steamPage:
    shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации
        создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
    longText: >-
        [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]

        shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте. Развивайтесь в игре и открывайте улучшения для ускорения фабрики, после доставки запрошенных ресурсов.

        По мере увеличения спроса на фигуры вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы удовлетворить спрос. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!

        Вскоре вам придется смешивать цвета и красить ими фигуры. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красьте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.

        Эта игра имеет 18 уровней развития (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там многое запланировано!

        Покупка игры даст доступ к полной версии, которая имеет дополнительные функции, а также вы получите доступ к недавно разработанным функциям.

        [b]Преимущества полной версии[/b]

        [list]
            [*] Темный Режим
            [*] Неограниченные Метки
            [*] Неограниченные Сохранения
            [*] Дополнительные настройки
            [*] Скоро: Провода & Энергия! Запланировано (примерно) на конец июля 2020 года.
            [*] Скоро: Больше уровней
            [*] Позволит мне дальше разрабатывать shapez.io ❤️
        [/list]

        [b]Будущие обновления[/b]

        Я очень часто обновляю игру и пытаюсь обновлять ее как минимум каждую неделю!

        [list]
            [*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями)
            [*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий)
            [*] Режим истории, где здания стоят фигуры
            [*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.)
            [*] Дополнительные типы фигур
            [*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!)
            [*] И многое другое!
        [/list]

        [b]Это игра с открытым исходным кодом![/b]

        Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы. Не забудьте проверить мою доску Trello со всеми планами!

        [b]Ссылки[/b]

        [list]
            [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Официальный Discord[/url]
            [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Планы[/url]
            [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Сабреддит[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Исходный код (GitHub)[/url]
            [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Помочь с переводом[/url]
        [/list]
    discordLink: Официальный Discord - Общайся со мной!
global:
    loading: Загрузка
    error: Ошибка
    thousandsDivider: " "
    decimalSeparator: .
    suffix:
        thousands: k
        millions: M
        billions: B
        trillions: T
    infinite: ∞
    time:
        oneSecondAgo: одну секунду назад
        xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
        oneMinuteAgo: одну минуту назад
        xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
        oneHourAgo: один час назад
        xHoursAgo: <x> часов(а) назад
        oneDayAgo: один день назад
        xDaysAgo: <x> дней(я) назад
        secondsShort: <seconds>с
        minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
        hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
        xMinutes: <x> мин.
    keys:
        tab: TAB
        control: CTRL
        alt: ALT
        escape: ESC
        shift: SHIFT
        space: ПРОБЕЛ
demoBanners:
    title: Демо-версия
    intro: Приобретите полную версию, чтобы разблокировать все возможности!
mainMenu:
    play: Играть
    changelog: Список изменений
    importSavegame: Импорт
    openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
    discordLink: Офици- альный Дискорд
    helpTranslate: Помоги с переводом!
    browserWarning: Извините, но игра работает медленно в вашем браузере!
        Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой
        в полной мере.
    savegameLevel: Уровень <x>
    savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень
    continue: Продолжить
    newGame: Новая Игра
    madeBy: Создал <author-link>
    subreddit: Reddit
    savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
    buttons:
        ok: OK
        delete: Удалить
        cancel: Закрыть
        later: Позже
        restart: Перезапустить
        reset: Сбросить
        getStandalone: Приобрести полную версию
        deleteGame: Я знаю, что я делаю
        viewUpdate: Посмотреть Обновление
        showUpgrades: Показать Улучшения
        showKeybindings: Показать Управление
    importSavegameError:
        title: Ошибка импортирования
        text: Не удалось импортировать сохранение игры.
    importSavegameSuccess:
        title: Сохранение игры импортировано
        text: Сохранение игры успешно импортировано.
    gameLoadFailure:
        title: Ошибка загрузки
        text: Не удалось загрузить сохранение игры.
    confirmSavegameDelete:
        title: Подтвердите удаление.
        text: Вы действительно хотите удалить сохранение игры?
    savegameDeletionError:
        title: Ошибка удаления
        text: Не удалось удалить сохранение игры.
    restartRequired:
        title: Необходим перезапуск
        text: Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
    editKeybinding:
        title: Изменение управления
        desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите
            «Esc» для отмены.
    resetKeybindingsConfirmation:
        title: Сброс управления
        desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию.
            Подтвердите это действие.
    keybindingsResetOk:
        title: Сброс управления
        desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
    featureRestriction:
        title: Демо-версия
        desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в
            демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться
            всеми функциями!
    oneSavegameLimit:
        title: Лимит сохранений
        desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста,
            удалите существующее или приобретите полную версию!
    updateSummary:
        title: Новое обновление!
        desc: "Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:"
    upgradesIntroduction:
        title: Улучшения открыты!
        desc: Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для
            разблокировки улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые
            фабрики!</strong> Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу
            экрана.
    massDeleteConfirm:
        title: Подтвердить удаление
        desc: "Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно
            хотите сделать это?"
    blueprintsNotUnlocked:
        title: Еще не открыто
        desc: Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
    keybindingsIntroduction:
        title: Полезные горячие клавиши
        desc: "В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших
            фабрик. Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки
            управления</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
            Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br> <code
            class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить
            несколько зданий.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
            Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>"
    createMarker:
        title: Новый маркер
        desc: Дайте ему содержательное имя, также можно добавить
            <strong>сокращение</strong> в виде фигуры (Которое можно
            сгенерировать <a href="https://viewer.shapez.io"
            target="_blank">здесь</a>)
        titleEdit: Редактирование маркера
    markerDemoLimit:
        desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную
            версию для безлимитных маркеров.
    massCutConfirm:
        title: Подтвердите вырезку
        desc: "Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены, что
            хотите это сделать?"
    exportScreenshotWarning:
        title: Экспорт скриншота
        desc: Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите
            внимание, что это может быть довольно медленным процессом для
            большой базы и даже привести к аварийному завершению игры!
    massCutInsufficientConfirm:
        title: Подтвердите вырезку
        desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите
            вырезать ее?
    editSignal:
        title: Set Signal
        descItems: "Choose a pre-defined item:"
        descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
            can generate <link>here</link>)
    renameSavegame:
        title: Rename Savegame
        desc: You can rename your savegame here.
ingame:
    keybindingsOverlay:
        moveMap: Передвижение
        selectBuildings: Выбрать область
        stopPlacement: Прекратить размещение
        rotateBuilding: Повернуть постройку
        placeMultiple: Поставить несколько
        reverseOrientation: Реверсировать направление
        disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
        toggleHud: Переключить HUD
        placeBuilding: Разместить постройку
        createMarker: Создать маркер
        delete: Удалить
        pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
        lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик
        plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
        cutSelection: Вырезать
        copySelection: Копировать
        clearSelection: Отменить
        pipette: Пипетка
        switchLayers: Переключить слои
    buildingPlacement:
        cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
        hotkeyLabel: "Клавиша: <key>"
        infoTexts:
            speed: Скорость
            range: Расстояние
            storage: Хранилище
            oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
            itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
            itemsPerSecondDouble: (x2)
            tiles: <x> клеток
    levelCompleteNotification:
        levelTitle: Уровень <level>
        completed: Завершено
        unlockText: Открыто <reward>!
        buttonNextLevel: Следующий уровень
    notifications:
        newUpgrade: Новое улучшение доступно!
        gameSaved: Игра сохранена.
        freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
    shop:
        title: Улучшения
        buttonUnlock: Улучшить
        tier: Уровень <x>
        tierLabels:
            - I
            - II
            - III
            - IV
            - V
            - VI
            - VII
            - VIII
            - IX
            - X
            - XI
            - XII
            - XIII
            - XIV
            - XV
            - XVI
            - XVII
            - XVIII
            - XIX
            - XX
        maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)
    statistics:
        title: Статистика
        dataSources:
            stored:
                title: Хранится
                description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
            produced:
                title: Производится
                description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное
                    производство.
            delivered:
                title: Доставляется
                description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
        noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
        shapesDisplayUnits:
            second: <shapes> / s
            minute: <shapes> / m
            hour: <shapes> / h
    settingsMenu:
        playtime: Игровое время
        buildingsPlaced: Постройки
        beltsPlaced: Конвейеры
        buttons:
            continue: Продолжить
            settings: Настройки
            menu: Вернуться в меню
    tutorialHints:
        title: Нужна помощь?
        showHint: Показать подсказку
        hideHint: Закрыть
    blueprintPlacer:
        cost: Стоимость
    waypoints:
        waypoints: Маркеры
        hub: ХАБ
        description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить.
            <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции
            или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания
            маркера.
        creationSuccessNotification: Маркер создан.
    interactiveTutorial:
        title: Обучение
        hints:
            1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме
                круга</strong> чтобы добыть ее!
            1_2_conveyor: "Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с
                хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и
                <strong>нажать и потащить</strong> мышку!"
            1_3_expand: "Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и
                конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка:
                Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько
                экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их."
    colors:
        red: Красный
        green: Зеленый
        blue: Синий
        yellow: Желтый
        purple: Фиолетовый
        cyan: Бирюзовый
        white: Белый
        uncolored: Бесцветный
        black: Черный
    shapeViewer:
        title: Слои
        empty: Пусто
        copyKey: Копировать
    connectedMiners:
        one_miner: 1 Miner
        n_miners: <amount> Miners
        limited_items: Limited to <max_throughput>
shopUpgrades:
    belt:
        name: Конвейеры, Разделители & Туннели
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
    miner:
        name: Добыча
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
    processors:
        name: Нарезка, Вращение & Объединение
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
    painting:
        name: Смешивание & Покраска
        description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
    belt:
        default:
            name: Конвейер
            description: Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить
                несколько.
    miner:
        default:
            name: Экстрактор
            description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
                ресурс.
        chainable:
            name: Цеп. экстрактор
            description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
                ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
    underground_belt:
        default:
            name: Туннель
            description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
        tier2:
            name: Туннель II
            description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
    cutter:
        default:
            name: Резак
            description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если
                Вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте
                другую, иначе производство остановится!</strong>
        quad:
            name: Резак (4Вых.)
            description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если Вы собираетесь
                использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе
                производство остановится!</strong>
    rotater:
        default:
            name: Вращатель
            description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
        ccw:
            name: Вращатель (Обр.)
            description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
        rotate180:
            name: Rotate (180)
            description: Rotates shapes by 180 degrees.
    stacker:
        default:
            name: Объединитель
            description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый
                элемент помещается над левым.
    mixer:
        default:
            name: Смешиватель
            description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей.
    painter:
        default:
            name: Покрасчик
            description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
        double:
            name: Покрасчик (2Вх.)
            description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
        quad:
            name: Покрасчик (4Вх.)
            description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
        mirrored:
            name: Покрасчик
            description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
    trash:
        default:
            name: Мусорка
            description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
    hub:
        deliver: Доставить
        toUnlock: чтобы открыть
        levelShortcut: Ур.
    wire:
        default:
            name: Энерг. провод
            description: Позволяет транспортировать энергию.
        second:
            name: Wire
            description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
                Different colored wires do not connect.
    balancer:
        default:
            name: Balancer
            description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
        merger:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        merger-inverse:
            name: Merger (compact)
            description: Merges two conveyor belts into one.
        splitter:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
        splitter-inverse:
            name: Splitter (compact)
            description: Splits one conveyor belt into two.
    storage:
        default:
            name: Storage
            description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
                output and can be used as an overflow gate.
    wire_tunnel:
        default:
            name: Wire Crossing
            description: Allows to cross two wires without connecting them.
    constant_signal:
        default:
            name: Constant Signal
            description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
                boolean (1 / 0).
    lever:
        default:
            name: Switch
            description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
                which can then be used to control for example an item filter.
    logic_gate:
        default:
            name: AND Gate
            description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
                color or boolean "1")
        not:
            name: NOT Gate
            description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
        xor:
            name: XOR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
                (Truthy means shape, color or boolean "1")
        or:
            name: OR Gate
            description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
                shape, color or boolean "1")
    transistor:
        default:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
        mirrored:
            name: Transistor
            description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
                color or "1").
    filter:
        default:
            name: Filter
            description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
                remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
                too.
    display:
        default:
            name: Display
            description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
                color or boolean.
    reader:
        default:
            name: Belt Reader
            description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
                read item on the wires layer (once unlocked).
    analyzer:
        default:
            name: Shape Analyzer
            description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
                and returns its shape and color.
    comparator:
        default:
            name: Compare
            description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
                shapes, items and booleans.
    virtual_processor:
        default:
            name: Virtual Cutter
            description: Virtually cuts the shape into two halves.
        rotater:
            name: Virtual Rotater
            description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
        unstacker:
            name: Virtual Unstacker
            description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
                remaining ones to the left.
        stacker:
            name: Virtual Stacker
            description: Virtually stacks the right shape onto the left.
        painter:
            name: Virtual Painter
            description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
                the right input.
storyRewards:
    reward_cutter_and_trash:
        title: Разрезание Фигур
        desc: Вы только что открыли <strong>резак</strong> - он разрезает фигуры пополам
            <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br>
            Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он
            остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая
            уничтожит все, что в нее поместить!
    reward_rotater:
        title: Вращение
        desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по
            часовой стрелке на 90 градусов.
    reward_painter:
        title: Покраска
        desc: "Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так
            же, как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы
            раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть
            <strong>Режим Дальтоника</strong>!"
    reward_mixer:
        title: Смешивание Цветов
        desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом
            здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
    reward_stacker:
        title: Объединитель
        desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры
            из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом
            друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из
            правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
    reward_splitter:
        title: Разделитель / Соединитель
        desc: Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Его можно
            использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и
            соединения</strong> конвейеров!<br><br>
    reward_tunnel:
        title: Туннель
        desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать
            предметы под другими конвейерами и зданиями!
    reward_rotater_ccw:
        title: Вращатель (обратный)
        desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против
            часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и
            <strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
    reward_miner_chainable:
        title: Цепной Экстрактор
        desc: Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может
            <strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы
            вы могли эффективнее извлекать ресурсы!
    reward_underground_belt_tier_2:
        title: Туннель II
        desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей
            дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
    reward_cutter_quad:
        title: Резак (4 Выхода)
        desc: Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на
            <strong>четыре части</strong> вместо двух!
    reward_painter_double:
        title: Двойной Покрасчик
        desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как
            обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры
            одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
    reward_painter_quad:
        title: Покрасчик (4 Входа)
        desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он позволяет отдельно
            раскрашивать каждую четверть фигуры!
    reward_storage:
        title: Буферное Хранилище
        desc: Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить
            предметы до заданной вместимости!
    reward_freeplay:
        title: Свободная игра
        desc: У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это
            означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не
            беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)
    reward_blueprints:
        title: Чертежи
        desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей
            фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и
            нажмите 'C', чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не
            бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры
            для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
    no_reward:
        title: Следующий уровень
        desc: "Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не
            разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся
            <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать
            улучшения</strong>!"
    no_reward_freeplay:
        title: Следующий уровень
        desc: Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
    reward_balancer:
        title: Balancer
        desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
            be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
            items</strong> onto multiple belts!<br><br>
    reward_merger:
        title: Compact Merger
        desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
            <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
            into one belt!
    reward_belt_reader:
        title: Belt reader
        desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
            measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
            wires - then it gets really useful!
    reward_rotater_180:
        title: Rotater (180 degrees)
        desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
            you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
    reward_wires_filters_and_levers:
        title: "Wires: Filters & Levers"
        desc: You just unlocked the <strong>wires layer</strong>! It is a separate layer
            on top of the regular layer and introduces a lot of new
            mechanics!<br><br> Since it can be overwhelming a bit, I added a
            small tutorial - Be sure to have <strong>tutorials enabled</strong>
            in the settings!
    reward_display:
        title: Display
        desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
            wires layer to visualize its contents!
    reward_constant_signal:
        title: Constant Signal
        desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
            layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
            for example.<br><br> The constant signal can emit a
            <strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
            <strong>boolean</strong> (1 / 0).
    reward_logic_gates:
        title: Logic Gates
        desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
            about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
            you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
            bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
    reward_virtual_processing:
        title: Virtual Processing
        desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
            <strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
            now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
            With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
            Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
            shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
            something cool with wires.<br><br> - Continue to play
            regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
settings:
    title: Настройки
    categories:
        general: Основные
        userInterface: Интерфейс
        advanced: Продвинутые
        performance: Performance
    versionBadges:
        dev: Разработчик
        staging: Постановка
        prod: Произведена
    buildDate: Сборка <at-date>
    labels:
        uiScale:
            title: Размер интерфейса
            description: Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет
                по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего
                устройства, но этот параметр управляет величиной
                масштабирования.
            scales:
                super_small: Очень маленький
                small: Маленький
                regular: Средний
                large: Большой
                huge: Огромный
        scrollWheelSensitivity:
            title: Чувствительность зума
            description: Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная
                панель).
            sensitivity:
                super_slow: Очень медленно
                slow: Медленно
                regular: Средне
                fast: Быстро
                super_fast: Очень быстро
        language:
            title: Язык
            description: Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не
                законченными!
        fullscreen:
            title: Полный экран
            description: Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме.
                Доступно только в полной версии.
        soundsMuted:
            title: Выключить звуки
            description: Если включено, выключает все звуковые эффекты.
        musicMuted:
            title: Выключить музыку
            description: Если включено, выключает музыку.
        theme:
            title: Тема игры
            description: Выберите тему игры (светлая / темная).
            themes:
                dark: Темная
                light: Светлая
        refreshRate:
            title: Частота обновления
            description: Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы
                игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления.
                Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком
                медленно.
        alwaysMultiplace:
            title: Многократное размещение
            description: Если включено, все здания останутся выбранными после размещения,
                пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному
                удержанию SHIFT.
        offerHints:
            title: Подсказки & Обучение
            description: Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры.
                Также скрывает определенные элементы пользовательского
                интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения
                "входа" в игру.
        movementSpeed:
            title: Скорость движения
            description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании
                клавиатуры.
            speeds:
                super_slow: Очень медленно
                slow: Медленно
                regular: Средне
                fast: Быстро
                super_fast: Очень быстро
                extremely_fast: Чрезвычайно быстро
        enableTunnelSmartplace:
            title: Умные Туннели
            description: Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются
                ненужные конвейеры. Это также позволяет протягивать туннели,
                причем лишние туннели будут удалены.
        vignette:
            title: Виньетирование
            description: Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает
                чтение текста.
        autosaveInterval:
            title: Интервал авто-сохранения
            description: Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. Также
                здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
            intervals:
                one_minute: 1 Минута
                two_minutes: 2 Минуты
                five_minutes: 5 Минут
                ten_minutes: 10 Минут
                twenty_minutes: 20 Минут
                disabled: Отключено
        compactBuildingInfo:
            title: Компактная Информация о Зданиях
            description: Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их
                множители. Иначе информация отображается с описанием и
                изображением.
        disableCutDeleteWarnings:
            title: Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении
            description: Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
                вырезании/удалении более 100 объектов.
        enableColorBlindHelper:
            title: Режим Дальтоника
            description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру
                дальтоникам.
        rotationByBuilding:
            title: Поворот по типу здания
            description: Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был
                установлен. С этой настройкой может быть удобнее, при частом
                переключении между различными типами зданий.
        soundVolume:
            title: Sound Volume
            description: Set the volume for sound effects
        musicVolume:
            title: Music Volume
            description: Set the volume for music
        lowQualityMapResources:
            title: Low Quality Map Resources
            description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
                improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
                out!
        disableTileGrid:
            title: Disable Grid
            description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
                makes the game look cleaner!
        clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
            title: Clear Cursor on Right Click
            description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
                while you have a building selected for placement. If disabled,
                you can delete buildings by right-clicking while placing a
                building.
        lowQualityTextures:
            title: Low quality textures (Ugly)
            description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
                game look very ugly!
        displayChunkBorders:
            title: Display Chunk Borders
            description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
                enabled the borders of each chunk are displayed.
        pickMinerOnPatch:
            title: Pick miner on resource patch
            description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
                hovering a resource patch.
        simplifiedBelts:
            title: Simplified Belts (Ugly)
            description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
                performance. I do not recommend to play with this setting if you
                do not absolutely need the performance.
        enableMousePan:
            title: Enable Mouse Pan
            description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
                screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
    rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
    title: Настройки управления
    hint: "Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные
        варианты размещения."
    resetKeybindings: Сброс настроек управления
    categoryLabels:
        general: Основные
        ingame: Игровые
        navigation: Навигация
        placement: Размещение
        massSelect: Множественный Выбор
        buildings: Постройки
        placementModifiers: Модификаторы Размещения
    mappings:
        confirm: Подтвердить
        back: Назад
        mapMoveUp: Вверх
        mapMoveRight: Вправо
        mapMoveDown: Вниз
        mapMoveLeft: Влево
        centerMap: Центрировать карту
        mapZoomIn: Приблизить
        mapZoomOut: Отдалить
        createMarker: Создать Маркер
        menuOpenShop: Улучшения
        menuOpenStats: Статистика
        toggleHud: Переключить HUD
        toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
        belt: Конвейер
        underground_belt: Туннель
        miner: Экстрактор
        cutter: Резак
        rotater: Вращатель
        stacker: Объединитель
        mixer: Смешиватель
        painter: Покрасчик
        trash: Мусорка
        rotateWhilePlacing: Вращать
        rotateInverseModifier: "Модификатор: Вращать против часовой стрелки"
        cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
        confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
        cycleBuildings: Переключение Построек
        massSelectStart: Модификатор для выделения области
        massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
        massSelectCopy: Копировать область
        placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
        placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
        placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров
        pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
        massSelectCut: Вырезать область
        exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
        mapMoveFaster: Ускорение передвижения
        lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик
        switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон"
        pipette: Пипетка
        menuClose: Закрыть меню
        switchLayers: Переключить слои
        wire: Энергетический провод
        balancer: Balancer
        storage: Storage
        constant_signal: Constant Signal
        logic_gate: Logic Gate
        lever: Switch (regular)
        lever_wires: Switch (wires)
        filter: Filter
        wire_tunnel: Wire Crossing
        display: Display
        reader: Belt Reader
        virtual_processor: Virtual Cutter
        transistor: Transistor
        analyzer: Shape Analyzer
        comparator: Compare
about:
    title: Об игре
    body: >-
        Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a
        href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Тобиасом Спрингером</a>
        (это я).<br><br>

        Если вы хотите внести свой вклад игре - <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>

        Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к <a href="<discordlink>" target="_blank">серверу Discord!</a>!<br><br>

        Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>

        Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших игровых сессий в Factorio эта игра никогда не существовала бы.
changelog:
    title: Список изменений
demo:
    features:
        restoringGames: Восстановить сохранения игр
        importingGames: Импортировать сохранения игр
        oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
        customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
        exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения
    settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.
tips:
    - The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
    - Make sure your factories are modular - it will pay out!
    - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
    - If stacking does not work, try switching the inputs.
    - You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
    - Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
    - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
    - Serial execution is more efficient than parallel.
    - You will unlock more variants of buildings later in the game!
    - You can use <b>T</b> to switch between different variants.
    - Symmetry is key!
    - You can weave different tiers of tunnels.
    - Try to build compact factories - it will pay out!
    - The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
    - Having the right building ratios will maximize efficiency.
    - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
    - Don't forget about tunnels!
    - You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
    - Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
      long lines of belts easily.
    - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
    - To get white mix all three colors.
    - The storage buffer priorities the first output.
    - Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
    - Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
    - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
    - Efficiency is key!
    - Shape patches that are further away from the hub are more complex.
    - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
    - Use balancers to maximize your efficiency.
    - Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
    - Plan in advance, or it will be a huge chaos!
    - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
    - Try beating level 20 on your own before seeking for help!
    - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
    - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
      be re-usable.
    - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
      stackers.
    - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
    - Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
    - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
    - Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
    - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
    - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
    - Building too close to the hub can get in the way of later projects.
    - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
    - Mix all primary colors together to make white!
    - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
    - Also try Factorio! It's my favorite game.
    - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
    - You can download your savegames in the main menu!
    - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
      settings page.
    - This game has a lot of settings, be sure to check them out!
    - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
    - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
    - Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
    - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
