steamPage:
    shortText: shapez.io handler om at bygge fabrikker på en grænseløs spilleflade
        for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver
        mere komplicerede.
    discordLink: Officiel Discord - Snak lidt med mig!
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io handler om at bygge fabrikker over en grænseløs spilleflade for automatisk at skabe og kombinere figurer, der i stigende grad bliver mere komplicerede.

        Når efterspurgte figurer bliver afleveret, vil du gøre fremskridt i spillet og modtage opgraderinger, der gør din fabrik hurtigere.

        Som efterspørgslen på figurer stiger, må du opskalere din fabrik for at holde trit - Glem dog ikke resurserne, du vil blive nødt til at udvide over hele den [b]uendelige flade[/b]!

        Der går ikke lang tid før du må mikse farver og male dine figurer med dem - Kombiner rød, grøn og blå farveresurser for at producere forskellige farver og mal derefter figurer med dem for at møde efterspørgslen.

        Dette spil indeholder 18 fremadskridende Niveauers (Som allerede burde holde dig beskæftiget i timevis!) men jeg tilføjer hele tiden nyt - Der er en hel masse planlagt!

        Hvis du køber spillet, får du adgang til den selvstændige version, der har endnu flere ting, og du får også adgang til nyudviklet indhold.

        [b]Fordele for køb[/b]

        [list]
            [*] Mørk Tilstand
            [*] Uendelige Markører
            [*] Uendelige Gem
            [*] Yderligere Indstillinger
            [*] Kommer snart: Ledninger & Energi! Går efter at udgive (omkring) enden af juli 2020.
            [*] Kommer snart: Niveauer
            [*] Støtter mig i yderligere at udvikle shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Fremtidige Opdateringer[/b]

        Jeg opdaterer spillet meget ofte og prøver at få frigivet en opdatering mindst hver uge!

        [list]
            [*] Forskellige spilleflader og udfordringer (f.eks. flader med forhindringer)
            [*] Hjernevridere (Aflever den efterspurgte figur med et afgrænset areal / mængde bygninger)
            [*] En 'story mode' hvor bygninger har en pris
            [*] En spillefladeskaber med forskellige indstillinger (Konfigurer resurse/figur størrelse/tæthed, seed m.m.)
            [*] Flere typer af figurer
            [*] Forbedringer til hvor godt spillet kører (Det kører allerede rimelig godt!)
            [*] Og meget mere!
        [/list]

        [b]Dette spil er open source![/b]

        Enhver kan kontribuere, jeg er aktivt involveret i fælleskabet og prøver at gennemgå alle forslag og tage feedback i betragtning når det er muligt. Husk at tjekke mit trello board for den fulde køreplan!

        [b]Link[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Officiel Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Køreplan[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Kildekode (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Hjælp med at oversætte[/url]
        [/list]
global:
    loading: Indlæser
    error: Fejl
    thousandsDivider: .
    decimalSeparator: ","
    suffix:
        thousands: k
        millions: mio
        billions: mia
        trillions: bio
    infinite: uendelig
    time:
        oneSecondAgo: et sekund siden
        xSecondsAgo: <x> sekunder siden
        oneMinuteAgo: et minut siden
        xMinutesAgo: <x> minutter siden
        oneHourAgo: en time siden
        xHoursAgo: <x> timer siden
        oneDayAgo: en dag siden
        xDaysAgo: <x> dage siden
        secondsShort: <seconds>s
        minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
        hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
        xMinutes: <x> minutter
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SKIFT
        space: MELLEMRUM
demoBanners:
    title: Demo Version
    intro: Køb spillet for at få den fulde oplevelse!
mainMenu:
    play: Spil
    continue: Fortsæt
    newGame: Nyt Spil
    changelog: Changelog
    subreddit: Reddit
    importSavegame: Importér
    openSourceHint: Dette spil er open source!
    discordLink: Officiel Discord Server
    helpTranslate: Hjælp med at oversætte!
    madeBy: Lavet af <author-link>
    browserWarning: Undskyld, men spillet er kendt for at køre langsomt på denne
        browser! Køb spillet eller download chrome for den fulde oplevelse.
    savegameLevel: Niveau <x>
    savegameLevelUnknown: Ukendt Niveau
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Slet
        cancel: Fortryd
        later: Senere
        restart: Genstart
        reset: Nulstil
        getStandalone: Køb spillet
        deleteGame: Jeg ved hvad jeg laver
        viewUpdate: Se Opdatering
        showUpgrades: Vis Opgraderinger
        showKeybindings: Vis Keybindings
    importSavegameError:
        title: Import Fejl
        text: "Importering af gemt spil fejlede:"
    importSavegameSuccess:
        title: Gemt spil Importeret
        text: Dit gemte spil blev importet.
    gameLoadFailure:
        title: Spillet er i stykker
        text: "Det lykkedes ikke at åbne dit gemte spil:"
    confirmSavegameDelete:
        title: Bekræft sletning
        text: Er du sikker på du vil slette dit gemte spil?
    savegameDeletionError:
        title: Sletning fejlede
        text: "Det lykkedes ikke at slette dit gemte spil:"
    restartRequired:
        title: Genstart er nødvendig
        text: Du er nødt til at genstarte spillet for at anvende indstillingerne.
    editKeybinding:
        title: Ændr Keybinding
        desc: Tryk på knappen du vil bruge, eller escape for at fortryde.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Nulstil keybindings
        desc: Dette vil nulstille alle keybindings til deres standarder. Bekræft
            venligst.
    keybindingsResetOk:
        title: Keybindings nulstillet
        desc: Keybindings er nulstillet til deres standarder!
    featureRestriction:
        title: Demoversion
        desc: Du prøvede at bruge en funktion (<feature>) der ikke er tilgængelig i
            demoen. Overvej at købe spillet for den fulde oplevelse!
    oneSavegameLimit:
        title: Begrænset mængde gemte spil
        desc: Du kan kun have et gemt spil ad gangen in demoversionen. Vær sød at slette
            det nuværende gemte spil eller at købe spillet!
    updateSummary:
        title: Ny opdatering!
        desc: "Dette har ændret sig siden sidst du spillede:"
    upgradesIntroduction:
        title: Få Opgraderinger
        desc: Alle figurer du producerer kan blive brugt til at få opgraderinger -
            <strong>Ødelæg ikke dine gamle fabrikker!</strong>
            Opgraderingeringsvinduet kan findes i det øverste højre hjørne af
            skærmen.
    massDeleteConfirm:
        title: Bekræft sletning
        desc: Du er ved at slette mange bygninger (<count> helt præcist)! Er du sikker
            på at det er det du vil gøre?
    massCutConfirm:
        title: Bekræft klip
        desc: Du er ved at klippe mange bygninger (<count> helt præcist)! Er du sikker
            på at det er det du vil gøre?
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Ikke tilgængeligt endnu
        desc: Gennemfør Niveau 12 for at bruge arbejdstegninger!
    keybindingsIntroduction:
        title: Brugbare keybindings
        desc: "Dette spil har mange keybindings, som gør det lettere at bygge store
            fabrikker. Her er et par, men husk at <strong>tjekke
            keybindings</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
            Træk: Vælg et område.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
            Hold for at placere flere af en bygning.<br> <code
            class='keybinding'>ALT</code>: Vend retningen af placerede
            transportbånd.<br>"
    createMarker:
        title: Ny Markør
        desc: Giv det et betydningsfuldt navn. du kan også inkludere en <strong>kort
            kode</strong> der repræsenterer en figur (Som du kan lave <a
            href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">her</a>)
        titleEdit: Rediger Markør
    markerDemoLimit:
        desc: Du kan kun lave to markører i demoen. Køb spillet for uendelige markører!
    exportScreenshotWarning:
        title: Eksporter skærmbillede
        desc: Du bad om at eksportere din fabrik som et skærmbillede. Bemærk at dette
            kan være rimelig langsomt for en stor base og kan endda lukke dit
            spil!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Bekræft klip
        desc: Du har ikke råd til at sætte dette område ind igen! Er du sikker på at du
            vil klippe det?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Bevæg dig
        selectBuildings: Marker område
        stopPlacement: Stop placering
        rotateBuilding: Roter bygning
        placeMultiple: Placer flere
        reverseOrientation: Omvend retning
        disableAutoOrientation: Slå automatisk retning fra
        toggleHud: Slå HUD til/fra
        placeBuilding: Placer bygning
        createMarker: Lav Markør
        delete: Slet
        pasteLastBlueprint: Sæt sidste arbejdstegning ind
        lockBeltDirection: Aktiver bælteplanlægger
        plannerSwitchSide: Vend planlægsningsside
        cutSelection: Klip
        copySelection: Kopier
        clearSelection: Ryd Selektion
        pipette: Pipette
        switchLayers: Skift Lag
    colors:
        red: Rød
        green: Grøn
        blue: Blå
        yellow: Gul
        purple: Lilla
        cyan: Cyan
        white: Hvid
        uncolored: Ingen farve
        black: Sort
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Tryk <key> for at vælge type.
        hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
        infoTexts:
            speed: Fart
            range: Rækkevidde
            storage: Opbevaring
            oneItemPerSecond: 1 genstand / sekund
            itemsPerSecond: <x> genstande / s
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> flader
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Niveau <level>
        completed: Klaret
        unlockText: <reward> er nu tilgængelig!
        buttonNextLevel: Næste Niveau
    notifications:
        newUpgrade: En ny opgradering er tilgængelig!
        gameSaved: Dit spil er gemt.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Opgraderinger
        buttonUnlock: Opgrader
        tier: Trin <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: HØJESTE NIVEAU (Speed x<currentMult>)
    statistics:
        title: Statistikker
        dataSources:
            stored:
                title: Opbevaret
                description: Viser mængden af opbevarede figurer i din centrale bygning.
            produced:
                title: Produceret
                description: Viser alle de figurer hele din fabrik producerer, inklusiv
                    produkter brugt til videre produktion.
            delivered:
                title: Afleveret
                description: Viser figurer som er afleveret til din centrale bygning.
        noShapesProduced: Ingen figurer er blevet produceret indtil videre.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Spilletid
        buildingsPlaced: Bygninger
        beltsPlaced: Bælter
        buttons:
            continue: Fortsæt
            settings: Indstillinger
            menu: Hovedmenu
    tutorialHints:
        title: Har du brug for hjælp?
        showHint: Vis hint
        hideHint: Luk
    blueprintPlacer:
        cost: Pris
    waypoints:
        waypoints: Markører
        hub: HUB
        description: Venstreklik en markør for at hoppe til den, højreklik for at slette
            den.<br><br>Tryk <keybinding> for at lave en markør på det nuværende
            sted, eller <strong>højreklik</strong> for at lave en markør på det
            valgte sted.
        creationSuccessNotification: Markør er sat.
    shapeViewer:
        title: Lag
        empty: Tom
        copyKey: Kopier Kode
    interactiveTutorial:
        title: Tutorial
        hints:
            1_1_extractor: Sæt en <strong>udvinder</strong> på toppen af
                en<strong>cirkelfigur</strong> for at begynde produktion af den!
            1_2_conveyor: "Forbind udvinderen til din hub med et
                <strong>transportbælte</strong>!<br><br>Tip: <strong>Tryk og
                træk</strong> bæltet med din mus!"
            1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et idle game! Byg flere udvindere og
                bælter for at færdiggøre målet hurtigere.<br><br>Tip: Hold
                <strong>SKIFT</strong> for at sætte flere udvindere, og tryk
                <strong>R</strong> for at rotere dem."
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Bælter, Fordelere & Tuneller
        description: Fart x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Udvinding
        description: Fart x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Klipning, Rotering & Stabling
        description: Fart x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Blanding & Maling
        description: Fart x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    hub:
        deliver: Aflever
        toUnlock: for at få adgang til
        levelShortcut: NIV
    belt:
        default:
            name: Transportbælte
            description: Transporterer figurer, hold og træk for at sætte flere.
    miner:
        default:
            name: Udvinder
            description: Placer over en figur eller farve for at udvinde den.
        chainable:
            name: Udvinder (Kæde)
            description: Placer over en figur eller farve for at udvinde den. Kan kædes.
    underground_belt:
        default:
            name: Tunnel
            description: Laver tunneller under bygninger og bælter.
        tier2:
            name: Tunnel Trin II
            description: Laver tunneller under bygninger og bælter.
    cutter:
        default:
            name: Klipper
            description: Klipper figurer fra top til bund og udsender begge halvdele.
                <strong>Hvis du kun bruger den ene halvdel så husk at ødelægge
                den anden del, ellers går maskinen i stå!</strong>
        quad:
            name: Klipper (firdeler)
            description: Klipper figurer om til fire dele. <strong>Hvis du kun bruger nogle
                af dem så husk at ødelægge de andre dele, ellers går maskinen i
                stå!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Drejer
            description: Drejer figurer 90 grader med uret.
        ccw:
            name: Drejer (mod uret)
            description: Drejer figurer 90 grader mod uret.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Stabler
            description: Stabler begge figurer. Hvis de ikke kan sammensmeltes, så sættes
                den højre figur oven på den venstre.
    mixer:
        default:
            name: Farveblander
            description: Blander to farver med additiv blanding.
    painter:
        default:
            name: Maler
            description: Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
        mirrored:
            name: Maler
            description: Farver hele figuren fra venstre side med farven fra toppen.
        double:
            name: Maler (Dobbelt)
            description: Farver figurerne fra venstre side med farven fra toppen.
        quad:
            name: Maler (Quad)
            description: Lader dig farve hver fjerdel af figuren med forskellige farver.
    trash:
        default:
            name: Skraldespand
            description: Tillader input fra alle sider og ødelægger dem. For evigt.
    wire:
        default:
            name: Energiledning
            description: Lader dig transportere energi.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Klippe Figurer
        desc: Du har lige fået adgang til <strong>klipperen</strong> - den klipper
            figurer i to fra <strong>top til bund</strong> uanset hvordan den
            vender!<br><br>Sørg for at ødelægge alt du ikke har brug for, ellers
            <strong>går den i stå</strong> - Til dette har jeg givet dig
            skraldespanden, som ødelægger alt du putter i den!
    reward_rotater:
        title: Rotation
        desc: <strong>Drejeren</strong> er nu tilgængelig! Den drejer figurer 90 grader
            med uret.
    reward_painter:
        title: Maling
        desc: "<strong>Maleren</strong> er nu tilgængelig - Få noget farve med
            udvinderen (som du også gør med figurer) og kombiner det med en
            farve i maleren for at farve dem!<br><br>PS: Hvis du er farveblind,
            så er der en <strong>farveblindstilstand</strong> i
            indstillingerne!"
    reward_mixer:
        title: Farveblanding
        desc: <strong>Farveblanderen</strong> er nu tilgængelig - Kombiner to farver ved
            brug af (strong>additiv blanding</strong> med denne bygning!
    reward_stacker:
        title: Stabler
        desc: Du kan du stable figurer med <strong>stableren</strong>! Begge inputs
            stables. Hvis de kan sættes ved siden af hinanden,
            <strong>sammensmeltes de</strong>. Hvis ikke, bliver det højre input
            <strong>stablet ovenpå</strong> det venstre!
    reward_splitter:
        title: Fordeler/Sammenlægger
        desc: Den flerfunktionelle <strong>Fordeler</strong> er nu tilgængelig - Den kan
            bruges til at bygge større fabrikker ved at <strong>fordele og
            sammenlægge varer</strong> på flere bælter!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Tunnel
        desc: <strong>Tunnellen</strong> er nu tilgængelig - Du kan nu lave tuneller
            under bælter og bygninger!
    reward_rotater_ccw:
        title: Rotation mod uret
        desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>drejeren</strong> - Den lader
            dig dreje ting mod uret! For at bygge den skal du vælge drejeren og
            <strong>trykke 'T'</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Kædeudvinder
        desc: <strong>Kædeudvinder</strong> er nu tilgængelig! Den kan
            <strong>videregive sine resurser</strong> til andre udvindere, så du
            kan udvinde resurser mere effektivt!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Tunnel Trin II
        desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>tunnellen</strong> - Den har
            en <strong>større rækkevidde</strong>, og du kan også bruge begge
            typer tunneller på den samme strækning!
    reward_cutter_quad:
        title: Quad Klipining
        desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>klipperen</strong> - Den
            lader dig klippe figurer i <strong>fire dele</strong> i stedet for
            kun to!
    reward_painter_double:
        title: Dobbelt Maling
        desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>maleren</strong> - Den virker
            som en normal maler, men maler <strong>to figurer samtidig</strong>
            og bruger kun en farve i stedet for to.
    reward_painter_quad:
        title: Quad Maling
        desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>maleren</strong> - Den lader
            dig male alle dele af en figur hver for sig!
    reward_storage:
        title: Opbevaringsbuffer
        desc: Du har fået adgang til en variant af <strong>skraldespanden</strong> - Den
            lader dig opbevare varer til en hvis kapacitet!
    reward_freeplay:
        title: Frit spil
        desc: Du klarede det! Du har fået adgang til <strong>frit spil</strong>! Dette
            betyder at figurer nu er tilfældigt genereret! (Vær ikke bekymret,
            mere indhold er planlagt for den betalte version!)
    reward_blueprints:
        title: Arbejdstegninger
        desc: Du kan nu <strong>kopiere og indsætte</strong> dele af din fabrik! Vælg et
            område (Hold CTRL, og træk med musen), og tryk 'C' for at kopiere
            det.<br><br>At sætte det ind er <strong>ikke gratis</strong>. Du
            skal producere <strong>arbejdstegning figurer</strong> for at have
            råd til det! (Dem du lige har leveret).
    no_reward:
        title: Næste niveau
        desc: "Dette niveau gav dig ingen belønninger, men det vil det næste! <br><br>
            PS: Du må hellere lade være med at ødelægge din fabrik - Du får brug
            for <strong>alle</strong> de figurer senere igen for at <strong>få
            opgraderinger</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Næste niveau
        desc: Tillykke! Forresten er mere indhold planlagt for den betalte version!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Indstillinger
    categories:
        general: Generelt
        userInterface: Brugerflade
        advanced: Avanceret
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Udvikling
        staging: Iscenesættelse
        prod: Produktion
    buildDate: Bygget <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Grænseflade størrelse
            description: Ændrer størrelsen på brugerfladen. Den vil stadig skalere baseret
                på opløsningen af din skærm, men denne indstilling bestemmer
                hvor meget den skalerer.
            scales:
                super_small: Meget lille
                small: Lille
                regular: Normal
                large: Store
                huge: Kæmpe
        autosaveInterval:
            title: Autogem Interval
            description: Ændrer hvor ofte spillet gemmer automatisk. Du kan også slå det
                helt fra her.
            intervals:
                one_minute: 1 Minut
                two_minutes: 2 Minutter
                five_minutes: 5 Minutter
                ten_minutes: 10 Minutter
                twenty_minutes: 20 Minutter
                disabled: Slået fra
        scrollWheelSensitivity:
            title: Zoom følsomhed
            description: Ændrer hvor følsomt zoomet er (Enten musehjulet eller trackpad).
            sensitivity:
                super_slow: Meget langsom
                slow: Langsom
                regular: Normal
                fast: Hurtig
                super_fast: Meget hurtig
        movementSpeed:
            title: Bevægelseshastighed
            description: Ændrer hvor hurtigt du kan bevæge dit overblik når du bruger
                tastaturet.
            speeds:
                super_slow: Meget langsom
                slow: Langsom
                regular: Normal
                fast: Hurtig
                super_fast: Meget hurtig
                extremely_fast: Ekstremt hurtig
        language:
            title: Sprog
            description: Ændrer sproget. All oversættelser er lavet af fælleskabet og kan
                være ufuldstændige!
        enableColorBlindHelper:
            title: Farveblindstilstand
            description: Aktiverer forskellige redskaber der lader dig spille, selv hvis du
                er farveblind.
        fullscreen:
            title: Fuld skærm
            description: Det er foreslået at spille i fuld skærm for den bedste oplevelse.
                Kun tilgængelig i den betalte version.
        soundsMuted:
            title: Slå lydeffekterne fra
            description: Aktiver for at slå alle lydeffekter fra.
        musicMuted:
            title: Slå musik fra
            description: Aktiver for at slå al musik fra.
        theme:
            title: Tema
            description: Vælg tema (lys / mørk).
            themes:
                dark: Mørk
                light: Lys
        refreshRate:
            title: Simulationsmål
            description: Hvis du har en 144hz skærm, så ændr opdateringshastigheden her så
                spillet vil simulere den højere opdateringshastighed korrekt.
                Dette kan faktisk sænke din FPS hvis din computer er for
                langsom.
        alwaysMultiplace:
            title: Multiplacér
            description: Aktiver for at alle bygninger fortsætter med at være valgt efter
                placering, indtil du vælger dem fra. Dette svarer til altid at
                holde SKIFT nede.
        offerHints:
            title: Hints & Vejledning
            description: Om spillet skal tilbyde hints og vejledning imens du spiller.
                Skjuler også visse dele af brugerfladen indtil et givent niveau
                for at gøre det nemmere at lære spillet at kende.
        enableTunnelSmartplace:
            title: Smarte Tunneller
            description: Aktiver for at placering af tunneller automatisk fjerner unødige
                bælter. Dette gør igså at du kan trække tunneller så
                overskydende tunneller fjernes.
        vignette:
            title: Vignette
            description: Aktiverer vignette hvilket mørkner kanterne af skærmen og gør
                teksten nemmere at læse.
        rotationByBuilding:
            title: Rotation baseret på bygningstype
            description: Hver bygningstype husker den rotation du sidst satte den til. Dette
                kan være komfortabelt hvis du ofte skifter mellem at placere
                forskellige bygninger.
        compactBuildingInfo:
            title: Kompakt Bygningsinfo
            description: Forkorter infobokse til bygninger ved kun at vise deres forhold.
                Ellers er en beskrivelse og et billede også vist.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Slå klip/slet advarsler fra
            description: Slå advarselsboksene, der dukker op når mere end 100 ting slettes,
                fra.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Keybindings
    hint: "Tip: Husk at bruge CTRL, SKIFT og ALT! De byder på forskellige
        placeringsmuligheder."
    resetKeybindings: Nulstil Keybindings
    categoryLabels:
        general: Applikation
        ingame: Spil
        navigation: Navigation
        placement: Placering
        massSelect: Massemarkering
        buildings: Bygningsgenveje
        placementModifiers: Placeringsmodifikationer
    mappings:
        confirm: Bekræft
        back: Tilbage
        mapMoveUp: Bevæg dig op
        mapMoveRight: Bevæg dig til højre
        mapMoveDown: Bevæg dig ned
        mapMoveLeft: Bevæg dig til venstre
        mapMoveFaster: Bevæg dig hurtigere
        centerMap: Centrer kortet
        mapZoomIn: Zoom ind
        mapZoomOut: Zoom ud
        createMarker: Lav Markør
        menuOpenShop: Opgraderinger
        menuOpenStats: Statistikker
        toggleHud: Slå HUD til/fra
        toggleFPSInfo: Slå FPS og Debug Info til/fra
        switchLayers: Skift lag
        exportScreenshot: Eksporter hele basen som et billede
        belt: Transportbælte
        underground_belt: Tunnel
        miner: Udvinder
        cutter: Klipper
        rotater: Drejer
        stacker: Stabler
        mixer: Farveblander
        painter: Maler
        trash: Skraldespand
        pipette: Pipette
        rotateWhilePlacing: Roter
        rotateInverseModifier: "Modifier: Roter mod uret i stedet"
        cycleBuildingVariants: Gennemgå Varianter
        confirmMassDelete: Slet område
        pasteLastBlueprint: Sæt sidste arbejdstegning ind
        cycleBuildings: Gennemgå bygninger
        lockBeltDirection: Slå bælteplanlægger til
        switchDirectionLockSide: "Planner: Skift side"
        massSelectStart: Hold og træk for at starte
        massSelectSelectMultiple: Vælg flere områder
        massSelectCopy: Kopier område
        massSelectCut: Klip område
        placementDisableAutoOrientation: Slå automatisk rotation fra
        placeMultiple: Bliv i placeringstilstand
        placeInverse: Spejlvend automatisk bælteorientering
        menuClose: Luk Menu
        wire: Energiledning
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Om dette spil
    body: >-
        Dette spil er open source og er udviklet af <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
        (det er mig).<br><br>

        Hvis du vil kontribuere, tjek <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>

        Dette spil ville ikke have været muligt uden det fremragende Discord-fælleskab omkring mine spil - Du burde virkelig deltage på <a href="<discordlink>" target="_blank">Discordserveren</a>!<br><br>

        Lydsporet er lavet af <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han er fantastisk.<br><br>

        Endelig, tusind tak til min bedste ven <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Uden vi havde spillet factorio sammen ville dette spil aldrig have eksisteret.
changelog:
    title: Changelog
demo:
    features:
        restoringGames: Genopretter gem
        importingGames: Importerer gem
        oneGameLimit: Afgrænset til et gem
        customizeKeybindings: Tilpasser Keybindings
        exportingBase: Eksportere hele basen som et billede
    settingNotAvailable: Ikke tilgængelig i demoen.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
