steamPage:
    shortText: shapez.io es un juego sobre construir fábricas para automatizar la
        creación y combinación de figuras cada vez más complejas en un mapa
        infinito.
    discordLink: Discord oficial - ¡Chatea conmigo!
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io es un juego basado en la construcción de fábricas para automatizar la creación y combinación de figuras en un mapa que se expande infinitamente. Entrega las figuras requeridas para progresar y desbloquear mejoras para aumentar la velocidad de tu fábrica.

        Al aumentar la demanda, necesitarás escalar tu fábrica para ajustarte a las necesidades - ¡No te olvides de los recursos, necesitarás expandirte en el [b]mapa infinito[/b]!

        Después necesitarás mezclar colores para pintar las figuras - Combina recursos de colores rojo, verde y azul para producir diferentes colores y pintar figuras para satisfacer la demanda.

        Este juego cuenta con 18 niveles (¡Que te mantendrán ocupado durante horas!) pero estoy constantemente añadiendo nuevo contenido - ¡Hay mucho planeado!

        Comprando el juego tendrás acceso a la versión completa con contenido adicional, además del contenido en desarrollo.

        [b]Ventajas del juego completo[/b]

        [list]
            [*] Modo oscuro
            [*] Puntos de referencia ilimitados
            [*] Partidas guardadas ilimitadas
            [*] Ajustes adicionales
            [*] Próximamente: ¡Cables y Energía! Aproximadamente para finales de julio de 2020.
            [*] Próximamente: Más niveles
            [*] Ayúdame a seguir desarrollando shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Futuras actualizaciones[/b]

        ¡Estoy actualizando el juego muy a menudo e intentando subir actualizaciones al menos una vez a la semana!

        [list]
            [*] Diferentes mapas y desafíos (por ejemplo: mapas con obstáculos)
            [*] Puzles (Entrega la forma requerida con una zona o conjunto de edificios restringidos)
            [*] Modo historia en el que los edificios tengan un coste
            [*] Generador de mapas configurable (Configurar recursos, forma, tamaño, densidad, semilla y más)
            [*] Más tipos de figuras
            [*] Mejoras de rendimiento (¡Aunque el juego ya funciona muy bien!)
            [*] ¡Y mucho más!
        [/list]

        [b]¡Este juego es de código abierto![/b]

        Cualquiera puede contribuir, estoy activamente involucrado en la comunidad e intento leer todas las sugerencias y considerar todas las propuestas planteadas. ¡Comprueba mi tablero de Trello para ver todo lo planificado!

        [b]Enlaces[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Discord oficial[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Hoja de ruta[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Código fuente (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Ayuda a traducir[/url]
        [/list]
global:
    loading: Cargando
    error: Error
    thousandsDivider: .
    decimalSeparator: ","
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: inf
    time:
        oneSecondAgo: hace un segundo
        xSecondsAgo: hace <x> segundos
        oneMinuteAgo: hace un minuto
        xMinutesAgo: hace <x> minutos
        oneHourAgo: hace una hora
        xHoursAgo: hace <x> horas
        oneDayAgo: hace un día
        xDaysAgo: hace <x> días
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>min <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>min
        xMinutes: <x> minutos
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: ESPACIO
demoBanners:
    title: Versión de prueba
    intro: ¡Obtén el juego completo para desbloquear todas las características!
mainMenu:
    play: Jugar
    continue: Continuar
    newGame: Nuevo juego
    changelog: Historial de cambios
    subreddit: Reddit
    importSavegame: Importar
    openSourceHint: ¡Este juego es de código abierto!
    discordLink: Servidor de Discord oficial
    helpTranslate: ¡Ayuda a traducirlo!
    madeBy: Desarrollado por <author-link>
    browserWarning: ¡Lo siento, pero el juego funcionará despacio en tu navegador!
        Obtén el juego completo o descarga Chrome para la experiencia completa.
    savegameLevel: Nivel <x>
    savegameLevelUnknown: Nivel desconocido
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Borrar
        cancel: Cancelar
        later: Más tarde
        restart: Volver a empezar
        reset: Reiniciar
        getStandalone: Obtener juego completo
        deleteGame: Sé lo que hago
        viewUpdate: Ver actualización
        showUpgrades: Ver mejoras
        showKeybindings: Ver atajos de teclado
    importSavegameError:
        title: Error de importación
        text: "Fallo al importar tu partida guardada:"
    importSavegameSuccess:
        title: Partida guardada importada
        text: Tu partida guardada ha sido importada con éxito.
    gameLoadFailure:
        title: Error de carga
        text: "No se ha podido cargar la partida guardada:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Confirmar borrado
        text: ¿Seguro que quieres borrar la partida?
    savegameDeletionError:
        title: Fallo al borrar
        text: "Fallo al borrar la partida guardada:"
    restartRequired:
        title: Reinicio requerido
        text: Tienes que reinciar la partida para aplicar los cambios.
    editKeybinding:
        title: Cambiar atajos de teclado
        desc: Pulsa la tecla o botón del ratón que quieras asignar, o escape para
            cancelar.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Reiniciar atajos de teclado
        desc: Esto devolverá todos los atajos de teclado a los valores por defecto. Por
            favor, confirma.
    keybindingsResetOk:
        title: Atajos de teclado reiniciados
        desc: ¡Los atajos de teclado han sito reiniciados a los valores por defecto!
    featureRestriction:
        title: Versión de prueba
        desc: Has intentado acceder a una característica (<feature>) que no está
            disponible en la versión de prueba. ¡Considera obtener el juego
            completo para la experiencia completa!
    oneSavegameLimit:
        title: Partidas guardadas limitadas
        desc: Solo puedes tener una partida guardada a la vez en la versión de prueba.
            ¡Por favor, elimina la ya existente u obtén el juego completo!
    updateSummary:
        title: ¡Nueva actualización!
        desc: "Estos son los cambios desde la última vez que jugaste:"
    upgradesIntroduction:
        title: Desbloquear mejoras
        desc: Todas las figuras se pueden usar para desbloquear mejoras - <strong>¡No
            destruyas tus fábricas anteriores!</strong> La pestaña de mejoras
            está en la esquina superior derecha de la pantalla.
    massDeleteConfirm:
        title: Confirmar borrado
        desc: ¡Estás borrando muchos edificios (<count> para ser exactos)! ¿Estás seguro
            de querer hacer esto?
    massCutConfirm:
        title: Confirmar corte
        desc: ¡Estás cortando muchos edificios (<count> para ser exactos)! ¿Estas seguro
            de que quieres hacer esto?
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Confirm cut
        desc: ¡No puedes permitirte pegar este área! ¿Estás seguro de que quieres
            cortarlo?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: No desbloqueado todavía
        desc: ¡Completa el nivel 12 para desbloquear los Planos!
    keybindingsIntroduction:
        title: Atajos de teclado útiles
        desc: "El juego tiene muchos atajos de teclado que facilitan la tarea de
            construir grandes fábricas. ¡Aquí hay algunos, pero asegúrate de
            <strong>comprobar los atajos de teclado</strong>!<br><br> <code
            class='keybinding'>CTRL</code> + Arrastrar: Selecciona un área.<br>
            <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Mánten pulsado para colocar
            varias veces un edificio.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
            Invierte la orientación de las cintas transportadoras
            colocadas.<br>"
    createMarker:
        title: Nuevo marcador
        titleEdit: Editar marcador
        desc: Dale un nombre significativo, también puedes agregarle la
            <strong>clave</strong> de una forma (La cual puedes generar <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">aquí</a>)
    markerDemoLimit:
        desc: Solo puedes crear dos marcadores en la versión de prueba. ¡Obtén el juego
            completo para marcadores ilimitados!
    exportScreenshotWarning:
        title: Exportar captura de pantalla
        desc: Has solicitado una captura de pantalla de tu base. Por favor, ten en
            cuenta que puede tardar bastante en las bases grandes. ¡E incluso
            crashear tu juego!
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Mover
        selectBuildings: Seleccionar área
        stopPlacement: Dejar de colocar
        rotateBuilding: Rotar edificio
        placeMultiple: Colocar varios
        reverseOrientation: Invertir la orientación
        disableAutoOrientation: Desactivar la autoorientación
        toggleHud: Habilitar el HUD
        placeBuilding: Colocar edificio
        createMarker: Crear marcador
        delete: Destruir
        pasteLastBlueprint: Pegar último plano
        lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras
        plannerSwitchSide: Invertir giro del planificador
        cutSelection: Cortar
        copySelection: Copiar
        clearSelection: Limpiar selección
        pipette: Cuentagotas
        switchLayers: Cambiar capas
    colors:
        red: Rojo
        green: Verde
        blue: Azul
        yellow: Amarillo
        purple: Púrpura
        cyan: Cian
        white: Blanco
        black: Negro
        uncolored: Gris
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Pulsa <key> para rotar por las distintas variantes.
        hotkeyLabel: "Tecla: <key>"
        infoTexts:
            speed: Velocidad
            range: Rango
            storage: Almacenamiento
            oneItemPerSecond: 1 elemento / segundo
            itemsPerSecond: <x> elementos / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> casillas
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Nivel <level>
        completed: Completado
        unlockText: ¡Has desbloqueado <reward>!
        buttonNextLevel: Siguiente nivel
    notifications:
        newUpgrade: ¡Una nueva mejora está disponible!
        gameSaved: Se ha guardado la partida.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Mejoras
        buttonUnlock: Mejorar
        tier: Nivel <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: NIVEL MÁXIMO (Velocidad x<currentMult>)
    statistics:
        title: Estadísticas
        dataSources:
            stored:
                title: Almacenado
                description: Muestra la cantidad de figuras guardadas en tu edificio central.
            produced:
                title: Producido
                description: Muestra todas las figuras que tu fábrica al completo produce,
                    incluyendo productos intermedios.
            delivered:
                title: Entregados
                description: Muestra las figuras que son entregadas a tu edificio central.
        noShapesProduced: Todavía no se han producido figuras.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Tiempo de juego
        buildingsPlaced: Edificios
        beltsPlaced: Cintas transportadoras
        buttons:
            continue: Continuar
            settings: Opciones
            menu: Volver al menú principal
    tutorialHints:
        title: ¿Necesitas ayuda?
        showHint: Mostrar pista
        hideHint: Cerrar
    blueprintPlacer:
        cost: Coste
    waypoints:
        waypoints: Marcadores
        hub: Edificio Central
        description: Click izquierdo sobre un marcador para ir ahí, click derecho para
            borrarlo. <br><br> Pulsa <keybinding> para crear un marcador de la
            vista actual o <strong>click derecho</strong> para crear un marcador
            en la posición seleccionada.
        creationSuccessNotification: El marcador ha sido creado.
    shapeViewer:
        title: Capas
        empty: Vacío
        copyKey: Copiar
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: ¡Coloca un <strong>extractor</strong> encima de un
                <strong>círculo</strong> para extraerlo!
            1_2_conveyor: "¡Conecta el extractor con una <strong>cinta
                transportadora</strong> a tu edificio central!<br><br> Pista:
                ¡<strong>Pulsa y arrastra</strong> la cinta transportadora con
                el ratón!"
            1_3_expand: '¡Esto <strong>NO</strong> es un "juego de esperar"! Construye más
                extractores y cintas transportadoras para completar el objetivo
                más rápido.<br><br> Pista: Mantén pulsado <strong>SHIFT</strong>
                para colocar varios extractores y usa <strong>R</strong> para
                rotarlos.'
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Cintas transportadoras, Distribuidores y Túneles
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Extracción
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Cortar, Rotar y Apilar
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Mezclado y Pintado
        description: Velocidad x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    hub:
        deliver: Entregar
        toUnlock: para desbloquear
        levelShortcut: LVL
    belt:
        default:
            name: Cinta Transportadora
            description: Transporta elementos, mantén pulsado y arrastra para colocar
                varios.
    wire:
        default:
            name: Cable
            description: Te permite transportar energía
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    miner:
        default:
            name: Extractor
            description: Colócalo sobre una figura o un color para extraerlo.
        chainable:
            name: Extractor (Encadenado)
            description: Colócalo sobre una figura o un color para extraerlo. Puede ser
                encadenado.
    underground_belt:
        default:
            name: Túnel
            description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo
                de edificios y otras cintas transportadoras.
        tier2:
            name: Túnel nivel II
            description: Permite contruir un túnel para transportar los elementos por debajo
                de edificios y otras cintas transportadoras.
    cutter:
        default:
            name: Cortador
            description: Corta las figuras de arriba abajo y saca ambas mitades. <strong>
                ¡Si solo usas una parte, asegúrate de destruir la otra parte o
                se parará!</strong>
        quad:
            name: Cortador (Cuádruple)
            description: Corta figuras en cuatro partes. <strong> ¡Si solo usas una parte,
                asegúrate de destruir las otras partes o se parará!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Rotador
            description: Rota las figuras en sentido horario 90 grados.
        ccw:
            name: Rotador (Inverso)
            description: Rota las figuras en sentido antihorario 90 grados.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Apilador
            description: Apila ambos elementos. Si no se pueden unir, el elemento de la
                derecha se coloca encima del elemento de la izquierda.
    mixer:
        default:
            name: Mezclador de colores
            description: Mezcla dos colores usando mezcla aditiva.
    painter:
        default:
            name: Pintor
            description: Colorea la figura completa de la entrada izquierda con el color de
                la entrada de arriba.
        mirrored:
            name: Pintor
            description: Colorea la figura completa de la entrada izquierda con el color de
                la entrada de arriba.
        double:
            name: Pintor (Doble)
            description: Colorea las figuras de las entradas de la izquierda con el color de
                la entrada de arriba.
        quad:
            name: Pintor (Cuádruple)
            description: Permite colorear cada cuadrante de una figura con un color
                distinto.
    trash:
        default:
            name: Basurero
            description: Acepta formas desde todos los lados y las destruye. Para siempre.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Cortador de figuras
        desc: ¡Acabas de desbloquear el <strong>cortador</strong> - corta las figuras
            por la mitad <strong>de arriba abajo</strong> sin importar su
            orientación!<br><br>Asegúrate de deshacerte de lo que no vayas a
            usar o <strong>se parará</strong> - ¡Para eso te he dado un
            basurero, que destruye todo lo que le pongas!
    reward_rotater:
        title: Rotador
        desc: ¡El <strong>rotador</strong> se ha desbloqueado! Rota figuras en sentido
            horario 90 grados.
    reward_painter:
        title: Pintor
        desc: "El <strong>pintor</strong> se ha desbloqueado - ¡Extrae vetas de color
            (igual que lo haces con las figuras) y combínalas con una figura en
            el pintor para colorearlas! <br><br>PD: Si tienes alguna forma de
            daltonismo, ¡hay un <strong>modo para daltónicos</strong> en los
            ajustes!"
    reward_mixer:
        title: Mezclador de color
        desc: El <strong>mezclador</strong> se ha desbloqueado - ¡Combina dos colores
            usando <strong>mezcla aditiva</strong> con este edificio!
    reward_stacker:
        title: Apilador
        desc: ¡Ahora puedes combinar figuras con el <strong>apilador</strong>! Ambas
            entradas son combinadas, y si pueden ser colocadas una junto a la
            otra serán <strong>fusionadas</strong>. ¡Si no, la entrada derecha
            será <strong>apilada encima</strong> de la entrada izquierda!
    reward_splitter:
        title: Separador/Fusionador
        desc: El <strong>balanceador</strong> multiusos se ha desbloqueado - ¡Se puede
            usar para construir fábricas más grandes <strong>separando y uniendo
            elementos</strong> en varias cintas transportadoras!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Túnel
        desc: El <strong>túnel</strong> se ha desbloqueado - ¡Ahora puedes transportar
            elementos por debajo de edificios u otras cintas!
    reward_rotater_ccw:
        title: Rotador inverso
        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>rotador</strong> - ¡Te permite
            rotar en sentido antihorario! Para construirlo selecciona el rotador
            y <strong>pulsa 'T' para ciclar por sus variantes</strong>
    reward_miner_chainable:
        title: Extractor en cadena
        desc: ¡Has desbloqueado el <strong>extractor en cadena</strong>! Puede
            <strong>enviar los recursos</strong> a otros extractores, extrayendo
            recursos más eficientemente.
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Túnel nivel II
        desc: Has desbloqueado una nueva variante del <strong>túnel</strong> - ¡Tiene un
            <strong>mayor rango</strong>, y ahora puedes mezclar los distintos
            tipos de túneles!
    reward_cutter_quad:
        title: Cortador cuádruple
        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>cortador</strong> - ¡Permite
            cortar figuras en <strong>cuatro partes</strong> en vez de solo dos!
    reward_painter_double:
        title: Pintor doble
        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>pintor</strong> - ¡Funciona como
            un pintor normal pero procesa <strong>dos figuras a la vez</strong>,
            consumiendo solo un color en vez de dos!
    reward_painter_quad:
        title: Pintor cuádruple
        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>pintor</strong> - ¡Permite
            pintar cada parte de una figura individualmente!
    reward_storage:
        title: Almacenamiento intermedio
        desc: Has desbloqueado una variante del <strong>basurero</strong> - ¡Permite
            almacenar elementos hasta una cierta capacidad!
    reward_freeplay:
        title: Juego libre
        desc: ¡Lo has conseguido! ¡Has desbloqueado el <strong>Juego Libre</strong>!
            ¡Esto significa que ahora las figuras se generan aleatoriamente!
            (¡No te preocupes, hay más contenido planeado para el juego
            completo!)
    reward_blueprints:
        title: Planos
        desc: ¡Ahora puedes <strong>copiar y pegar</strong> partes de tu fábrica!
            Selecciona un área (mantén pulsado CTRL, después arrastra con el
            ratón), y pulsa 'C' para copiarlo.<br><br>Pegarlo <strong>no es
            gratis</strong>, necesitas producir <strong>figuras de
            planos</strong> para poder permitírtelo (Esas que acabas de
            entregar).
    no_reward:
        title: Siguiente nivel
        desc: "Este nivel no da recompensa, ¡pero el siguiente sí! <br><br> PD: Es mejor
            que no destruyas la fábrica que tienes - ¡Necesitarás
            <strong>todas</strong> esas figuras más adelante para
            <strong>desbloquear mejoras</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Siguiente nivel
        desc: ¡Felicidades! ¡Por cierto, hay más contenido planeado para el juego
            completo!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Opciones
    categories:
        general: General
        userInterface: User Interface
        advanced: Avanzado
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Desarrollo
        staging: Escenificación
        prod: Producción
    buildDate: Generado <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Escala de la interfaz
            description: Cambia el tamaño de la interfaz de usuario. La interfaz se seguirá
                escalando dependiendo de la resolución de tu dispositivo, pero
                esta opción controla la cantidad de escalado.
            scales:
                super_small: Muy pequeño
                small: Pequeño
                regular: Mediano
                large: Grande
                huge: Enorme
        autosaveInterval:
            title: Intervalo de autoguardado
            description: Controla con qué frecuencia se guarda el juego automáticamente.
                También se puede desactivar por completo.
            intervals:
                one_minute: 1 minuto
                two_minutes: 2 minutos
                five_minutes: 5 minutos
                ten_minutes: 10 minutos
                twenty_minutes: 20 minutos
                disabled: Desactivado
        scrollWheelSensitivity:
            title: Sensibilidad del zoom
            description: Cambia cómo de sensible es el zoom (Tanto la rueda del ratón como
                el panel táctil)
            sensitivity:
                super_slow: Muy lento
                slow: Lento
                regular: Normal
                fast: Rápido
                super_fast: Muy rápido
        movementSpeed:
            title: Velocidad de movimiento
            description: Cambia cómo de rápido se mueve la vista usando el teclado.
            speeds:
                super_slow: Super lento
                slow: Lento
                regular: Normal
                fast: Rápido
                super_fast: Súper rápido
                extremely_fast: Extremadamente rápido
        language:
            title: Idioma
            description: Cambia el idioma. ¡Todas las traducciones son contribuciones de los
                usuarios y pueden estar incompletas!
        enableColorBlindHelper:
            title: Modo para daltónicos
            description: Activa varias herramientas que facilitan jugar si tienes alguna
                forma de daltonismo.
        fullscreen:
            title: Pantalla Completa
            description: Se recomienda jugar en pantalla completa para conseguir la mejor
                experiencia. Solo disponible en el juego completo.
        soundsMuted:
            title: Silenciar sonidos
            description: Si está habilitado, silencia todos los efectos de sonido.
        musicMuted:
            title: Silenciar música
            description: Si está habilitado, silencia toda la música.
        theme:
            title: Tema del juego
            description: Elige el tema del juego (claro/oscuro).
            themes:
                dark: Oscuro
                light: Claro
        refreshRate:
            title: Objetivo de simulación
            description: Si tienes un monitor de 144hz, cambia la tasa de refresco. Así el
                juego se ejecutará correctamente a una mayor tasa de refresco.
                Esto puede disminuir los FPS si tu ordenador no es lo
                suficientemente rápido.
        alwaysMultiplace:
            title: Colocación múltiple
            description: Si está activado, todos los edificios se quedarán seleccionados
                después de colocarlos hasta que lo canceles. Equivale a pulsar
                SHIFT permanentemente.
        offerHints:
            title: Pistas y tutoriales
            description: Actívalo para recibir pistas y tutoriales mientras juegas. También
                oculta algunos elementos de la interfaz hasta cierto nivel para
                hacer más fácil la introducción al juego.
        enableTunnelSmartplace:
            title: Túneles inteligentes
            description: Si está activado, al colocar túneles se eliminará automáticamente
                las cintas transportadoras innecesarias. También te permite
                arrastrar con el ratón y los túneles restantes serán eliminados.
        vignette:
            title: Viñeta
            description: Activa el efecto viñeta que oscurece las esquinas de la pantalla y
                hace el texto más fácil de leer.
        rotationByBuilding:
            title: Rotación por tipo de edificio
            description: Cada tipo de edificio recuerda la última rotación que le diste
                individualmente. Esto puede ser más cómodo si cambias a menudo
                entre colocar diferentes tipos de edificio.
        compactBuildingInfo:
            title: Información compacta de edificios
            description: Acorta la caja de información mostrando solo sus ratios. Si no, se
                mostrará una descripción y una imagen.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Deshabilitar las advertencias de cortar/eliminar
            description: Deshabilita los diálogos de advertencia que se muestran cuando se
                cortan/eliminan más de 100 elementos.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Atajos de teclado
    hint: "Pista: ¡Asegúrate de usar CTRL, SHIFT y ALT! Habilitan distintas opciones
        de colocación."
    resetKeybindings: Reestablecer atajos de teclado
    categoryLabels:
        general: Aplicación
        ingame: Juego
        navigation: Navegación
        placement: Colocación
        massSelect: Selección masiva
        buildings: Atajos de edificios
        placementModifiers: Modificadores de colocación
    mappings:
        confirm: Confirmar
        back: Atrás
        mapMoveUp: Mover arriba
        mapMoveRight: Mover a la derecha
        mapMoveDown: Mover abajo
        mapMoveLeft: Mover a la izquierda
        mapMoveFaster: Mover más rápido
        centerMap: Centrar mapa
        mapZoomIn: Acercarse
        mapZoomOut: Alejarse
        createMarker: Crear marcador
        menuOpenShop: Mejoras
        menuOpenStats: Estadísticas
        menuClose: Cerrar menú
        toggleHud: Activar HUD
        toggleFPSInfo: Activar FPS e información de depurado
        switchLayers: Cambiar capas
        exportScreenshot: Exportar la base completa como imagen
        belt: Cinta Transportadora
        underground_belt: Túnel
        miner: Extractor
        cutter: Cortador
        rotater: Rotador
        stacker: Apilador
        mixer: Mezclador de colores
        painter: Pintor
        trash: Basurero
        wire: Cable
        pipette: Cuentagotas
        rotateWhilePlacing: Rotar
        rotateInverseModifier: "Modificador: Rotar inversamente"
        cycleBuildingVariants: Ciclar variantes
        confirmMassDelete: Borrar área
        pasteLastBlueprint: Pegar último plano
        cycleBuildings: Ciclar edificios
        lockBeltDirection: Activar planificador de cintas transportadoras
        switchDirectionLockSide: "Planner: Cambiar sentido"
        massSelectStart: Mantén pulsado y arrastra para empezar
        massSelectSelectMultiple: Seleccionar múltiples áreas
        massSelectCopy: Copiar área
        massSelectCut: Cortar área
        placementDisableAutoOrientation: Desactivar orientación automática
        placeMultiple: Permanecer en modo de construcción
        placeInverse: Invierte automáticamente la orientación de las cintas transportadoras
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Sobre el juego
    body: >-
        Este juego es de código abierto y ha sido desarrollado por <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (Ese soy yo).<br><br>

        Si quieres contribuir, revisa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io en github</a>.<br><br>

        Este juego no habría sido posible si no fuera por la gran comunidad de Discord en mis juegos - ¡Deberías unirte al <a href="<discordlink>" target="_blank">servidor de Discord</a>!<br><br>

        La banda sonora ha sido creada por <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Es genial.<br><br>

        Por último, muchísimas gracias a mi amigo <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Sin nuestras sesiones de Factorio, este juego nunca existiría.
changelog:
    title: Historial de cambios
demo:
    features:
        restoringGames: Recuperando partidas guardadas
        importingGames: Importando partidas guardadas
        oneGameLimit: Limitado a una partida guardada
        customizeKeybindings: Personalizando atajos de teclado
        exportingBase: Exportando la base completa como imagen
    settingNotAvailable: No disponible en la versión de prueba.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
