steamPage:
    shortText: Shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação
        e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.
    discordLink: Discord Oficial - Converse comigo!
    longText: >-
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        Shapez.io é um jogo sobre construir fábricas, automatizando a criação e combinação de formas cada vez mais complexas num mapa infinito.

        Após a entrega das formas pedidas, você avançará no jogo e desbloqueará melhorias para acelerar sua produção.

        Conforme sua demanda por formas aumenta, você terá que aumentar sua fábrica para alcançá-la - Mas não se esqueça dos recursos, você precisará expandir pelo [b]mapa infinito[/b]!

        Em pouco tempo você terá que misturar cores e pintar suas formas com elas - Combine recursos vermelhos, verdes e azuis para produzir cores diferentes e pintar formas com elas para satisfazer a demanda.

        O jogo contém 18 níveis progressivos (que já devem manter você ocupado por horas!) mas eu adiciono novo contéudo constantemente - Tem bastante coisa já planejada!

        Comprando o jogo você terá acesso à versão completa, que contém recursos adicionais e você também terá acesso aos recursos que serão desenvolvidos.

        [b]Vantagens da versão completa[/b]

        [list]
            [*] Modo Escuro
            [*] Pontos de Referência Ilimitados
            [*] Quantidade de Saves Ilimitada
            [*] Configurações adicionais
            [*] Em Breve: Fios e Energia! Previsto para (mais ou menos) o fim de Julho de 2020.
            [*] Em Breve: Mais Níveis
            [*] Me permite desenvolver shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Atualizações Futuras[/b]

        Eu lanço atualizações frequentemente e estou tentando lançar pelo menos uma por semana!

        [list]
            [*] Mapas diferentes e desafios (por exemplo mapas com obstáculos)
            [*] Puzzles (Entregue a forma pedida com uma área restringida ou um certo conjunto de construções)
            [*] Um modo história onde as construções têm um custo
            [*] Um gerador de mapa customizável (configure recursos, formas, tamanho, densidade, semente e mais)
            [*] Mais tipos de formas
            [*] Melhorias de desempenho (o jogo já roda bem!)
            [*] E muito mais!
        [/list]

        [b]Esse jogo é open source![/b]

        Qualquer um pode contribuir, eu estou ativamente envolvido com a comunidade e tento ler todas as sugestões e levar o feedback em consideração quando possível. Para uma lista completa dos planos para o futuro, não se esqueça de dar uma olhada no meu quadro do Trello!

        [b]Links[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord oficial[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Planos para o futuro[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Código fonte(GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ajude a traduzir[/url]
        [/list]
global:
    loading: Carregando
    error: Erro
    thousandsDivider: .
    decimalSeparator: ","
    suffix:
        thousands: K
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: inf
    time:
        oneSecondAgo: um segundo atrás
        xSecondsAgo: <x> segundos atrás
        oneMinuteAgo: um minuto atrás
        xMinutesAgo: <x> minutos atrás
        oneHourAgo: uma hora atrás
        xHoursAgo: <x> horas atrás
        oneDayAgo: um dia atrás
        xDaysAgo: <x> dias atrás
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
        xMinutes: <x> minutos
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: Shift
        space: Espaço
demoBanners:
    title: Versão Demo
    intro: Compre a versão completa para desbloquear todas os recursos!
mainMenu:
    play: Jogar
    continue: Continuar
    newGame: Novo jogo
    changelog: Changelog
    subreddit: Reddit
    importSavegame: Importar save
    openSourceHint: Esse jogo é open source!
    discordLink: Discord oficial
    helpTranslate: Ajude a traduzir!
    madeBy: Feito por <author-link>
    browserWarning: O jogo pode ficar lento em seu navegador! Compre a versão
        completa ou baixe o Chrome para obter uma experiência completa.
    savegameLevel: Nível <x>
    savegameLevelUnknown: Nível desconhecido
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Deletar
        cancel: Cancelar
        later: Voltar
        restart: Reiniciar
        reset: Resetar
        getStandalone: Obter versão completa
        deleteGame: Sei o que estou fazendo
        viewUpdate: Atualizações
        showUpgrades: Melhorias
        showKeybindings: Controles
    importSavegameError:
        title: Erro de importação
        text: "Houve uma falha ao importar seu jogo salvo:"
    importSavegameSuccess:
        title: Jogo salvo importado
        text: Seu jogo salvo foi importado com sucesso.
    gameLoadFailure:
        title: Jogo salvo corrompido
        text: "Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Confirmar exclusão
        text: Tem certeza que quer excluir esse jogo salvo?
    savegameDeletionError:
        title: Falha ao deletar
        text: "Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:"
    restartRequired:
        title: Reinicialização necessária
        text: Você precisa reiniciar o jogo para aplicar as mudanças.
    editKeybinding:
        title: Alterar tecla
        desc: Pressione a tecla que deseja vincular, ou ESC para cancelar.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Resetar controles
        desc: Essa opção deixa os controles nas definições padrão.
    keybindingsResetOk:
        title: Resetar controles
        desc: Os controles foram resetados para as definições padrão.
    featureRestriction:
        title: Versão Demo
        desc: Você tentou acessar um recurso (<feature>) que não está disponível na
            demo. Considere obter a versão completa para a proceder!
    oneSavegameLimit:
        title: Jogo salvo limitado
        desc: Você pode ter apenas um jogo salvo por vez na versão demo. Remova o
            existente ou obtenha a versão completa!
    updateSummary:
        title: Nova Atualização!
        desc: "Aqui estão as alterações desde a última vez que você jogou:"
    upgradesIntroduction:
        title: Desbloquear melhorias
        desc: Todas as formas que você produz podem ser usadas para desbloquear
            melhorias - <strong>Não destrua suas antigas fábricas!!</strong> O
            guia de melhorias pode ser encontrado no canto superior direito da
            tela.
    massDeleteConfirm:
        title: Deletar?
        desc: Você está deletando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer
            continuar?
    massCutConfirm:
        title: Confirmar corte?
        desc: Você está cortando vários objetos (<count> para ser exato)! Você quer
            continuar?
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Confirmar Corte?
        desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Não desbloqueado ainda
        desc: Os projetos ainda não foram desbloqueados! Complete mais níveis para
            desbloqueá-los.
    keybindingsIntroduction:
        title: Teclas úteis
        desc: "Este jogo possui muitas combinações de teclas que facilitam a construção
            de grandes fábricas Aqui estão algumas, certifique-se de
            <strong>verificar as combinações de teclas</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastar: Seleciona área para
            copiar/deletar.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mantenha
            pressionado para colocar várias construções.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Inverte as posições.<br>"
    createMarker:
        title: Nova Marcação
        titleEdit: Editar Marcador
        desc: Dê um nome com significado, também pode adicionar <strong>um pequeno
            código</strong> de uma forma. (Pode ser gerado <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aqui</a>)
    markerDemoLimit:
        desc: Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão
            completa para marcadores ilimitados!
    exportScreenshotWarning:
        title: Exportar captura de tela
        desc: Você está prestes a exportar uma captura de tela da sua base. Note que
            isso pode ser bastante lento para uma base grande, e até mesmo pode
            travar o jogo!
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Mover
        selectBuildings: Selecionar área
        stopPlacement: Parar
        rotateBuilding: Rotacionar
        placeMultiple: Colocar vários
        reverseOrientation: Inverter orientação
        disableAutoOrientation: Desligar orientação automática
        toggleHud: Ocultar interface
        placeBuilding: Construir objeto
        createMarker: Criar marcador
        delete: Destruir
        pasteLastBlueprint: Colar último projeto
        lockBeltDirection: Ativar Planejamento de Esteiras
        plannerSwitchSide: Girar Planejamento
        cutSelection: Cortar
        copySelection: Copiar
        clearSelection: Limpar Seleção
        pipette: Conta-Gotas
        switchLayers: Trocar Camadas
    colors:
        red: Vermelho
        green: Verde
        blue: Azul
        yellow: Amarelo
        purple: Roxo
        cyan: Ciano
        white: Branco
        black: Preto
        uncolored: Sem cor
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Aperte <key> para variações.
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
        infoTexts:
            speed: Velocidade
            range: Distância
            storage: Estoque
            oneItemPerSecond: 1 item / segundo
            itemsPerSecond: <x> itens / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> tiles
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Nível <level>
        completed: Concluído
        unlockText: Desbloqueado <reward>!
        buttonNextLevel: Próximo Nível
    notifications:
        newUpgrade: Nova melhoria disponível!
        gameSaved: Seu jogo foi salvo.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Melhorias
        buttonUnlock: Melhorar
        tier: Nível <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: NÍVEL MÁXIMO (Velocidade x<currentMult>)
    statistics:
        title: Estatísticas
        dataSources:
            stored:
                title: Estoque
                description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas no seu HUB.
            produced:
                title: Produção
                description: Exibindo todas as formas que toda a sua fábrica produz, incluindo
                    produtos intermediários..
            delivered:
                title: Entregue
                description: Exibindo formas entregues no seu HUB.
        noShapesProduced: Nenhuma forma foi produzida até o momento.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Tempo de Jogo
        buildingsPlaced: Construções
        beltsPlaced: Esteiras
        buttons:
            continue: Continuar
            settings: Configurações
            menu: Voltar ao menu
    tutorialHints:
        title: Quer ajuda?
        showHint: Mostrar dica
        hideHint: Esconder dica
    blueprintPlacer:
        cost: Custo
    waypoints:
        waypoints: Marcadores
        hub: HUB
        description: Clique com o botão esquerdo do mouse em um marcador para pular,
            clique com o botão direito do mouse para excluí-lo. <br><br>
            Pressione <keybinding> para criar um marcador à partir da exibição
            atual ou <strong>clique com o botão direito do mouse</strong> para
            criar um marcador no local selecionado.
        creationSuccessNotification: Marcador criado.
    shapeViewer:
        title: Camadas
        empty: Vazio
        copyKey: Copiar Chave
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Coloque um <strong>extrator</strong> em cima de uma <strong>fonte
                de círculo</strong> para extraí-lo!
            1_2_conveyor: Conecte o extrator com uma <strong>esteira transportadora</strong>
                até a sua base!<br><br>Dica, <strong>clique e arraste</strong> a
                esteira com o mouse!
            1_3_expand: Este <strong>NÃO</strong> é um jogo idle! Construa mais extratores e
                esteiras para concluir o objetivo mais rapidamente.<br><br>Dica,
                segure <strong>SHIFT</strong> para colocar vários extratores e
                use <strong>R</strong> para girá-los.
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Esteiras, Distribuidores e Túneis
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Extração
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Corte, Rotação e Montagem
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Mistura de cores e Pintura
        description: Velocidade x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    hub:
        deliver: Entregue
        toUnlock: para desbloquear
        levelShortcut: LVL
    belt:
        default:
            name: Esteira Transportadora
            description: Transporta itens; mantenha pressionado e arraste para colocar
                vários.
    wire:
        default:
            name: Fio de Energia
            description: Permite transportar energia.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    miner:
        default:
            name: Extrator
            description: Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la.
        chainable:
            name: Extrator (em Cadeia)
            description: Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la. Pode ser ligado a
                outros extratores.
    underground_belt:
        default:
            name: Túnel
            description: Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras.
        tier2:
            name: Túnel Classe II
            description: Permite transportar recursos por baixo de construções e outras
                esteiras.
    cutter:
        default:
            name: Cortador
            description: Corta as formas verticalmente e produz as duas metades. <strong>Se
                você usar apenas uma parte, não se esqueça de destruir a outra
                parte, ou ela irá parar a produção!</strong>
        quad:
            name: Cortador (Quádruplo)
            description: Corta as formas em quatro partes. <strong>Se você usar apenas uma
                parte, não se esqueça de destruir as outras, ou ela irá parar a
                produção!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Rotacionador
            description: Gira as formas no sentido horário em 90 graus.
        ccw:
            name: Rotacionador (Anti-horário)
            description: Gira as formas no sentido anti-horário em 90 graus.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Empilhador
            description: Empilha os dois itens. Se eles não puderem ser unidos, o item
                direito será colocado acima do item esquerdo.
    mixer:
        default:
            name: Misturador de Cores
            description: Mistura duas cores usando mistura aditiva.
    painter:
        default:
            name: Pintor
            description: Colore a forma inteira na entrada esquerda com a cor da entrada
                direita.
        mirrored:
            name: Pintor
            description: Colore a forma inteira na entrada esquerda com a cor da entrada
                direita.
        double:
            name: Pintor (Duplo)
            description: Colore as formas na entrada esquerda com a cor da entrada superior.
        quad:
            name: Pintor (Quádruplo)
            description: Permite colorir cada quadrante da forma com uma cor diferente.
    trash:
        default:
            name: Lixo
            description: Aceita qualquer item e os destrói. PARA SEMPRE.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Cortando formas
        desc: Você desbloqueou <strong>cortador</strong> - corte de formas pela metade
            <strong>verticalmente</strong> independentemente de sua
            orientação!<br><br> Certifique-se de se livrar do lixo, ou então
            <strong>ele irá parar a produção</strong> - Para esse propósito, eu
            lhe dei uma lixeira, que destrói tudo o que você coloca nela!
    reward_rotater:
        title: Rotação
        desc: O <strong>rotacionador</strong> foi desbloqueado! Gira as formas no
            sentido horário em 90 graus.
    reward_painter:
        title: Pintura
        desc: "O <strong>Pintor</strong> foi desbloqueado - Extraia alguns pigmentos
            coloridos (assim como você fez com as formas) e combine-os com uma
            forma no pintor para colorí-las!<br><br>PS: Se for daltônico, existe
            um <strong>modo daltônico</strong> nas definições!"
    reward_mixer:
        title: Misturando cores
        desc: O <strong>misturador</strong> foi desbloqueado - combine duas cores usando
            <strong>mistura aditiva</strong> com esta construção!
    reward_stacker:
        title: Empilhador
        desc: Agora você pode combinar formas com o <strong>empilhador</strong>! Ambas
            as entradas são combinadas e, se puderem ser colocadas próximas uma
            da outra, serão <strong>fundidas</strong>. Caso contrário, a entrada
            direita é <strong>empilhada em cima</strong> da entrada esquerda!
    reward_splitter:
        title: Distribuidor
        desc: O <strong>Distribuidor</strong> multifuncional foi desbloqueado - pode ser
            usado para construir fábricas maiores <strong>dividindo e unindo
            itens</strong> em múltiplas esteiras!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Túnel
        desc: O <strong>túnel</strong> foi desbloqueado - Agora você pode transportar
            itens abaixo do solo!
    reward_rotater_ccw:
        title: Rotação anti-horária
        desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>rotacionador</strong> - permite
            girar no sentido anti-horário! Para construí-lo, selecione o
            rotacionador e <strong>pressione 'T' para alternar suas
            variantes</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Extrator em Cadeia
        desc: Você desbloqueou o <strong>extrator em cadeia</strong>! Ele pode
            <strong>encaminhar seus recursos</strong> para outros extratores,
            para que você possa extrair recursos com mais eficiência!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Túnel Classe II
        desc: Você desbloqueou uma nova variante do <strong>túnel</strong> - ele tem um
            <strong>maior alcance</strong>, e também pode atravessar outros
            túneis na mesma linha!
    reward_cutter_quad:
        title: Cortador quádruplo
        desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>cortador</strong> - permite
            cortar formas em <strong>quatro partes</strong> em vez de apenas
            duas!
    reward_painter_double:
        title: Pintura dupla
        desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>pintor</strong> - funciona como o
            pintor regular, mas processa <strong>duas formas ao mesmo
            tempo</strong>, consumindo apenas uma cor em vez de duas!
    reward_painter_quad:
        title: Pintura quádrupla
        desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>pintor</strong> - permite pintar
            cada parte da forma individualmente!
    reward_storage:
        title: Acúmulo de excesso
        desc: Você desbloqueou uma variante do <strong>lixo</strong> - Permite armazenar
            itens até uma determinada capacidade!
    reward_freeplay:
        title: Modo Livre
        desc: Você conseguiu! Você desbloqueou o <strong>modo de jogo livre</strong>!
            Isso significa que as formas agora são geradas aleatoriamente! (Não
            se preocupe, mais conteúdo está planejado para o jogo completo!)
    reward_blueprints:
        title: Projetos
        desc: Agora você pode <strong>copiar e colar</strong> partes de sua fábrica!
            Selecione uma área (mantenha pressionada a tecla CTRL e arraste com
            o mouse) e pressione 'C' para copiá-la. <br><br>Colar <strong>não é
            de graça</strong>, é necessário produzir <strong>formas do
            projeto</strong> para pagar! (Aquelas que você acabou de entregar).
    no_reward:
        title: Próximo nível
        desc: "Este nível não lhe deu nenhuma recompensa, mas em breve?! <br><br>PS:
            Melhor não destruir sua fábrica existente - Você precisa de
            <strong>todas</strong> essas formas posteriormente mais tarde para
            <strong>desbloquear atualizações</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Próximo nível
        desc: Parabéns! Aliás, mais conteúdo vindo na versão completa!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Opções
    categories:
        general: Geral
        userInterface: Interface de Usuário
        advanced: Avançado
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Desenvolvedor
        staging: Teste
        prod: Produção
    buildDate: Compilado <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Fonte
            description: Altera o tamanho da fonte do usuário. A interface ainda será
                dimensionada com base na resolução do dispositivo, mas essa
                configuração controla a escala do texto.
            scales:
                super_small: Super Pequeno
                small: Pequeno
                regular: Normal
                large: Grande
                huge: Gigante
        autosaveInterval:
            title: Intervalo de autosave.
            description: Controla a frequência com que o jogo salva automaticamente. Você
                também pode desativá-lo completamente por aqui.
            intervals:
                one_minute: 1 Minuto
                two_minutes: 2 Minutos
                five_minutes: 5 Minutos
                ten_minutes: 10 Minutos
                twenty_minutes: 20 Minutos
                disabled: Desativado
        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensibilidade do zoom
            description: Altera a sensibilidade do zoom (roda do mouse ou touchpad).
            sensitivity:
                super_slow: Super Lento
                slow: Lento
                regular: Normal
                fast: Rápido
                super_fast: Super Rápido
        movementSpeed:
            title: Velocidade da câmera
            description: Altera a velocidade com que a câmera se move com o teclado.
            speeds:
                super_slow: Super Lento
                slow: Lento
                regular: Normal
                fast: Rápido
                super_fast: Super Rápido
                extremely_fast: Extremamente Rápido
        language:
            title: Idioma
            description: Altera o idioma. Todas as traduções são contribuições de usuários e
                podem estar incompletas!
        enableColorBlindHelper:
            title: Modo daltônico.
            description: Habilita várias ferramentas que te permitem jogar se você é
                daltônico.
        fullscreen:
            title: Tela Cheia
            description: É recomendado jogar o jogo em tela cheia para obter a melhor
                experiência. Disponível apenas na versão completa.
        soundsMuted:
            title: Som
            description: Se ligado, o jogo fica mudo.
        musicMuted:
            title: Música
            description: Se ligado, a música fica muda.
        theme:
            title: Tema
            description: Escolha o tema entre (Claro / Escuro).
            themes:
                dark: Escuro
                light: Claro
        refreshRate:
            title: Frequência
            description: Se você possui um monitor de 144 hz, altere a taxa de atualização
                aqui para que o jogo seja simulado corretamente com taxas de
                atualização mais altas. Isso diminuir o FPS consideravelmente se
                o computador for muito lento.
        alwaysMultiplace:
            title: Posicionamento Múltiplo
            description: Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após o
                posicionamento até que você a cancele. Isso é equivalente a
                pressionar  SHIFT permanentemente.
        offerHints:
            title: Dicas e Tutoriais
            description: Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso,
                esconde certos elementos da interface até certo ponto, para
                facilitar o começo do jogo.
        enableTunnelSmartplace:
            title: Túneis Inteligentes
            description: Quando colocados, irão remover automaticamente esteiras
                desnecessárias. Isso também permite arrastar túneis e túneis em
                excesso serão removidos.
        vignette:
            title: Vinheta
            description: Habilita o modo vinheta que escurece os cantos da tela e facilita a
                leitura do texto.
        rotationByBuilding:
            title: Rotação por tipo de construção
            description: Cada tipo de construção lembra a rotação que você definiu pela
                última vez individualmente. Isso pode ser mais confortável se
                você alternar frequentemente entre a colocação de diferentes
                tipos de construção.
        compactBuildingInfo:
            title: Informações compactas sobre construções
            description: Reduz as caixas de informações dos construções, mostrando apenas
                suas proporções. Caso contrário, uma descrição e imagem são
                mostradas.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Desativar avisos de recorte / exclusão
            description: Desativa as caixas de diálogo de aviso exibidas ao cortar / excluir
                mais de 100 entidades.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Controles
    hint: "Tip: Certifique-se de usar CTRL, SHIFT e ALT! Eles permitem diferentes
        opções de construção."
    resetKeybindings: Resetar Controles
    categoryLabels:
        general: Geral
        ingame: Jogo
        navigation: Navegação
        placement: Posicionamento
        massSelect: Seleção em Massa
        buildings: Construções
        placementModifiers: Modificadores
    mappings:
        confirm: Confirmar
        back: Voltar
        mapMoveUp: Mover para cima
        mapMoveRight: Mover para direita
        mapMoveDown: Mover para baixo
        mapMoveLeft: Mover para a esquerda
        mapMoveFaster: Mover mais rápido
        centerMap: Centralizar mapa
        mapZoomIn: Aproximar
        mapZoomOut: Distanciar
        createMarker: Criar marcador
        menuOpenShop: Melhorias
        menuOpenStats: Estatísticas
        menuClose: Fechar Menu
        toggleHud: Ocultar Interface
        toggleFPSInfo: Mostrar FPS e Debug Info
        switchLayers: Alternar Camadas
        exportScreenshot: Exportar Base Inteira como Imagem
        belt: Esteira Transportadora
        underground_belt: Túnel
        miner: Extrator
        cutter: Cortador
        rotater: Rotacionador
        stacker: Empilhador
        mixer: Misturador de Cores
        painter: Pintor
        trash: Lixo
        wire: Fio de Energia
        pipette: Conta-Gotas
        rotateWhilePlacing: Rotacionar
        rotateInverseModifier: "Modifier: Rotação anti-horária"
        cycleBuildingVariants: Variações
        confirmMassDelete: Confirmar exclusão em massa
        pasteLastBlueprint: Colar último projeto
        cycleBuildings: Trocar de construção
        lockBeltDirection: Ativar planejamento de esteira
        switchDirectionLockSide: "Planejador: Mudar de lado"
        massSelectStart: Segure e arraste para começar
        massSelectSelectMultiple: Selecionar mais áreas
        massSelectCopy: Copiar área
        massSelectCut: Cortar área
        placementDisableAutoOrientation: Desligar orientação automática
        placeMultiple: Permanecer no modo de construção
        placeInverse: Inverter orientação de esteira
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Sobre o jogo
    body: >-
        Esse jogo tem código aberto e é desenvolvido por <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (esse sou eu).<br><br>

        Se quiser contribuir, confira <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io no github</a>.<br><br>

        O jogo não seria possível sem a comunidade incrível do Discord sobre os meus jogos - Junte-se à comunidade no <a href="<discordlink>" target="_blank">servidor do Discord</a>!<br><br>

        A trilha sonora foi feita por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Ele é demais.<br><br>

        Finalmente, agradeço muito ao meu melhor amigo <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sem nossas sessões de Factorio, esse jogo nunca teria existido.
changelog:
    title: Alterações
demo:
    features:
        restoringGames: Restaurar jogos salvos
        importingGames: Carregar jogos salvos
        oneGameLimit: Limitado a um jogo salvo
        customizeKeybindings: Modificar Teclas
        exportingBase: Exportar Base inteira como Imagem
    settingNotAvailable: Não disponível na versão demo.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
