steamPage:
    shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a
        automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme
        într-o hartă infinită.
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.

        As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!

        Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.

        This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!

        Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.

        [b]Standalone Advantages[/b]

        [list]
            [*] Dark Mode
            [*] Unlimited Waypoints
            [*] Unlimited Savegames
            [*] Additional settings
            [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
            [*] Coming soon: More Levels
            [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Future Updates[/b]

        I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!

        [list]
            [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
            [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
            [*] A story mode where buildings have a cost
            [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
            [*] Additional types of shapes
            [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
            [*] And much more!
        [/list]

        [b]This game is open source![/b]

        Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. Be sure to check out my trello board for the full roadmap!

        [b]Links[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
        [/list]
    discordLink: Official Discord - Chat with me!
global:
    loading: Se Încarcă
    error: Eroare
    thousandsDivider: ","
    decimalSeparator: .
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: inf
    time:
        oneSecondAgo: acum o secundă
        xSecondsAgo: acum <x> secunde
        oneMinuteAgo: acum un minut
        xMinutesAgo: acum <x> minute
        oneHourAgo: acum o oră
        xHoursAgo: acum <x> ore
        oneDayAgo: acum o zi
        xDaysAgo: acum <x> zile
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
        xMinutes: <x> minute
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: SPACE
demoBanners:
    title: Versiunea Demo
    intro: Ia versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
mainMenu:
    play: Joacă
    changelog: Changelog
    importSavegame: Import
    openSourceHint: Acest joc este open source!
    discordLink: Serverul oficial de Discord
    helpTranslate: Ajută să traducem!
    browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău!
        Ia versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă.
    savegameLevel: Nivelul <x>
    savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
    continue: Continuă
    newGame: Joc nou
    madeBy: Făcut de <author-link>
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Șterge
        cancel: Anulează
        later: Mai târziu
        restart: Restartează
        reset: Resetează
        getStandalone: Ia Standalone-ul
        deleteGame: Știu ce fac
        viewUpdate: Vezi Update-ul
        showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
        showKeybindings: Arată tastele configurate
    importSavegameError:
        title: Eroare la Import
        text: "Încercarea de import a eșuat:"
    importSavegameSuccess:
        title: Savegame importat
        text: Savegame-ul tău a fost importat cu succes.
    gameLoadFailure:
        title: Jocul este stricat
        text: "Încercarea de încărcat savegame-ul a eșuat:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Confirmă ștergerea
        text: Ești sigur că vrei să ștergi acest joc?
    savegameDeletionError:
        title: Eroare la ștergere
        text: "Nu a reușit să se ștearga savegame-ul:"
    restartRequired:
        title: Restartare necesară
        text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
    editKeybinding:
        title: Schimbă Tastele configurate
        desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape
            pentru a anula.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Resetează Tastele configurate
        desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog
            să confirmați.
    keybindingsResetOk:
        title: Tastele configurate se resetează
        desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
    featureRestriction:
        title: Demo Version
        desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în
            demo. Consideră să iei standalone-ul pentru experiența completă!
    oneSavegameLimit:
        title: Savegame-uri limitate
        desc: Poți avea doar un savegame în același timp în versiunea demo. Te rugăm
            șterge-o pe cea existentă sau ia standalone-ul!
    updateSummary:
        title: Update nou!
        desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:"
    upgradesIntroduction:
        title: Deblochează Upgrade-uri
        desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri
            - <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong> Fila
            upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al
            ecranului.
    massDeleteConfirm:
        title: Confirmă ștergerea
        desc: Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că
            vreți să faceți asta?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Nu este deblocat încă
        desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le
            deblochezi.
    keybindingsIntroduction:
        title: Taste configurate folositoare
        desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor
            mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici
            tastele configurate</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a
            copia  / delete.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține
            apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor
            rulante.<br>"
    createMarker:
        title: Nou waypoint
        desc: Dă-i un nume plin de înțeles, de asemenea poți include a <strong>codul
            scurt</strong> al unei forme (Pe care îl poți genera <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">here</a>)
        titleEdit: Edit Marker
    markerDemoLimit:
        desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
            pentru Waypoint-uri nelimitate!
    massCutConfirm:
        title: Confirmă tăierea
        desc: Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că
            vreți să faceți asta?
    exportScreenshotWarning:
        title: Exportează captură de ecran
        desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să
            rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate
            chiar să blocheze jocul!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Confirm cut
        desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Move
        selectBuildings: Selectează zona
        stopPlacement: Oprește plasarea
        rotateBuilding: Rotește construcția
        placeMultiple: Plasează mai multe
        reverseOrientation: Întoarce orientarea
        disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
        toggleHud: Comută Interfața
        placeBuilding: Plasează construcția
        createMarker: Crează Waypoint
        delete: Distruge
        pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
        lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
        plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
        cutSelection: Taie
        copySelection: Copiază
        clearSelection: Golește Secțiunea
        pipette: Pipette
        switchLayers: Switch layers
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
        hotkeyLabel: "Tasta: <key>"
        infoTexts:
            speed: Viteză
            range: Distanță
            storage: Capacitate
            oneItemPerSecond: 1 obiect / second
            itemsPerSecond: <x> obiecte / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> Câmpuri
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Nivelul <level>
        completed: Completat
        unlockText: Ai deblocat <reward>!
        buttonNextLevel: Nivelul următor
    notifications:
        newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
        gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Upgrade-uri
        buttonUnlock: Upgrade
        tier: Tier <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
    statistics:
        title: Statistici
        dataSources:
            stored:
                title: Stocate
                description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
            produced:
                title: Produse
                description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând
                    produsele intermediate.
            delivered:
                title: Livrate
                description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
        noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Timp jucat
        buildingsPlaced: Construcții
        beltsPlaced: Benzi
        buttons:
            continue: Continuă
            settings: Setări
            menu: Întoarce-te în meniu
    tutorialHints:
        title: Ai nevoie de ajutor?
        showHint: Arată o idee
        hideHint: Închide
    blueprintPlacer:
        cost: Preț
    waypoints:
        waypoints: Waypointuri
        hub: Interfață
        description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta
            pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un
            waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong>
            pentru a crea un waypoint.
        creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de
                cerc</strong> pentru a o extrage!
            1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la
                centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu
                mouse-ul tău!"
            1_3_expand: "Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe
                extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai
                rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a
                plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong>
                pentru a le roti."
    colors:
        red: Roșu
        green: Verde
        blue: Albastru
        yellow: Galben
        purple: Mov
        cyan: Cyan
        white: Alb
        uncolored: Necolorat
        black: Black
    shapeViewer:
        title: Start
        empty: Gol
        copyKey: Copy Key
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Benzi, Distribuitor & Tunele
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Extractoare
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Tăiere, Rotație & Presare
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Amestecare & Pictare
        description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    belt:
        default:
            name: Benzi Rulante
            description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
    miner:
        default:
            name: Extractor
            description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
        chainable:
            name: Extractor (lanț)
            description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi
                înlănțuit.
    underground_belt:
        default:
            name: Tunel
            description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
        tier2:
            name: Tunnel Tier II
            description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
    cutter:
        default:
            name: Tăietor
            description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă
                folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau
                producția se va opri!</strong>
        quad:
            name: Tăietor (Quad)
            description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte,
                ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va
                opri!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Rotate
            description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
        ccw:
            name: Rotate (CCW)
            description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de
                grade.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Mașină de presat
            description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va
                fi pus peste obiectul stâng.
    mixer:
        default:
            name: Mixer de culori
            description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
    painter:
        default:
            name: Mașină de pictat
            description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
                input-ul drept.
        double:
            name: Mașină de pictat (Dublu)
            description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din
                input-ul de sus.
        quad:
            name: Mașină de pictat (Quad)
            description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită
                .
        mirrored:
            name: Mașină de pictat
            description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
                input-ul drept.
    trash:
        default:
            name: Gunoi
            description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru
                totdeauna.
    hub:
        deliver: Deliver
        toUnlock: pentru a debloca
        levelShortcut: LVL
    wire:
        default:
            name: Energy Wire
            description: Allows you to transport energy.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Tăierea formelor
        desc: Tocmai ai deblocat <strong>tăietorul</strong> - taie forme pe jumate de
            <strong>jos în sus</strong> indiferent de orientație!<br><br>Ține
            minte să scapi de deșeuri, altfel <strong>se va opri</strong> - În
            acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el!
    reward_rotater:
        title: Rotitul
        desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
            grade.
    reward_painter:
        title: Pictatul
        desc: "The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște
            culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în
            mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo
            este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!"
    reward_mixer:
        title: Amestecatul culorilor
        desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind
            <strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
    reward_stacker:
        title: Mașina de presat
        desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele
            input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele
            vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este
            <strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
    reward_splitter:
        title: Distribuitor/Combinator
        desc: Multifuncționalul <strong>distribuitor</strong> a fost deblocat - El poate
            fi folosit pentru a construi fabrici mai mari prin
            <strong>distribuirea și combinarea obiectelor</strong> pe benzi
            multiple!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunel
        desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
            benzi și construcții cu el!
    reward_rotater_ccw:
        title: Rotarea CCW
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite
            rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț
            construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla
            printre variante</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Chaining Extractor
        desc: Ai deblocat <strong>Extractorul în lanț</strong>! El își poate
            <strong>transmite resursele</strong> la alte extractoare ca tu să
            poți extrage resurse mai eficient!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel Tier II
        desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
            <strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să
            alternezi acele tunele acum!
    reward_cutter_quad:
        title: Tăiatul quadriplu
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să
            tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
    reward_painter_double:
        title: Pictatul dublu
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează
            la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două
            forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
    reward_painter_quad:
        title: Pictatul quadruplu
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Ea permite să
            pictezi fiecare parte a formei individual!
    reward_storage:
        title: Depozitul
        desc: Ai deblocat o variantă a <strong>gunoiului</strong> - El permite să
            depoziți obiecte până într-o capacitate dată!
    reward_freeplay:
        title: Jocul liber
        desc: Ai făcut-o! Ai deblocat <strong>modul de joc liber</strong>! Asta înseamnă
            că formele sunt acum generate aleatoriu! (Fără griji, mai mult
            conținut este planificat pentru versiunea standalone!)
    reward_blueprints:
        title: Planuri
        desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
            Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și
            apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este
            <strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de
            planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai
            le-ai livrat).
    no_reward:
        title: Nivelul următor
        desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai
            bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de
            <strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a
            <strong>debloca upgrade-uri</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Nivelul următor
        desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea
            standalone!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Setări
    categories:
        general: General
        userInterface: User Interface
        advanced: Advanced
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Dezvoltare
        staging: Beta
        prod: Producere
    buildDate: Construit <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Scala de interfață
            description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață
                tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră
                dar, această setare controlează cantitatea scalări.
            scales:
                super_small: Foarte mică
                small: Mică
                regular: Normal
                large: Mare
                huge: Imens
        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensitivitatea Zoom-ului
            description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori
                trackpadlui).
            sensitivity:
                super_slow: Foarte încet
                slow: Încet
                regular: Regulat
                fast: Rapid
                super_fast: Foarte rapid
        language:
            title: Limba
            description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și
                pot fi incomplete!
        fullscreen:
            title: Fullscreen
            description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam
                cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea
                standalone.
        soundsMuted:
            title: Oprește sunetele
            description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
        musicMuted:
            title: Oprește muzica
            description: Dacă este activat, oprește toată muzica.
        theme:
            title: Tema jocului
            description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
            themes:
                dark: Întunecată
                light: Luminoasă
        refreshRate:
            title: Simulation Target
            description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul
                va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt
                scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
        alwaysMultiplace:
            title: Plasare multiplă
            description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le
                anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat
                permanent.
        offerHints:
            title: Indicii & Tutoriale
            description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De
                asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului
                certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea
                jocului.
        movementSpeed:
            title: Viteza de deplasare
            description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
            speeds:
                super_slow: Foarte încet
                slow: Încet
                regular: Normal
                fast: Rapid
                super_fast: Foarte Rapid
                extremely_fast: Extrem de Rapid
        enableTunnelSmartplace:
            title: Tunele Inteligente
            description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile
                nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și
                tunelele în exces vor fi șterse.
        vignette:
            title: Vignette
            description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul
                mai ușor de citit.
        autosaveInterval:
            title: Intervalul de salvare automată
            description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea
                să o dezactivezi total aici.
            intervals:
                one_minute: 1 Minut
                two_minutes: 2 Minute
                five_minutes: 5 Minute
                ten_minutes: 10 Minute
                twenty_minutes: 20 Minute
                disabled: Dezactivat
        compactBuildingInfo:
            title: Informații ale construcțiilor compacte
            description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
                Otherwise adescription and image is shown.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
            description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult
                de 100 de entități.
        enableColorBlindHelper:
            title: Modul pentru orbi de culoare
            description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă
                ești orb de culoare.
        rotationByBuilding:
            title: Rotație după tipul clădirii
            description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai
                setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă
                schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Tastele setate
    hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează
        diferite opțiuni de plasare."
    resetKeybindings: Reset Keyinbindings
    categoryLabels:
        general: Aplicație
        ingame: Joc
        navigation: Navigație
        placement: Plasare
        massSelect: Selectare în masă
        buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
        placementModifiers: Modificatori de plasare
    mappings:
        confirm: Confirm
        back: Înapoi
        mapMoveUp: Mută în sus
        mapMoveRight: Mută în dreapta
        mapMoveDown: Mută în joc
        mapMoveLeft: Mută în stânga
        centerMap: Centrează harta
        mapZoomIn: Mărește imaginea
        mapZoomOut: Micșorează imaginea
        createMarker: Creează waypoint
        menuOpenShop: Upgrade-uri
        menuOpenStats: Statistici
        toggleHud: Comută interfața
        toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
        belt: Benzi Rulante
        underground_belt: Tunel
        miner: Extractor
        cutter: Tăietor
        rotater: Rotate
        stacker: Mașină de presat
        mixer: Mixer de culori
        painter: Mașină de pictat
        trash: Gunoi
        rotateWhilePlacing: Rotește
        rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb"
        cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
        confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
        cycleBuildings: Ciclează clădiri
        massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
        massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
        massSelectCopy: Copiază zona
        placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
        placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
        placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
        pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
        massSelectCut: Taie zona
        exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
        mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
        lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
        switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
        pipette: Pipette
        menuClose: Close Menu
        switchLayers: Switch layers
        wire: Energy Wire
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Despre acest joc
    body: >-
        Acest joc este open source și dezvoltat de <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (acesta sunt eu).<br><br>

        Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>

        Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături <a href="<discordlink>" target="_blank">server-ului de Discord</a>!<br><br>

        Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>

        În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.
changelog:
    title: Lista de schimbări
demo:
    features:
        restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
        importingGames: Importarea savegame-urilor
        oneGameLimit: Limitat la un savegame
        customizeKeybindings: Taste customizabile
        exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
    settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
