Vásárold
        meg az Önálló Verziót, vagy töltsd le a Chrome-ot a teljes
        játékélményért.
    savegameLevel: <x>. szint
    savegameLevelUnknown: Ismeretlen szint
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Törlés
        cancel: Mégse
        later: Később
        restart: Újrakezdés
        reset: Visszaállítás
        getStandalone: Teljes Verzió
        deleteGame: Játék Törlése
        viewUpdate: Frissítés Megtekintése
        showUpgrades: Fejlesztések
        showKeybindings: Irányítás
    importSavegameError:
        title: Importálás Hiba
        text: "Nem sikerült importálni a mentésed:"
    importSavegameSuccess:
        title: Mentés Importálva
        text: A mentésed sikeresen importálva lett.
    gameLoadFailure:
        title: A játék elromlott
        text: "Nem sikerült betölteni a mentésed:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Törlés megerősítése
        text: Biztos, hogy ki akarod törölni?
    savegameDeletionError:
        title: Sikertelen törlés
        text: "Nem sikerült törölni a mentésed:"
    restartRequired:
        title: Újraindítás szükséges
        text: Újra kell indítanod a játékot, hogy életbe lépjenek a módosítások.
    editKeybinding:
        title: Gyorsbillentyű módosítása
        desc: Nyomd meg a billentyűt vagy egérgombot, amit használni szeretnél, vagy
            nyomj ESC-et, ha mégse.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Gyorsbillentyűk visszaállítása
        desc: Ez minden gyorsbillentyűt visszaállít az eredeti állapotára. Biztos vagy
            benne?
    keybindingsResetOk:
        title: Gyorsbillentyűk visszaállítva
        desc: A gyorsbillentyűk az eredeti értékekre visszaállítva!
    featureRestriction:
        title: Demó Verzió
        desc: Egy olyan funkciót próbáltál elérni (<feature>), amely nem elérhető a
            Demóban. Vásárold meg an Önálló verziót a teljes játékélményért!
    oneSavegameLimit:
        title: Egy Játékmentés
        desc: A Demó verzióban egyszerre csak egy játékmentésed lehet. Töröld a meglévő
            mentésedet, vagy vásárold meg az Önálló verziót!
    updateSummary:
        title: Új frissítés!
        desc: "Íme a változások a legutóbbi játékod óta:"
    upgradesIntroduction:
        title: Szerezz Fejlesztéseket
        desc: Minden legyártott alakzatot felhasználhatsz a fejlesztésekhez - <strong>Ne
            töröld ki a régi gyáraidat!</strong> A Fejlesztések lap a képernyő
            jobb felső sarkában található.
    massDeleteConfirm:
        title: Törlés megerősítése
        desc: Egy csomó épületet akarsz egyszerre törölni (egészen pontosan <count>-t)!
            Biztos, hogy ezt szeretnéd?
    massCutConfirm:
        title: Biztosan kivágod?
        desc: Egy csomó épületet akarsz egyszerre kivágni (egészen pontosan <count>-t)!
            Biztos, hogy ezt szeretnéd?
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Kivágás megerősítése
        desc: Nincs elég Tervrajzod ennek a beillsztéséhez! Egészen biztos, hogy
            kivágod?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Még nincs feloldva
        desc: A Tervrajzokat a 12-es szinten fogod feloldani.
    keybindingsIntroduction:
        title: Hasznos billentyűk
        desc: "A játék sok hasznos gyorsbillentyűt tartalmaz, amelyek megkönnyítik a
            gyárépítést. Íme, néhány, de feltétlenül <strong>nézd meg a
            gyorsbillentyűket</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Húzás: Terület kijelölése
            másolás/törléshez.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
            Egyszerre több épületet rak le.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Megfordítja a futószalagok irányát
            lehelyezéskor.<br>"
    createMarker:
        title: Új Jelölő
        desc: Adj neki egy nevet, vagy egy alakzat <strong>gyorskódját</strong> (amit <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">itt</a> tudsz
            legenerálni)
        titleEdit: Jelölő Szerkesztése
    markerDemoLimit:
        desc: A Demó verzióban csak két Jelölőd lehet. Vásárold meg az Önálló verziót,
            hogy feloldd ezt a korlátozást!
    exportScreenshotWarning:
        title: Képernyőkép exportálása
        desc: A teljes bázisod képének lementését választottad. Vedd figyelembe, hogy ez
            nagy méretű bázisoknál igen lassú lehet, de akár a játék
            összeomlását is okozhatja!
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Mozgatás
        selectBuildings: Terület kijelölése
        stopPlacement: Lehelyezés megszakítása
        rotateBuilding: Épület forgatása
        placeMultiple: Több lehelyezése
        reverseOrientation: Irány megfordítása
        disableAutoOrientation: Automatikus iránykeresés kikapcsolása
        toggleHud: Kezelőfelület ki/bekapcsolása
        placeBuilding: Épület lehelyezése
        createMarker: Jelölő készítése
        delete: Törlés
        pasteLastBlueprint: Legutóbb használt Tervrajz beillesztése
        lockBeltDirection: Futószalag-tervező engedélyezése
        plannerSwitchSide: Tervező oldal váltás
        cutSelection: Kivágás
        copySelection: Másolás
        clearSelection: Kijelölés megszüntetése
        pipette: Pipetta
        switchLayers: Réteg váltás
    colors:
        red: Piros
        green: Zöld
        blue: Kék
        yellow: Sárga
        purple: Lila
        cyan: Világoskék
        white: Fehér
        black: Fekete
        uncolored: Színezetlen
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Nyomd meg a <key>-t, a variációk váltogatásához.
        hotkeyLabel: "Gyorsbillentyű: <key>"
        infoTexts:
            speed: Sebesség
            range: Távolság
            storage: Kapacitás
            oneItemPerSecond: 1 tárgy / mp
            itemsPerSecond: <x> tárgy / mp
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> csempe
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: <level>. Szint
        completed: Teljesítve
        unlockText: <reward> Feloldva!
        buttonNextLevel: Következő Szint
    notifications:
        newUpgrade: Egy új fejlesztés elérhető!
        gameSaved: A játékállás mentve.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Fejlesztések
        buttonUnlock: Fejlesztés
        tier: <x>. Szint
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: LEGMAGASABB SZINT (<currentMult>x Sebesség)
    statistics:
        title: Statisztikák
        dataSources:
            stored:
                title: Tárolva
                description: Az összes tárolt alakzatod a központi épületben.
            produced:
                title: Gyártva
                description: Az összes eddig legyártott alakzatod, beleértve a köztes
                    alakzatokat is.
            delivered:
                title: Beszállítva
                description: Az összes alakzat, amely jelenleg kézbesítés alatt van a központba.
        noShapesProduced: Még nem gyártottál egy alazkatot sem.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Játékidő
        buildingsPlaced: Épületek száma
        beltsPlaced: Futószalagok hossza
        buttons:
            continue: Folytatás
            settings: Beállítások
            menu: Vissza a menübe
    tutorialHints:
        title: Segítségre van szükséged?
        showHint: Segítség mutatása
        hideHint: Bezárás
    blueprintPlacer:
        cost: Ár
    waypoints:
        waypoints: Jelölők
        hub: KÖZPONT
        description: Bal klikk egy jelölőre az odaugráshoz, jobb klikk a
            törléshez.<br><br>Nyomj <keybinding>-t egy jelölő készítéséhez a
            jelenlegi nézetből, vagy <strong>jobb klikk</strong> egy jelölő
            készítéséhez a kiválasztott helyre.
        creationSuccessNotification: Jelölő létrehozva.
    shapeViewer:
        title: Rétegek
        empty: Üres
        copyKey: Gyorskód másolása
    interactiveTutorial:
        title: Oktatás
        hints:
            1_1_extractor: Helyezz egy <strong>bányát</strong> egy <strong>kör
                alakzat</strong> tetejére a kibányászásához!
            1_2_conveyor: "Kösd össze a bányát egy <strong>futószalag</strong> segítségével
                a Központi épülettel!<br><br>Tipp: <strong>Kattints és
                húzd</strong> a futószalagot az egérrel!"
            1_3_expand: "Ez <strong>NEM</strong> egy tétlen játék! Építs több bányát és
                futószalagot, hogy hamarabb elérd a célt.<br><br>Tipp: Tartsd
                lenyomva a <strong>SHIFT</strong>-et, hogy egyszerre több bányát
                helyezz le, és nyomj <strong>R</strong>-t a forgatáshoz."
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Futószalagok, Elosztók & Alagutak
        description: <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
    miner:
        name: Bányászat
        description: <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
    processors:
        name: Vágás, Forgatás & Összeillesztés
        description: <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
    painting:
        name: Keverés & Festés
        description: <currentMult>x → <newMult>x Sebesség
buildings:
    hub:
        deliver: Deliver
        toUnlock: to unlock
        levelShortcut: LVL
    belt:
        default:
            name: Futószalag
            description: Elemeket szállít, tartsd nyomva az egérgombot egyszerre több
                lerakásához.
    wire:
        default:
            name: Energy Wire
            description: Allows you to transport energy.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    miner:
        default:
            name: Bányász
            description: Tedd egy alakzatra vagy színre a kibányászásához.
        chainable:
            name: Bányász (összekapcsolható)
            description: Tedd egy alakzatra vagy színre a kibányászásához. Több egymáshoz
                kapcsolható.
    underground_belt:
        default:
            name: Alagút
            description: Segítségével futószalagok és épületek alatt átvezethetők az elemek.
        tier2:
            name: Alagút II
            description: Segítségével futószalagok és épületek alatt átvezethetők az elemek.
    cutter:
        default:
            name: Vágó
            description: Függőlegesen félbevágja az alakzatokat. <strong>Ha csak az egyik
                felet akarod használni, ne felejtsd el a másikat kukába küldeni,
                különben eldugítja!</strong>
        quad:
            name: Vágó (negyedelő)
            description: Négyfelé vágja az alakzatokat. Cuts shapes into four parts.
                <strong>Ha csak az egyik felet akarod használni, ne felejtsd el
                a többit a kukába küldeni, különben eldugítja!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Forgató
            description: Elforgatja az alakzatot óramutató irányában 90 fokkal.
        ccw:
            name: Forgató (fordított)
            description: Elforgatja az alakzatot óramutatóval ellentétesen 90 fokkal.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Egyesítő
            description: Egyesít két elemet. Ha nem lehet összeilleszteni őket, a jobboldali
                elem a baloldali tetejére kerül.
    mixer:
        default:
            name: Színkeverő
            description: Összekever két színt összeadó színkeveréssel.
    painter:
        default:
            name: Festő
            description: Beszínezi az alakzatot a baloldali bemeneten a jobboldali bemeneten
                érkező színnel.
        mirrored:
            name: Festő
            description: Beszínezi az alakzatot a baloldali bemeneten a jobboldali bemeneten
                érkező színnel.
        double:
            name: Festő (Dupla)
            description: Beszínezi az alakzatokat a baloldali bemeneteken a fenti bemeneten
                érkező színnel.
        quad:
            name: Festő (Négyszeres)
            description: Az alakzat négy negyedét különböző színekkel lehet vele színezni.
    trash:
        default:
            name: Kuka
            description: Bármelyik irányból lehet hozzá csatlakozni, és megsemmisíti a
                beleküldött elemeket. Örökre.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Cutting Shapes
        desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong> - it cuts shapes half from
            <strong>top to bottom</strong> regardless of its
            orientation!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or otherwise
            <strong>it will stall</strong> - For this purpose I gave you a
            trash, which destroys everything you put into it!
    reward_rotater:
        title: Rotating
        desc: The <strong>rotater</strong> has been unlocked! It rotates shapes
            clockwise by 90 degrees.
    reward_painter:
        title: Painting
        desc: "The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins
            (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the
            painter to color them!<br><br>PS: If you are colorblind, there is a
            <strong>color blind mode</strong> in the settings!"
    reward_mixer:
        title: Color Mixing
        desc: The <strong>mixer</strong> has been unlocked - Combine two colors using
            <strong>additive blending</strong> with this building!
    reward_stacker:
        title: Combiner
        desc: You can now combine shapes with the <strong>combiner</strong>! Both inputs
            are combined, and if they can be put next to each other, they will
            be <strong>fused</strong>. If not, the right input is
            <strong>stacked on top</strong> of the left input!
    reward_splitter:
        title: Splitter/Merger
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: The <strong>tunnel</strong> has been unlocked - You can now pipe items
            through belts and buildings with it!
    reward_rotater_ccw:
        title: CCW Rotating
        desc: You have unlocked a variant of the <strong>rotater</strong> - It allows to
            rotate counter clockwise! To build it, select the rotater and
            <strong>press 'T' to cycle its variants</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Chaining Extractor
        desc: You have unlocked the <strong>chaining extractor</strong>! It can
            <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
            can more efficiently extract resources!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel Tier II
        desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
            <strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
            tunnels now!
    reward_cutter_quad:
        title: Quad Cutting
        desc: You have unlocked a variant of the <strong>cutter</strong> - It allows you
            to cut shapes in <strong>four parts</strong> instead of just two!
    reward_painter_double:
        title: Double Painting
        desc: You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It works as
            the regular painter but processes <strong>two shapes at
            once</strong> consuming just one color instead of two!
    reward_painter_quad:
        title: Quad Painting
        desc: You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It allows to
            paint each part of the shape individually!
    reward_storage:
        title: Storage Buffer
        desc: You have unlocked a variant of the <strong>trash</strong> - It allows to
            store items up to a given capacity!
    reward_freeplay:
        title: Freeplay
        desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
            that shapes are now randomly generated! (No worries, more content is
            planned for the standalone!)
    reward_blueprints:
        title: Blueprints
        desc: You can now <strong>copy and paste</strong> parts of your factory! Select
            an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to
            copy it.<br><br>Pasting it is <strong>not free</strong>, you need to
            produce <strong>blueprint shapes</strong> to afford it! (Those you
            just delivered).
    no_reward:
        title: Next level
        desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
            don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong>
            those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Next level
        desc: Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Beállítások
    categories:
        general: General
        userInterface: User Interface
        advanced: Advanced
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Development
        staging: Staging
        prod: Production
    buildDate: Built <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Interfész nagyság
            description: Changes the size of the user interface. The interface will still
                scale based on your device resolution, but this setting controls
                the amount of scale.
            scales:
                super_small: Szuper kicsi
                small: Kicsi
                regular: Közepes
                large: Nagy
                huge: Hatalmas
        scrollWheelSensitivity:
            title: Zoom sensitivity
            description: Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad).
            sensitivity:
                super_slow: Szuper lassú
                slow: Lassú
                regular: Közepes
                fast: Gyors
                super_fast: Szuper gyors
        language:
            title: Nyelv
            description: Change the language. All translations are user contributed and
                might be incomplete!
        fullscreen:
            title: Fullscreen
            description: It is recommended to play the game in fullscreen to get the best
                experience. Only available in the standalone.
        soundsMuted:
            title: Hangok Némítása
            description: If enabled, mutes all sound effects.
        musicMuted:
            title: Zene Némítása
            description: If enabled, mutes all music.
        theme:
            title: Game theme
            description: Choose the game theme (light / dark).
            themes:
                dark: Sötét
                light: Világos
        refreshRate:
            title: Simulation Target
            description: If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the
                game will properly simulate at higher refresh rates. This might
                actually decrease the FPS if your computer is too slow.
        alwaysMultiplace:
            title: Multiplace
            description: If enabled, all buildings will stay selected after placement until
                you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently.
        offerHints:
            title: Hints & Tutorials
            description: Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides
                certain UI elements onto a given level to make it easier to get
                into the game.
        movementSpeed:
            title: Movement speed
            description: Changes how fast the view moves when using the keyboard.
            speeds:
                super_slow: Super slow
                slow: Slow
                regular: Regular
                fast: Fast
                super_fast: Super Fast
                extremely_fast: Extremely Fast
        enableTunnelSmartplace:
            title: Smart Tunnels
            description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
                belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
                get removed.
        vignette:
            title: Vignette
            description: Enables the vignette which darkens the screen corners and makes
                text easier to read.
        autosaveInterval:
            title: Autosave Interval
            description: Controls how often the game saves automatically. You can also
                disable it entirely here.
            intervals:
                one_minute: 1 Minute
                two_minutes: 2 Minutes
                five_minutes: 5 Minutes
                ten_minutes: 10 Minutes
                twenty_minutes: 20 Minutes
                disabled: Disabled
        compactBuildingInfo:
            title: Compact Building Infos
            description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
                Otherwise a description and image is shown.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Disable Cut/Delete Warnings
            description: Disable the warning dialogs brought up when cutting/deleting more
                than 100 entities.
        enableColorBlindHelper:
            title: Color Blind Mode
            description: Enables various tools which allow to play the game if you are color
                blind.
        rotationByBuilding:
            title: Rotation by building type
            description: Each building type remembers the rotation you last set it to
                individually. This may be more comfortable if you frequently
                switch between placing different building types.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Keybindings
    hint: "Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different
        placement options."
    resetKeybindings: Reset Keyinbindings
    categoryLabels:
        general: Application
        ingame: Game
        navigation: Navigating
        placement: Placement
        massSelect: Mass Select
        buildings: Building Shortcuts
        placementModifiers: Placement Modifiers
    mappings:
        confirm: Confirm
        back: Vissza
        mapMoveUp: Move Up
        mapMoveRight: Move Right
        mapMoveDown: Move Down
        mapMoveLeft: Move Left
        centerMap: Center Map
        mapZoomIn: Zoom in
        mapZoomOut: Zoom out
        createMarker: Create Marker
        menuOpenShop: Fejlesztések
        menuOpenStats: Statisztikák
        toggleHud: Toggle HUD
        toggleFPSInfo: Toggle FPS and Debug Info
        belt: Futószalag
        underground_belt: Alagút
        miner: Bányász
        cutter: Vágó
        rotater: Forgató
        stacker: Egyesítő
        mixer: Színkeverő
        painter: Festő
        trash: Kuka
        rotateWhilePlacing: Rotate
        rotateInverseModifier: "Modifier: Rotate CCW instead"
        cycleBuildingVariants: Cycle Variants
        confirmMassDelete: Confirm Mass Delete
        cycleBuildings: Cycle Buildings
        massSelectStart: Hold and drag to start
        massSelectSelectMultiple: Select multiple areas
        massSelectCopy: Copy area
        placementDisableAutoOrientation: Disable automatic orientation
        placeMultiple: Stay in placement mode
        placeInverse: Invert automatic belt orientation
        pasteLastBlueprint: Paste last blueprint
        massSelectCut: Cut area
        exportScreenshot: Export whole Base as Image
        mapMoveFaster: Move Faster
        lockBeltDirection: Enable belt planner
        switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side"
        pipette: Pipette
        menuClose: Close Menu
        switchLayers: Switch layers
        wire: Energy Wire
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: A játékról
    body: >-
        This game is open source and developed by <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (this is me).<br><br>

        If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>

        This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>

        The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>

        Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
changelog:
    title: Changelog
demo:
    features:
        restoringGames: Mentések visszaállítása
        importingGames: Mentések importálása
        oneGameLimit: Egy mentésre van limitálva
        customizeKeybindings: Customizing Keybindings
        exportingBase: Exporting whole Base as Image
    settingNotAvailable: Nem elérhető a demóban.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
