steamPage:
    shortText: shapez.io är ett spel som går ut på att automatisera skapandet av
        former med ökande komplexitet inom den oändligt stora världen.
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.

        As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!

        Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.

        This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!

        Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.

        [b]Standalone Advantages[/b]

        [list]
            [*] Dark Mode
            [*] Unlimited Waypoints
            [*] Unlimited Savegames
            [*] Additional settings
            [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
            [*] Coming soon: More Levels
            [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Future Updates[/b]

        I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!

        [list]
            [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
            [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
            [*] A story mode where buildings have a cost
            [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
            [*] Additional types of shapes
            [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
            [*] And much more!
        [/list]

        [b]This game is open source![/b]

        Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. Be sure to check out my trello board for the full roadmap!

        [b]Links[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
        [/list]
    discordLink: Official Discord - Chat with me!
global:
    loading: Laddar
    error: Error
    thousandsDivider: .
    decimalSeparator: ","
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: inf
    time:
        oneSecondAgo: för en sekund sedan
        xSecondsAgo: för <x> sekunder sedan
        oneMinuteAgo: för en minut sedan
        xMinutesAgo: för <x> minuter sedan
        oneHourAgo: för en timme sedan
        xHoursAgo: för <x> timmar sedan
        oneDayAgo: för en dag sedan
        xDaysAgo: för <x> dagar sedan
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
        xMinutes: <x> minuter
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SKIFT
        space: MELLANSLAG
demoBanners:
    title: Demo Version
    intro: Skaffa den fristående versionen för att låsa upp alla funktioner!
mainMenu:
    play: Spela
    changelog: Ändringslogg
    importSavegame: Importera
    openSourceHint: Detta spelet har öppen kod!
    discordLink: Officiell Discord Server
    helpTranslate: Hjälp till att översätta!
    browserWarning: Förlåt, men det är känt att spelet spelar långsamt på din
        browser! Skaffa den fristående versionen eller ladda ner Chrome för en
        bättre upplevelse.
    savegameLevel: Nivå <x>
    savegameLevelUnknown: Okänd Nivå
    continue: Fortsätt
    newGame: Nytt spel
    madeBy: Skapad av <author-link>
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Radera
        cancel: Avbryt
        later: Senare
        restart: Starta om
        reset: Återställ
        getStandalone: Skaffa fristående
        deleteGame: Jag vet vad jag måste göra
        viewUpdate: Se uppdateringar
        showUpgrades: Visa uppgraderingar
        showKeybindings: Visa tangentbindingar
    importSavegameError:
        title: Importfel
        text: "Kunde inte importera sparfil:"
    importSavegameSuccess:
        title: Sparfil importerad
        text: Din sparfil har blivit importerad.
    gameLoadFailure:
        title: Spel är brutet
        text: "Kunde inte ladda sparfil:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Bekräfta radering
        text: Är du säker på att du vill radera spelet?
    savegameDeletionError:
        title: Kunde inte radera
        text: "Kunde inte radera sparfil:"
    restartRequired:
        title: Omstart krävs
        text: Du behöver starta om spelet för att applicera inställningar.
    editKeybinding:
        title: Ändra snabbtangenter
        desc: Tryck ned tangenten eller musknappen du vill använda, eller escape för att
            avbryta.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Återställ snabbtangenter
        desc: Detta kommer att återställa alla tangentbindningar till deras
            standardtangenter. Var snäll och bekräfta.
    keybindingsResetOk:
        title: Återställning av snabbtangenter
        desc: Snabbtangenterna har återställts!
    featureRestriction:
        title: Demoversion
        desc: Du försökte nå en funktion (<feature>) som inte är tillgänglig i
            demoversionen. Överväg att skaffa den fristående versionen för den
            fulla upplevelsen!
    oneSavegameLimit:
        title: Begränsad mängd sparfiler
        desc: Du kan bara ha en sparfil åt gången i demoversionen. Var snäll och ta bort
            den nuvarande eller skaffa den fristående versionen!
    updateSummary:
        title: Ny uppdatering!
        desc: "Här är ändringarna sen du senast spelade:"
    upgradesIntroduction:
        title: Lås upp Uppgraderingar
        desc: Alla former du producerar kan användas för att låsa upp uppgraderingar -
            <strong>Förstör inte dina gamla fabriker!</strong>
            Uppgraderingsmenyn finns i det övre högra hörnet på skärmen.
    massDeleteConfirm:
        title: Bekräfta borttagning
        desc: Du tar bort ganska många byggnader (<count> för att vara exakt)! Är du
            säker på att du vill göra detta?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Inte upplåst än
        desc: Nå level 12 för att låsa upp Ritningar.
    keybindingsIntroduction:
        title: Användbara tangentbindningar
        desc: "Detta spel använder en stor mängd tangentbindningar som gör det lättare
            att bygga stora fabriker. Här är några, men se till att
            <strong>kolla in tangentbindningarna</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Dra: Välj en yta att kopiera /
            radera.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Håll ned för att
            placera flera  av samma byggnad.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Invertera orientationen av placerade
            rullband.<br>"
    createMarker:
        title: Ny Markör
        desc: Ge den ett meningsfullt namn, du kan också inkludera en <strong>kort
            kod</strong> av en form (Vilket du kan generera här <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank"></a>)
        titleEdit: Ändra Markör
    markerDemoLimit:
        desc: Du kan endast ha två markörer i demoversionen. Skaffa den fristående
            versionen för ett obegränsat antal!
    massCutConfirm:
        title: Bekräfta Klipp
        desc: Du klipper en stor mängd byggnader (<count> för att vara exakt)! Är du
            säker på att du vill göra detta?
    exportScreenshotWarning:
        title: Exportera skärmdump
        desc: Du efterfrågade att exportera din fabrik som en skärmdump. Vänligen notera
            att detta kan ta ett tag för en stor bas och i vissa fall till och
            med krascha ditt spel!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Bekräfta Klipp
        desc: Du har inte råd att placera detta område! Är du säker att du vill klippa
            det?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Flytta
        selectBuildings: Välj yta
        stopPlacement: Avsluta placering
        rotateBuilding: Rotera byggnader
        placeMultiple: Placera flera
        reverseOrientation: Vänd orientation
        disableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientation
        toggleHud: Växla HUD
        placeBuilding: Placera Byggnad
        createMarker: Skapa Markör
        delete: Ta bort
        pasteLastBlueprint: Klistra in ritning
        lockBeltDirection: Aktivera rullbandsplanerare
        plannerSwitchSide: Vänd planerarsidan
        cutSelection: Klipp
        copySelection: Kopiera
        clearSelection: Rensa vald
        pipette: Pipett
        switchLayers: Byt lager
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Tryck ned <key> För att bläddra igenom varianter.
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
        infoTexts:
            speed: Hastighet
            range: Räckvidd
            storage: Förvaring
            oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
            itemsPerSecond: <x> objekt / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> plattor
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Nivå <level>
        completed: Avklarad
        unlockText: Upplåst <reward>!
        buttonNextLevel: Nästa Nivå
    notifications:
        newUpgrade: En ny uppgradering är tillgänglig!
        gameSaved: Ditt spel har sparats.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Upgraderingar
        buttonUnlock: Upgradera
        tier: Tier <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: MAXNIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
    statistics:
        title: Statistik
        dataSources:
            stored:
                title: Förvarade
                description: Visar mängd förvarade former i din centrala byggnad.
            produced:
                title: Producerade
                description: Visar alla former din fabrik producerar, detta inkluderar
                    mellanhandsprodukter.
            delivered:
                title: Levererade
                description: Visar former som levereras till din centrala byggnad.
        noShapesProduced: Inga former har producerats än.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Speltid
        buildingsPlaced: Byggnader
        beltsPlaced: Rullband
        buttons:
            continue: Fortsätt
            settings: Inställningar
            menu: Återvänd till meny
    tutorialHints:
        title: Behöver hjälp?
        showHint: Visa tips
        hideHint: Stäng
    blueprintPlacer:
        cost: Kostnad
    waypoints:
        waypoints: Markörer
        hub: HUB
        description: Vänsterklicka en markör för att hoppa till den, högerklicka för att
            ta bort den.<br><br>Tryck <keybinding> för att skapa en markör från
            nuvarande position, eller <strong>högerklicka</strong> för att skapa
            en markör vid vald plats.
        creationSuccessNotification: Markör har skapats.
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Placera en <strong>extraktor</strong> över en
                <strong>cirkel</strong> för att extrahera den!
            1_2_conveyor: "Koppla extraktorn med ett<strong>rullband</strong> till din
                hub!<br><br>Tips: <strong>Klicka och dra</strong> rullbandet med
                musen!"
            1_3_expand: "Detta är <strong>INTE</strong> ett idle-spel! Bygg fler extraktörer
                för att klara målet snabbare.<br><br>Tips: Håll
                <strong>SKIFT</strong> för att placera flera extraktörer, och
                använd <strong>R</strong> för att rotera dem."
    colors:
        red: Röd
        green: Grön
        blue: Blå
        yellow: Gul
        purple: Lila
        cyan: Turkos
        white: Vit
        uncolored: Ofärgad
        black: Black
    shapeViewer:
        title: Lager
        empty: Tom
        copyKey: Copy Key
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Rullband, Distributörer & Tunnlar
        description: hastighet x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Extraktion
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Klippning, Rotering & Stapling
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Blandning & Färgning
        description: hastighet x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    belt:
        default:
            name: Rullband
            description: Transporterar objekt, håll in och dra för att placera flera.
    miner:
        default:
            name: Extraktor
            description: Placera över en form eller färg för att extrahera den.
        chainable:
            name: Extraktor (kedja)
            description: Placera över en form eller färg för att extrahera den. Kan kedjas.
    underground_belt:
        default:
            name: Tunnel
            description: Låter dig tunnla under byggnader och rullband.
        tier2:
            name: Tunnel Tier II
            description: Låter dig tunnla resurser under byggnader och rullband.
    cutter:
        default:
            name: Klippare
            description: Klipper former från topp till botten och outputtar båda
                halvor.<strong>Om du endast använder en halva, se till att
                förstöra den andra, annars kommer den blockera
                maskinen!</strong>
        quad:
            name: Klippare (Quad)
            description: Klipper former i fyra delar. <strong>Om du endast använder en del,
                se till att förstöra de andra, annars kommer de blockera
                maskinen!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Roterare
            description: Roterar former 90 grader.
        ccw:
            name: Roterare (CCW)
            description: Roterar former 90 motsols.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Staplare
            description: Staplar båda objekt. Om de inte kan slås ihop, placeras det högra
                objektet över det vänstra.
    mixer:
        default:
            name: Färgblandare
            description: Blandar två färger genom additiv blandning.
    painter:
        default:
            name: Färgläggare
            description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den
                högra.
        double:
            name: Färgläggare (Dubbel)
            description: Färgar formerna på de vänstra ingångarna med färgen från den högra.
        quad:
            name: Färgläggare (Quad)
            description: Låter dig färglägga varje hörn av formen med olika färger.
        mirrored:
            name: Färgläggare
            description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den
                högra.
    trash:
        default:
            name: Skräphantering
            description: Tar in former från alla sidor och förstör dem. För alltid.
    hub:
        deliver: Leverera
        toUnlock: Att låsa upp
        levelShortcut: LVL
    wire:
        default:
            name: Energy Wire
            description: Allows you to transport energy.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Att klippa former
        desc: Du låste just upp <strong>klipparen</strong> - den klipper former på
            hälften från <strong>topp till botten</strong> oavsett dess
            orientation!<br><br> Se till att ta bort allt överskott, annars
            kommer det att <strong>skapa uppehåll</strong> - Av denna anledning
            gav jag dig skräphantering, vilket förstör allt du inputtar!
    reward_rotater:
        title: Rotation
        desc: <strong>Roteraren</strong> har blivit upplåst! Den roterar former 90
            grader medsols.
    reward_painter:
        title: Måleri
        desc: "<strong>Målaren</strong> har låsts upp - Extrahera färger (precis som du
            gör med formerna) och kombinera med en form i målaren för att måla
            formen!<br><br>PS: Om du är färgblind finns det ett <strong>färblint
            läge</strong> bland inställningarna!"
    reward_mixer:
        title: Färgblandning
        desc: <strong>Färgblandaren</strong> har blivit upplåst - Kombinera två färger
            genom <strong>additiv färgblandning</strong> med denna byggnad!
    reward_stacker:
        title: Kombinera
        desc: Du kan nu kombinera former med<strong>staplaren</strong>! Båda inputs blir
            kombinerade och om de kan sättas brevid varandra kommer de att
            <strong>sättas ihop</strong>. Om inte kommer den högra
            <strong>staplas över</strong> den vänstra!
    reward_splitter:
        title: Delning/Sammanslagning
        desc: Den multifunktionella <strong>balanseraren</strong> har blivit upplåst -
            Den kan användas för att bygga större fabriker genom att
            <strong>dela eller slå ihop objekt</strong> till flera
            rullband!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: <strong>Tunneln</strong> blivit upplåst- Du kan nu transportera saker
            under rullband och byggnader med den!
    reward_rotater_ccw:
        title: Motsols rotation
        desc: Du har låst upp en variant av <strong>roteraren</strong> - Den låter dig
            rotera saker motsols! För att bygga den, välj roteraren och
            <strong>tryck ned 'T' för att bläddra genom dess varianter</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Kedjeextraktor
        desc: Du har låst upp <strong>Kedjeextraktorn</strong>! Den kan <strong>föra
            sina resurser framåt</strong> till andra extraktorer så att du kan
            mer effektivt extrahera resurser!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel Tier II
        desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>tunneln</strong> - Den har en
            <strong>större räckvidd</strong>, och du kan också mix-matcha
            tunnlarna nu!
    reward_cutter_quad:
        title: Quad Klippning
        desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>klipparen</strong> - Den låter
            dig klippa former i <strong>fyra delar</strong> istället för bara
            två!
    reward_painter_double:
        title: Dubbelfärgläggning
        desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>Färgläggaren</strong> - Den
            fungerar som en vanlig färgläggare fast den färglägger <strong>två
            former åt gången</strong> och använder bara en färg istället för
            två!
    reward_painter_quad:
        title: Quad Färgläggning
        desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>Färgläggaren</strong> - Den låter
            dig färglägga varje del av en form individuellt!
    reward_storage:
        title: Förvaringsbuffert
        desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>skräphantering</strong> - Den
            låter dig förvara objekt upp till en viss kapacitet!
    reward_freeplay:
        title: Friläge
        desc: Du gjorde det! Du låste upp <strong>friläge</strong>! Det betyder att
            former är nu slumpmässigt genererade! (oroa dig inte, mer innehåll
            är planerat för den fristående versionen!)
    reward_blueprints:
        title: Ritningar
        desc: Du kan nu <strong>kopiera och klistra in</strong> delar av din fabrik!
            Välj ett område (håll in CTRL, dra sedan med musen), och tryck 'C'
            för att kopiera det. <br><br>Att klistra in är<strong>inte
            gratis</strong>, du behöver producera
            <strong>ritningsformer</strong> för att ha råd med det! (De du just
            levererade).
    no_reward:
        title: Nästa nivå
        desc: "Denna nivå har ingen belöning, men nästa har!<br><br> PS: Se till att
            inte förstöra din redan existerande fabrik - Du behöver
            <strong>alla</strong> de där formerna igen för att <strong>låsa upp
            uppgraderingar</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Nästa nivå
        desc: Grattis! Förresten, mer spelinnehåll är planerat för den fristående
            versionen!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Inställningar
    categories:
        general: General
        userInterface: User Interface
        advanced: Advanced
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Utveckling
        staging: Iscensättning
        prod: Produktion
    buildDate: Skapad <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Gränssnittsskala
            description: Ändrar storleken på gränssnittet. gränssnittet kommer fortfarande
                baseras på skärmupplösning, men denna inställning kontrollerar
                mängdskala.
            scales:
                super_small: Superliten
                small: Liten
                regular: Normal
                large: Stor
                huge: Enorm
        scrollWheelSensitivity:
            title: Zoomkänslighet
            description: Ändrar hur känslig zoomen är (Mushjul eller styrplatta).
            sensitivity:
                super_slow: Superlångsam
                slow: Långsam
                regular: Normal
                fast: Snabb
                super_fast: Supersnabb
        language:
            title: Språk
            description: Ändra språk. Alla språk är användarbidragna och kan vara
                inkompletta!
        fullscreen:
            title: Fullskärm
            description: Det är rekommenderat att spela i fullskärm för bästa upplevelse.
                Endast tillgängligt i den fristående versionen.
        soundsMuted:
            title: Dämpa Ljud
            description: Om på, stänger av alla ljud.
        musicMuted:
            title: Dämpa Musik
            description: Om på, stänger av all musik.
        theme:
            title: Spelutseende
            description: Välj spelutseende (ljust / mörkt).
            themes:
                dark: Mörkt
                light: Ljust
        refreshRate:
            title: Simulationsmål
            description: Om du har en 144hz skärm, ändra uppdateringshastigheten här så
                kommer spelet simulera vid en högre uppdateringshastighet. Detta
                kan dock sänka FPS om din dator är långsam.
        alwaysMultiplace:
            title: Flerplacering
            description: Om på, alla byggnader kommer fortsätta vara valda efter placering.
                Att ha detta på är som att konstant hålla ned SKIFT.
        offerHints:
            title: Tips & Tutorials
            description: Om tips och tutorials ska synas under spelets gång. Gömmer också
                vissa delar av UI tills senare i spelet för att göra det lättare
                att komma in i spelet.
        movementSpeed:
            title: Rörelsehastighet
            description: Ändrar hur snabbt kameran förflyttar sig när du använder
                tangentbordet för att flytta kameran.
            speeds:
                super_slow: Superlångsamt
                slow: Långsamt
                regular: Normal
                fast: Snabbt
                super_fast: Supersnabbt
                extremely_fast: Extremt snabbt
        enableTunnelSmartplace:
            title: Smarta Tunnlar
            description: När på, att placera ut tunnlar kommer automatiskt ta bort onödiga
                rullband. Detta låter dig också dra för att sätta ut tunnlar och
                onödiga tunnlar kommer att tas bort.
        vignette:
            title: Vinjett
            description: Sätter på vinjetten vilket gör skärmen mörkare i hörnen och gör
                text lättare att läsa
        autosaveInterval:
            title: Intervall för automatisk sparning
            description: Kontrollerar hur ofta spelet sparas atomatiskt. Du kan också stäng
                av det helt.
            intervals:
                one_minute: 1 Minut
                two_minutes: 2 Minuter
                five_minutes: 5 Minuter
                ten_minutes: 10 Minuter
                twenty_minutes: 20 Minuter
                disabled: Avstängd
        compactBuildingInfo:
            title: Kompakt byggnadsinfo
            description: Kortar ned infotexter för byggnader genom att endast visa dess
                storlek. Annars visas en beskrivning och bild.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Stäng av klipp/raderingsvarningar
            description: Stänger av varningsdialogen som kommer upp då fler än 100 saker ska
                tas bort
        enableColorBlindHelper:
            title: Färgblint läge
            description: Aktiverar olika verktyg som låter dig spela spelet om du är
                färbling.
        rotationByBuilding:
            title: Rotering per byggnadstyp
            description: Varje byggnadstyp kommer ihåg rotationen du senast var på
                individuellt. Detta kan vara mer bekvämt om du ofta bytar
                byggnader som du placerar.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Snabbtangenter
    hint: "Tips: Se till att använda CTRL, SKIFT, och ALT! De låter dig använda
        olika placeringslägen."
    resetKeybindings: Återställ Snabbtangenter
    categoryLabels:
        general: Applikation
        ingame: Spelinställningar
        navigation: Navigation
        placement: Placering
        massSelect: Massval
        buildings: Snabbtangenter
        placementModifiers: Placeringsmodifierare
    mappings:
        confirm: Godkänn
        back: Tillbaka
        mapMoveUp: Gå Upp
        mapMoveRight: Gå Höger
        mapMoveDown: Gå Nedåt
        mapMoveLeft: Gå Vänster
        centerMap: Till mitten av världen
        mapZoomIn: Zooma in
        mapZoomOut: Zooma ut
        createMarker: Skapa Markör
        menuOpenShop: Uppgraderingar
        menuOpenStats: Statistik
        toggleHud: Toggle HUD
        toggleFPSInfo: Toggle FPS och Debug info
        belt: Rullband
        underground_belt: Tunnel
        miner: Extraktor
        cutter: Klippare
        rotater: Roterare
        stacker: Staplare
        mixer: Färgblandare
        painter: Färgläggare
        trash: Skräphantering
        rotateWhilePlacing: Rotera
        rotateInverseModifier: "Modifiering: Rotera motsols istället"
        cycleBuildingVariants: Cykla varianter
        confirmMassDelete: Godkänn massborttagning
        cycleBuildings: Cykla byggnader
        massSelectStart: Håll in och dra för att starta
        massSelectSelectMultiple: Välj flera ytor
        massSelectCopy: Kopiera yta
        placementDisableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientering
        placeMultiple: Stanna kvar i placeringsläge
        placeInverse: Invertera automatisk rullbandsorientering
        pasteLastBlueprint: Klistra in ritning
        massSelectCut: Klipp yta
        exportScreenshot: Exportera hela fabriken som bild
        mapMoveFaster: Flytta dig snabbare
        lockBeltDirection: Sätt på rullbandsplanerare
        switchDirectionLockSide: "Planerare: Byt sida"
        pipette: Pipett
        menuClose: Close Menu
        switchLayers: Switch layers
        wire: Energy Wire
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Om detta spel
    body: >-
        Detta spel är open source och utvecklas av <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (Det är jag).<br><br>

        Om du vill hjälpa, kolla in <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>

        Spelet hade inte varit möjligt utan den fantastiska discordgemenskapen runt mina spel - Du borde gå med i den <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>

        Musiken skapades av <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han är grym!<br><br>

        Och sist men inte minst, tack till min bästa vän <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Utan våra factoriosessioner hade detta spel aldrig funnits.
changelog:
    title: Changelog
demo:
    features:
        restoringGames: Återställer sparfiler
        importingGames: Importerar sparfiler
        oneGameLimit: Limiterad till endast en sparfil
        customizeKeybindings: Finjustera snabbtangenter
        exportingBase: Exportera hela fabriken som en bild
    settingNotAvailable: Inte tillgänglig i demoversionen.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
