steamPage:
    shortText: shapez.io er et spill som handler om å bygge fabrikker for å
        automatisere produksjon og kombinasjon av former med økende kompleksitet
        på et uendelig ekspanderende brett.
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        Shapez.io er et spill som handler om å bygge fabrikker for å automatisere produksjon og kombinasjon av former med økende kompleksitet på et uendelig ekspanderende brett. Ved leveranse av de forespurte formene vil du komme videre i spillet og låse opp oppgraderinger for å øke farten på fabrikken din

        Etter hvert som forespørselen av former øker, vil du være nødt til å utvide fabrikken din for å møte etterspørselen - Ikke glem ressursene, du vil bli nødt til å utvide over det [b]uendelige brettet[/b]!

        Snart blir du nødt til å plande farger og male formene dine med dem - Kombiner røde, grønne og blåe farge ressurser for å produsere forskjellige farger og male former med dem for å tilfredstille etterspørselen.

        Dette spillet har 18 progressive nivåer (Noe som burde holde deg opptatt i flere timer allerede!) men jeg legger stadig til nytt innhold - Det er mye som er planlagt!

        Kjøp av spillet gir deg tilgang til den frittstående versjonen som har mange tilleggsfunksjoner og du vil også få tilgang til nyutviklede funksjoner.

        [b]Frittstående fordeler[/b]

        [list]
            [*] Mørk Modus
            [*] Ubegrensede Veipunkter
            [*] Uendelige Lagringsfiler
            [*] Tilleggsinnstillinger
            [*] Kommer snart: Ledninger og strøm! Sikter mot (omtrent) slutten av Juli 2020.
            [*] Kommer snart: Flere Nivåer
            [*] Tillater meg å fortsette å utvikle shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Fremtidige Oppdateringer[/b]

        Jeg oppdaterer spillet veldig ofte og prøver å presse inn minst en oppdatering hver uke!

        [list]
            [*] Forskjellige nivåer og utfordringer (f.eks. nivåer med hindringer)
            [*] Gåter (lever den forspurte formen med et begrenset område / sett med bygninger)
            [*] En historiemodus der bygninger har en pris
            [*] Konfigurerbar kartgenerator (Konfigurer ressurser/former, størrelse/tetthet, seed og mer)
            [*] Flere typer former
            [*] Ytelsesforbedringer (Spillet kjører allerede ganske bra!)
            [*] Og mye mer!
        [/list]

        [b]Dette spillet er åpen kildekode![/b]

        Hvem som helst kan bidra, Jeg er aktivt involvert i samfunnet og forsøker å gå gjennom alle forslag og ta tilbakemelding i betraktning der det er mulig. Sørg for å sjekke trello panelet mitt for hele veikartet!

        [b]Lenker[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Offisiell Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Veikart[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Kildekode (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Hjelp til å oversette[/url]
        [/list]
    discordLink: Offisiell Discord - Chat med meg!
global:
    loading: Laster
    error: Feil
    thousandsDivider: ","
    decimalSeparator: .
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: inf
    time:
        oneSecondAgo: ett sekund siden
        xSecondsAgo: <x> sekunder siden
        oneMinuteAgo: ett minutt siden
        xMinutesAgo: <x> minutter siden
        oneHourAgo: en time siden
        xHoursAgo: <x> timer siden
        oneDayAgo: en dag siden
        xDaysAgo: <x> dager siden
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
        xMinutes: <x> minutter
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: MELLOMROM
demoBanners:
    title: Demo Versjon
    intro: Skaff deg frittstående versjon for å åpne alle funksjoner!
mainMenu:
    play: Spill
    changelog: Endringshistorikk
    importSavegame: Importer
    openSourceHint: Dette spillet er åpen kildekode!
    discordLink: Offisiel Discord-Server
    helpTranslate: Hjelp oversetting!
    browserWarning: Beklager, men spillet er kjent for å kjøre sakte i din
        nettleser! Skaff deg den frittstående versjonen, eller last ned Chrome
        for den fulle opplevelsen.
    savegameLevel: Nivå <x>
    savegameLevelUnknown: Ukjent Nivå
    continue: Fortsett
    newGame: Nytt Spill
    madeBy: Laget av <author-link>
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Slett
        cancel: Avbryt
        later: Senere
        restart: Omstart
        reset: Nullstill
        getStandalone: Få frittstående
        deleteGame: Jeg vet hva jeg gjør
        viewUpdate: Vis Oppdatering
        showUpgrades: Vis Oppgraderinger
        showKeybindings: Se Hurtigtaster
    importSavegameError:
        title: Importeringsfeil
        text: "Kunne ikke importere lagringsfilen:"
    importSavegameSuccess:
        title: Lagringsfil importert
        text: Din Lagringsfil ble importert.
    gameLoadFailure:
        title: Lagringsfilen er ødelagt
        text: "Kunne ikke laste inn lagringsfilen:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Bekreft sletting
        text: Er du sikker på at du ønsker å slette lagringsfilen?
    savegameDeletionError:
        title: Kunne ikke slette
        text: "Kunne ikke slette lagringsfilen:"
    restartRequired:
        title: Omstart nødvendig
        text: Du må starte spillet på nytt for å ta i bruk instillingene.
    editKeybinding:
        title: Endre Hurtigtast
        desc: Trykk på knappen eller museknappen du vil tildele, eller escape for å
            avbryte.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Tilbakestill Hurtigtaster
        desc: Dette vil tilbakestille alle hurtigtaster. Er du sikker?.
    keybindingsResetOk:
        title: Hurtigtaster tilbakestillt
        desc: Hurtigtastene har blitt tilbakestillt til standard!
    featureRestriction:
        title: Demoversjon
        desc: Du prøvde å benytte deg av en funksjon (<feature>) som ikke er
            tilgjengelig i demoen. Vurder å skaffe den frittstående versjonen
            for den fulle opplevelsen!
    oneSavegameLimit:
        title: Begrenset antall Lagringsfiler
        desc: Du kan du ha en lagringsfil om gangen i demoversjonen. Vennligst slett den
            eksisterende, eller skaff den frittstående versjonen!
    updateSummary:
        title: Ny oppdatering!!
        desc: "Her er endringene siden sist du spilte:"
    upgradesIntroduction:
        title: Åpne Oppgradering
        desc: Alle objektene du produserer kan bli brukt til å åpne oppgraderinger -
            <strong>Ikke ødelegg dine gamle fabrikker!</strong>
            Oppgraderingsfanen er plassert øverst til høyre på skjermen.
    massDeleteConfirm:
        title: Bekreft sletting
        desc: Du skal til å slette mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du
            sikker på at du ønsker å gjøre dette?
    massCutConfirm:
        title: Bekreft Utlipping
        desc: Du klipper ut mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du sikker
            på at du ønsker å gjøre dette?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Ikke åpnet enda
        desc: Fullfør nivå 12 for å åpne blåkopier!
    keybindingsIntroduction:
        title: Nyttige hurtigtaster
        desc: "Spillet har mange hurtigtaster som gjør det enklere å bygge store
            fabrikker. Her er noen få, men sørg for å <strong>sjekke ut
            hurtigtaster</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code>
            + Dra: Velg et område.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
            Hold inne for å plassere flere av en bygning.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Inverter rettning på plasserte
            samlebånd.<br>"
    createMarker:
        title: Ny Markør
        desc: Gi markøren et meningsfullt navn, du kan også inkludere en <strong>"short
            key"</strong> av et objekt (Som du kan generere <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">her</a>)
        titleEdit: Rediger markør
    markerDemoLimit:
        desc: Du kan kun ha to markører i demoverjsonen. Skaff deg den frittstående
            versjonen for ubegrensede markører!
    exportScreenshotWarning:
        title: Eksporter skjermbilde
        desc: Du forespurte å eksportere bilde av basen din som et skjermbilde. Vær obs
            på at dette kan ta lang tid for en stor base, og i verste fall
            kræsje spillet ditt (Husk å lagre først)!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Bekreft Utklipping
        desc: Du har ikke råd til å lime inn dette området! er du sikker på at du vil
            klippe det ut?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Beveg
        selectBuildings: Velg område
        stopPlacement: Stopp plassering
        rotateBuilding: Roter bygning
        placeMultiple: Plasser flere
        reverseOrientation: Omvent orientering
        disableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
        toggleHud: Veksle Grensesnitt
        placeBuilding: Plasser bygning
        createMarker: Lag Markør
        delete: Ødelegg
        pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
        lockBeltDirection: Aktiver båndplanleggeren
        plannerSwitchSide: Flipp båndplanleggeren
        cutSelection: Klipp Ut
        copySelection: Kopier
        clearSelection: Fjern Valgte
        pipette: Pipette
        switchLayers: Bytt lag
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Trykk <key> for å veksle mellom variantene.
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
        infoTexts:
            speed: Hastighet
            range: Lengde
            storage: Lagring
            oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
            itemsPerSecond: <x> objekter / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> ruter
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Nivå <level>
        completed: Fullført
        unlockText: Åpnet <reward>!
        buttonNextLevel: Neste Nivå
    notifications:
        newUpgrade: En ny oppgradering er tilgjengelig!
        gameSaved: Spillet ditt er lagret.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Oppgraderinger
        buttonUnlock: Oppgrader
        tier: Nivå <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: MAKS NIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
    statistics:
        title: Statistikk
        dataSources:
            stored:
                title: Lagret
                description: Viser hva som er lagret i hovedbygningen.
            produced:
                title: Produsert
                description: Viser alle objektene hele fabrikken produserer, inkluderer
                    avanserte objekter.
            delivered:
                title: Levert
                description: Viser objekter som er levert til hovedbygningen.
        noShapesProduced: Ingen objekter har blitt produsert så langt.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Spilletid
        buildingsPlaced: Bygninger
        beltsPlaced: Samlebånd
        buttons:
            continue: Fortsett
            settings: Innstillinger
            menu: Tilbake til hovedmeny
    tutorialHints:
        title: Trenger du hjelp?
        showHint: Vis hint
        hideHint: Lukk
    blueprintPlacer:
        cost: Kostnad
    waypoints:
        waypoints: Markør
        hub: Hovedbygning
        description: Venstreklikk en markør for å gå dit, høyreklikk for å slette
            markøren.<br><br>Trykk <keybinding> for å lage en markør fra
            nåværende sted, eller <strong>høyreklikk</strong> for å lage en
            markør på valgt område.
        creationSuccessNotification: Markren ble laget.
    interactiveTutorial:
        title: Opplæring
        hints:
            1_1_extractor: Plasser en <strong>utdrager</strong> på toppen av en
                <strong>sirkelform</strong> for å samle den!
            1_2_conveyor: "Koble utdrageren med et <strong>transportbånd</strong> til
                hovedbygningen!<br><br>Tips: <strong>Trykk og dra</strong>
                beltet med musa!"
            1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et idle-spill! Bygg flere utdragere
                og belter for å nå målet raskere.<br><br>Tips: Hold
                <strong>SHIFT</strong> for å plassere flere utdragere, og bruk
                <strong>R</strong> for å rotere dem."
    colors:
        red: Rød
        green: Grønn
        blue: Blå
        yellow: Gul
        purple: Lilla
        cyan: Cyan
        white: Hvit
        uncolored: Ingen farge
        black: Svart
    shapeViewer:
        title: Lag
        empty: Tom
        copyKey: Copy Key
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Belter, Distributører & Tunneler
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Utdrager
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Kutting, Rotering & Stabling
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Miksing & Maling
        description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    hub:
        deliver: Lever
        toUnlock: for å låse opp
        levelShortcut: nivå
    belt:
        default:
            name: Samlebånd
            description: Transporterer objekter, hold og dra for å plassere flere.
    miner:
        default:
            name: Utdrager
            description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut.
        chainable:
            name: Utdrager (Kjede)
            description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut. Kan kobles i
                kjede.
    underground_belt:
        default:
            name: Tunnel
            description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
                og belter.
        tier2:
            name: Tunell Nivå II
            description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
                og belter.
    cutter:
        default:
            name: Kutter
            description: Kutter objekter fra top til bunn og spytter ut begge halvdeler.
                <strong>Hvis du bare skal bruke den ene biten, sørg for å
                ødelegge den andre biten ellers vil det stoppe opp!</strong>
        quad:
            name: Kutter (4-Veis)
            description: Kutter objekter til 4 biter. <strong>Hvis du bare skal bruke den
                ene biten, sørg for å ødelegge den andre biten ellers vil det
                stoppe opp!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Roter
            description: Roter former med klokken, 90 grader.
        ccw:
            name: Roter (Mot klokken)
            description: Roter former mot klokken, 90 grader.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Stabler
            description: Stabler begge formene. Hvis de ikke kan bli stablet sidelengs, vil
                høyre stables over den andre.
    mixer:
        default:
            name: Fargemikser
            description: Mikser to farger sammen ved å blande de.
    painter:
        default:
            name: Maler
            description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
                inngang.
        double:
            name: Maler (Dobbel)
            description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
                inngang.
        quad:
            name: Maler (Firedobbel)
            description: Farger hvert hjørne av formen med forskjellige farger.
        mirrored:
            name: Maler
            description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
                inngang.
    trash:
        default:
            name: Søppelkasse
            description: Tar imot former og farger fra alle sider og ødelegger de. For
                alltid.
    wire:
        default:
            name: Energikabel
            description: Lar deg transportere energi.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Kutt Objekter
        desc: Du åpnet nettop <strong>kutter</strong> - den kutter former i to fra
            <strong>topp til bunn</strong> uavhengig av rotasjon!<br><br>Husk å
            kvitt deg med alt søppel, ellers <strong>kiler det seg fast</strong>
            - Derfor har jeg gitt deg søplekassen, som ødelegger alt du putter i
            den!
    reward_rotater:
        title: Rotering
        desc: <strong>Rotereren</strong> har blitt tilgjengelig! Den roterer objekter
            med klokken 90 grader.
    reward_painter:
        title: Maling
        desc: "<strong>Maleren</strong> har blitt tilgjengelig - Hent ut fargeressurser
            (på samme måte som du gjør med objekter) og kombiner det med et
            objekt i maleren for å male de!<br><br>PS: Hvis du er fargeblind, så
            er det en <strong>modus for fargeblinde</strong> i instillingene!"
    reward_mixer:
        title: Fargemikser
        desc: <strong>Fargemikseren</strong> har blitt tilgjengelig - Kombiner to farger
            og <strong>bland de sammen</strong> med denne bygningen!
    reward_stacker:
        title: Sammenslåer
        desc: Du kan nå slå sammen forskjellige former med
            <strong>sammenslåeren</strong>! Begge inngangene blir slått sammen,
            og hvis det er mulig blir de plassert ved siden av hverandre, de vil
            bil <strong>til en</strong>. Hvis ikke, blir høyre inngang
            <strong>plassert over</strong> venstre inngang!
    reward_splitter:
        title: Fordeler/Sammenslåer
        desc: Den multifunksjonelle <strong>fordeleren</strong> har blitt tilgjengelig -
            Den kan brukes til å bygge større fabrikker ved å <strong>fordele og
            slå sammen objekter</strong> til flere samlebånd!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: <strong>Tunnelen</strong> har blitt tilgjengelig - Du kan nå transportere
            objekter under samlebånd og bygninger med den!
    reward_rotater_ccw:
        title: Rotering mot klokken
        desc: Du har åpnte en variant av <strong>rotereren</strong> - Den tillater
            rotasjoner mot klokken! For å bygge den, velg rotereren og
            <strong>trykk 'T' for å veksle mellom variantene</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Kjedeutdrager
        desc: Du har åpnet <strong>kjedeutdrageren</strong>! Den sender <strong>sine
            resurser videre</strong> til andre utdragere så de kan hente ut
            ressurser mer effektivt!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel Nivå II
        desc: Du har åpnet en ny variant av <strong>tunnelen</strong> - Den har
            <strong>lengre rekkevidde</strong>, og du kan også blande de
            forskjellige tunnelene nå!
    reward_cutter_quad:
        title: 4-Veis Kutting
        desc: Du har åpnet en variant av <strong>kutteren</strong> - Den lar deg dele
            objekter inn i <strong>fire deler</strong> istedenfor bare to!
    reward_painter_double:
        title: Dobbel Maling
        desc: Du har åpnet en variant av <strong>maleren</strong> - Den fungerer som
            vanlig maler, men maler <strong>to objekter om gangen</strong>,
            konsumerer bare en farge istedenfor to!
    reward_painter_quad:
        title: 4-Veis Maling
        desc: Du har åpnet en variant av <strong>maleren</strong> - Den lar deg male
            hver del av objektet individuelt!
    reward_storage:
        title: Lagringsbuffer
        desc: Du har åpnet en variant av <strong>søpplekassen</strong> - Den lar deg
            lagre objekter opp til en viss mengde!
    reward_freeplay:
        title: Frispill
        desc: Du klarte det! Du åpnet <strong>frispillmodus</strong>! Dette betyr at
            formene er nå tilfeldig generert! (Ikke vær redd, mer innhold er
            planlagt for den frittstående versjonen!)
    reward_blueprints:
        title: Blåkopier
        desc: Du kan nå <strong>kopiere og lime inn</strong> deler av fabrikken din!
            Velg et område (Hold inne CTRL, så dra med musa), trykk så 'C' for å
            kopiere det.<br><br>Lime det inn er <strong>ikke gratis</strong>, du
            må produsere <strong>blåkopiobjekter</strong> for å få råd til det!
            (Det du nettop leverte).
    no_reward:
        title: Neste nivå
        desc: "Dette nivået ga deg ingen belønning, men neste gjør det! <br><br> PS: Du
            burde ikke ødelegge din nåværende fabrikk - Du trenger
            <strong>alle</strong> de objektene senere for å <strong>åpne nye
            ting</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Neste nivå
        desc: Gratulerer!! Forresten, mer innhold er planlagt for den frittstående
            versjonen!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Instillinger
    categories:
        general: Generelt
        userInterface: Brukergrensesnitt
        advanced: Avansert
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Utvikling
        staging: Iscenesettelse
        prod: Produksjon
    buildDate: Bygget <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Grensesnittskala
            description: Endrer størrelsen på brukergrensesnitt. Grensesnittet vil fortsatt
                skaleres basert på din enhets oppløsning, men denne instillingen
                styrer mengden den skalerer.
            scales:
                super_small: Veldig liten
                small: Liten
                regular: Vanlig
                large: Stor
                huge: Gigantisk
        scrollWheelSensitivity:
            title: Forstørrelsessensitivitet
            description: Endrer hvor sensitiv forstørringen er (Enten musehjulet eller
                museplate).
            sensitivity:
                super_slow: Veldig Sakte
                slow: Sakte
                regular: Vanlig
                fast: Raskt
                super_fast: Veldig Raskt
        movementSpeed:
            title: Bevegelses hastighet
            description: Endrer hvor raskt bildet beveger seg når man bruker tastaturet.
            speeds:
                super_slow: Veldig Sakte
                slow: Sakte
                regular: Vanlig
                fast: Raskt
                super_fast: Veldig Raskt
                extremely_fast: Ekstremt Raskt
        language:
            title: Språk
            description: Endre språket. Alle oversettelser er bidrag ifra andre brukere og
                kan være ufullstendig!
        fullscreen:
            title: Fullskjerm
            description: Det er anbefalt å spille spillet i fullskjerm for best mulig
                opplevelse. Kun tilgjengelig i frittstående versjon.
        soundsMuted:
            title: Skru av lyder
            description: Skrur av alle lydeffekter.
        musicMuted:
            title: Skru av Musikk
            description: Skrur av all musikk.
        theme:
            title: Spilltema
            description: Velg spilltema (lyst / mørk).
            themes:
                dark: Mørk
                light: Lyst
        refreshRate:
            title: Simuleringsmål
            description: Hvis du har en 144hz skjerm, endre oppdateringsfrekvensen her så
                vil spillet simuleres mer korrekt på høyere
                oppdateringsfrekvenser. Dette kan redusere FPS om din PC er for
                treg.
        alwaysMultiplace:
            title: Plasser flere
            description: Hvis aktivert vil alle bygg forbli valgt etter plassering inntil du
                avbryter det. Dette tilsvarer å holde SHIFT nede permanent.
        offerHints:
            title: Hint & Opplæring
            description: Om du ønsker hint og opplæring mens du spiller. Skjuler også
                enkelte elementer i brukergrensesnittet inntil spesifike nivå
                for å enklere komme i gang med spillet.
        enableTunnelSmartplace:
            title: Smarte Tuneller
            description: Når aktivert vil plassering av tunneler automatisk fjerne
                unødvendige bånd. Dette lar deg også dra og slippe tunneler, og
                overflødige tunneler blir fjernet.
        vignette:
            title: Vignett
            description: Aktiverer vignett som gjør hjørnene på skjermen mørkere og teksten
                lettere å lese.
        autosaveInterval:
            title: Autolagringsintervall
            description: Jsuter hvor ofte spillet lagres automatisk. Du kan også deaktivere
                det fullstendig.
            intervals:
                one_minute: 1 Minutt
                two_minutes: 2 Minutter
                five_minutes: 5 Minutter
                ten_minutes: 10 Minutter
                twenty_minutes: 20 Minutter
                disabled: Deaktivert
        compactBuildingInfo:
            title: Kompakt Bygningsinformasjon
            description: Forkorter informasjonsboksen for bygninger ved å bare vise deres
                forhold. Ellers vises en beskrivelse og et bilde.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Deaktiverer Utklipps- og Sletteadvarsler
            description: Deaktiverer advarselsmeldingen som kommer frem når du klipper ut
                eller sletter mer enn 100 bygninger.
        enableColorBlindHelper:
            title: Fargeblindmodus
            description: Aktiverer forskjellige verktøy som lar deg spille spillet om du er
                fargeblind.
        rotationByBuilding:
            title: Roter basert på bygningstype
            description: Hver bygningstype husker rotasjonen du sist brukte på dee. Dette
                kan være mer komfortabelt hvis du ofte veksler mellom plassering
                av forskjellige bygninger.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Hurtigtaster
    hint: "Tips: Husk å bruke CTRL, SHIFT and ALT! De gir deg flere
        plasseringsmuligheter."
    resetKeybindings: Nullstill Hurtigtaster
    categoryLabels:
        general: Applikasjon
        ingame: Spill
        navigation: Navigering
        placement: Plassering
        massSelect: Velg Masse
        buildings: Bygningssnarvei
        placementModifiers: Plasseringsalternativer
    mappings:
        confirm: Bekreft
        back: Tilbake
        mapMoveUp: Flytt Opp
        mapMoveRight: Flytt Høyre
        mapMoveDown: Flytt Ned
        mapMoveLeft: Flytt Venstre
        mapMoveFaster: Beveg Raskere
        centerMap: Midstill Brettet
        mapZoomIn: Zoom inn
        mapZoomOut: Zoom ut
        createMarker: Lag Markør
        menuOpenShop: Oppgraderinger
        menuOpenStats: Statistikk
        toggleHud: Veksle Grensesnitt
        toggleFPSInfo: Veksle FPS-og debuginformasjon
        exportScreenshot: Eksporter hele basen som et bilde
        belt: Samlebånd
        underground_belt: Tunnel
        miner: Utdrager
        cutter: Kutter
        rotater: Roter
        stacker: Stabler
        mixer: Fargemikser
        painter: Maler
        trash: Søppelkasse
        rotateWhilePlacing: Roter
        rotateInverseModifier: "Alternativ: Roter mot klokken isteden"
        cycleBuildingVariants: Endre Varianter
        confirmMassDelete: Bekreft Massesletting
        pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
        cycleBuildings: Endre Bygninger
        massSelectStart: Hold og dra for å starte
        massSelectSelectMultiple: Velg flere områder
        massSelectCopy: Kopier Område
        massSelectCut: Klipp ut Område
        placementDisableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
        placeMultiple: Forbli i plasseringsmodus
        placeInverse: Inverter automatisk samlebåndsorientering
        lockBeltDirection: Aktiver samlebåndplanlegger
        switchDirectionLockSide: "Planlegger: Bytt side"
        pipette: Pipette
        menuClose: Lukk meny
        switchLayers: Bytt lag
        wire: Energikabel
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Om dette spillet
    body: >-
        Dette spillet er åpen kildekode og utviklet av <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (dette er meg).<br><br>

        Hvis du ønsker å bidra, sjekk ut <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>

        Spillet ville ikke vært mulig uten det fantastiske Discord-samfunnet rundt spillet mitt - Du burde virkelig bli med på <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord-serveren</a>!<br><br>

        Lydsporet er laget av <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han er rå.<br><br>

        Til slutt, en stor takk til min beste venn <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Uten våre factorio-økter ville ikke dette spillet ha eksistert.
changelog:
    title: Endringshistorikk
demo:
    features:
        restoringGames: Gjenopprette lagringsfiler
        importingGames: Importer lagringsfiler
        oneGameLimit: Begrenset til en lagringsfil
        customizeKeybindings: Forandre Hurtigtaster
        exportingBase: Eksporter hele basen som bilde
    settingNotAvailable: Ikke tilgjengelig i demoversjonen.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
